むげんびっと@九州をゲームアイランドに!

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@Mugen_Bit

40歳からゲーム開発を始めた元建築士。福岡インディーゲーム協会会長。東京ゲームショウ「Selected Indie 80」審査員、Google Play「#WeArePlay」九州・沖縄代表。代表作、ダークブラッド、ケリバト、ゴリパラ見聞録公式ゲーム、AIコーディングで「MonoRogue」をリリース。

日本 福岡 Katılım Mart 2015
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ローグライクRPG『ガンドの塔』がリリースされました。 迷わないダンジョン探索をコンセプトに、5×5のグリッドパネルを開いて、6階を目指して探索していきます。選べる職業は40種類。アイテムは300種。 App StoreとGooglePlayにて、基本無料でプレイできます。 #ガンドの塔 #TowerofGandD
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ほんとその通りで! JLOXは僕でも頑張れば申請通ったし、期限に幅があるから使い勝手は良かった。IP360は申請締め切りまでがあまりにも短すぎて、すでに大型プロジェクトを進めているような大手じゃないと対応できない。 出来レースとはまでは言わないけど、大手を想定した優遇策としか思えない仕様。
Ukiyo Studios 🔜PAX EAST/ Gamescom Latam@ukiyostudiosau

IP360はアナウンスから申請期限まで短かすぎて補助金対策部がある大手しか対応できてない。 通年申請できるJLOXは頑張れば個人やインディーパブリッシャーも使える体制だったけどIP360申請期間が厳しすぎる。 弊社も8社ぐらいから期限1週間前に「3/24までに見積もりください」とか言われたけどヒアリングも無し+ GDC/PAXで忙しくて対応できないので断るしかなかった。返事からして今年は海外出展を断念するらしい。 経産省も「クリエイターのために」とか言うならそのクリエイターたちがちゃんと現実的に申請できる期間をあげないと。インディーがGDC, TIGS, PAX Eastでクソ忙しい3月にアナウンス+申請とか全然インディーに助成金あげるつもりない。 結局社内に補助金対策部があるAAAしか対応できず、本当に海外に売りに行かないといけないインディーは行けないし海外パブリッシャーとの商談すらできない。 実際AAAとかJlox時代からもらいすぎてる。法務部が強いから本社や子会社とか二桁名義レベルで億単位の助成金使ってる会社もいるのに、個人開発者は書類一箇所の添付資料足りなくて落ちるとか。 JLOXは日本のインディーが海外で戦えるための大きな武器だったけど、今年のIP360でそれが無くなったのは痛い。せっかくOoo、ダレカレ、8番出口とか世界的に戦える国産インディーが増えてきたのにIP360の申請期間が短すぎるために結局助成金のほとんどがAAAだけに流れてお終い。

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ワンピースのドラマが結構面白くて観ているんだけど、原作ほぼ未読なので、ルフィたちが麦わらの一味って呼ばれて海軍の目の敵にされている理由が未だにわからない。 原作だとたまに海賊行為をしているのかな。ドラマ用に省かれている?
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補助金自体はありがたいことで、今後とも利用したいと思うけど、申請システムは改善しないとどれだけ告知しても本当に必要な人たちには届かないだろうなと思う。 特に小規模のリソースを割けないところは、目先のことで精一杯で申請にあまり時間を使えないので。
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この間、イベント出展で経産省関連の補助金を申請したけどかなり大変だった。 まず、補助金を申請する理由として、成果目標や戦略性、必然性などを提出する必要があり、実施後の報告書も必須で、誰と会ってどんな打ち合わせをしたか、ブースにどれだけ人が集まっていたかの証明写真などが必要だった。 また、費用の申請もかなり細かくて、例えば航空券の申請を通すには ・その航空会社を選んだ選定理由書 ・旅行会社からのリターンメールのスクショ ・クレジットカードの明細書 ・eチケットのスクショ ・航空チケット半券(または搭乗証明書) これの1つでも欠けてたら通らない。 不正を防止するためだろうけど、クリエイターが一番苦手な事務処理がたくさんあるので、もういいやってなる人が多いのもわかる。
蝉川夏哉@osaka_seventeen

「アニメ・ゲーム」助成金、クリエイターへの配分は「ゼロ」 政府の支援なぜ届かない? 経産省の資料で明らかに(マグミクス) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/83036…

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αPop
αPop@twt_paul·
そういえば、大学のプログラミングの授業分かりにくかったなあ… 結局社会人になって、自分でゲーム作り始めてC++を自主勉するまではマジでプログラム苦手だった😰分からなすぎて最初に入った会社辞めようかと思ったくらい 今なら人に超わかりやすくプログラミング基礎を教える自信がある…
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福岡インディーゲーム協会
来週あたりから配信できると思います。インディーゲームをはじめとした凄いゲーム「SUGOゲー」を紹介するチャンネルです。 ただいま発声練習中‼️ #福鳩ユフィ
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こういうのはこれから増えるだろうなー。見た目だけ真似したクローンが面白いわけないんだけど、勘違いした人がウィッシュリスト登録して、リリースされたら低評価が入って本家ゲームの売り上げも評価も下げてダメージを与えるというAIクローンアタック。
sabakichi@knshtyk

優れたビジュアルコンセプトのインディゲームが発表され絶賛開発中!Wishlist登録よろ、となっている最中に、堂々とビジュアルをクローンして少しだけ味付けを変えたゲームを本家よりも早く出す、というトロールがなかなか横行しているらしく、少しずつ見かけるようになってきた

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@gmt4682 遊んでいただきありがとうございます。 死亡して、他の職業で1回から始めたのにレベルが1からではなく死んだ時のままになるということでしょうか? ちなみに遊ばれているバージョンはいくつでしょう?教えていただけますと幸いです。
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ローグライクRPG『ガンドの塔』がリリースされました。 迷わないダンジョン探索をコンセプトに、5×5のグリッドパネルを開いて、6階を目指して探索していきます。選べる職業は40種類。アイテムは300種。 App StoreとGooglePlayにて、基本無料でプレイできます。 #ガンドの塔 #TowerofGandD
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そういえば、先日宿泊した天草市の5000円のカプセルホテル、他のホテルが空いてなかったから我慢するつもりだったけど「コロナを機にカプセルはやめて個室になりました」という理由で、ちゃんとした個室で嬉しい誤算。 ユニットバス付きでアメニティも充実してたし、名前を変えて良いのでは?
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ザッカーバーグが投稿したあの画像が、ある意味メタバースの終焉を決定づけたと言っても過言ではないよなぁ。メタバース業界関係者からすると、Meta社が勝手に盛り上げて勝手に自爆したようなもの。 メタバース自体にはまだ可能性があるし、地道に進化していくと思う。
ミスターVR / Mr.VR🕶@3DVR3

【悲報】Meta唯一のメタバース、終了へ ・Metaが運営するHorizon Worldsが、6月にQuestから完全削除 ・VRでのワールド構築、アクセス全て不可に ・VRを捨て、スマホアプリのみに移行 2021年に社名まで変えて10兆円以上を注ぎ込んだメタバースの夢が5年で終わった。 最近Horizon Worldsは進化して、ユーザーも増えていた印象 それがVRで終了したとなると、メタバース終焉の序章に見えてしまう...

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αPop
αPop@twt_paul·
アイディア出しウォーキング
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地元グルメで有名な飲食店が、全国展開始める流れ、個人的にはやめて欲しい。 味が変わるとかそんな問題じゃなくて、他県から来た人と食べに行って、ドヤ顔する楽しみが無くなってしまうから。 ごぼ天うどんとかごまサバとか、本場で食べて地元民の前で驚いて欲しいのよ。
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「他人から助けをもらうこと」を前提に作品を作ろうとするのは、運命を人に委ねることなので確かにやめた方がいいのかもしれない。 でも作る才能があってお金を出しても良いという人と巡りあったならそれは僥倖なことで、そのチャンスを生かさないのは勿体無いと思う。
ゆーりんち @ゲームを作っています@mitakamikata

x.com/i/article/2033…

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