NORARK | ノアアーク | Art, Web front-end

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@N0RARK

I like Web. * bio https://t.co/FEcXYarv1r norark.eth @nounsdao Nouns DAO Proposal 40: Selected Designer etc. Generativemasks Derivative Art Contest: Finalist

Japan Katılım Ekim 2021
747 Takip Edilen283 Takipçiler
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sashimi ㌠ 🍣4/19仙台まるデザD35
💜#仙台まるごとデザインマーケット💜 お品書きです! 21cmのデカすぎアクスタとイラスト本のセットを持っていきます 新規ちびキャラホログラムステッカー2種追加!ミニ色紙もあるはず 4/19(日) 10:00〜17:00 夢メッセみやぎ D-35でお待ちしております✌️ #まるデザチラ見せ出展
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星宮とと6/7 MOONRAKER
星宮とと6/7 MOONRAKER@hoshimiya_toto·
【NEWS】ついにHOSHIMIYA TOTO FANCLUB開設! fc.hsmyto.to なんと星宮ととのためだけに設計された 人生初のファンクラブサイトができました かっこいいし、機能も盛りだくさん⟡.꙳ ライブアーカイブも見れます がんばってブログ書くので みんな登録してね🦭
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tagawamakoto.⌐◨-◨ .⌐🄼ᵃʳᶜᵒ🅃
素敵にご紹介いただきありがとうございます! ペトロアンドヨゼフとして、沼津の壁画プロジェクト「カベヌマ」で制作した、@lilnounsdao のキャラクターをモチーフにした Nouns / Lil Nouns壁画「THIS IS POP NUMAZU」を、リキテックスオフィシャルに取り上げていただきました。 高校時代から使い続けてきた #リキテックス。 長く親しんできた画材で街の壁画を描き、こうしてオフィシャルに紹介していただけたことをとても嬉しく思います。 この作品も #リキテックスベーシックス や #リキテックスマーカー を使って制作しました。 街に開かれたアートとして、風景の一部となり、人と人をつなぐきっかけになれば嬉しいです。 沼津にお越しの際は、ぜひ実物をご覧ください。 #沼津 #壁画 #Nouns
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リキテックス【公式】@Liquitex_Jp

ペトロアンドヨゼフ WITH 壁画プロジェクト❗️ 昨年夏にも制作風景をご紹介しました、#リキテックス パートナーのペトロアンドヨゼフ(田川誠さん&深澤慎也さん)が参加された沼津市の #壁画 プロジェクト。@Marcot_no1 沼津市の商業施設「イシバシプラザ」の跡地を囲む工事壁を彩っている #アート 作品は、現在このように完成しています。 ペトロアンドヨゼフさんのコスタリカのご友人が「昨日描き上がったかと思えるほど美しい」と評してくださったこの作品は、#リキテックスベーシックス や #リキテックスマーカー などで描かれています☺️ 鮮やかなコントラストがとても美しいです🩷 #リキテックス 協力として、こんな素敵な素敵なプレートも設置していただいています。 ありがとうございます❗️ #沼津 に行かれた方はぜひ実物をご覧になってみてください。

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リキテックス【公式】
リキテックス【公式】@Liquitex_Jp·
ペトロアンドヨゼフ WITH 壁画プロジェクト❗️ 昨年夏にも制作風景をご紹介しました、#リキテックス パートナーのペトロアンドヨゼフ(田川誠さん&深澤慎也さん)が参加された沼津市の #壁画 プロジェクト。@Marcot_no1 沼津市の商業施設「イシバシプラザ」の跡地を囲む工事壁を彩っている #アート 作品は、現在このように完成しています。 ペトロアンドヨゼフさんのコスタリカのご友人が「昨日描き上がったかと思えるほど美しい」と評してくださったこの作品は、#リキテックスベーシックス や #リキテックスマーカー などで描かれています☺️ 鮮やかなコントラストがとても美しいです🩷 #リキテックス 協力として、こんな素敵な素敵なプレートも設置していただいています。 ありがとうございます❗️ #沼津 に行かれた方はぜひ実物をご覧になってみてください。
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あすてろid
あすてろid@asteroid_ill·
きしむ雪原
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@BigHatMonkeys ですねー 強い主張ならそれは本当に貴方の意見なの?ってところはなおさら気になりますもんね 例に出した商品レビューなんかもそうですよね それこそPR案件なんかと同じで本当にそう思ってるの?と問われる、疑問に思われると思うので 説得力を持たせるのは難しいですが、一貫性や文体等々大事ですね
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Big Hat Monkey
Big Hat Monkey@BigHatMonkeys·
@N0RARK そうっすね!AIを使う前に、自分の考えがベースにあればいいと思うんですけどね。 ちょっと強めの主張が強い文章のときに、AIベースだとお前の意見じゃないだろ!って思っちゃいますね。
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Big Hat Monkey
Big Hat Monkey@BigHatMonkeys·
最近、AIで作った長文の意見や解説を、あたかも自分の持論のように投稿する人たちを見かけるけど、これはAIで作ったなってわかっちゃうし、「ふーん、そんな感じかー」ってなっちゃうな。
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@BigHatMonkeys 上に書いた下書きは自分ベースのように文体はAIだけど内容は自分の意見のパターンや、AIが出した意見に賛同したからそれを自分の意見としてそのまま出したパターンなど色々ありそうですね
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@BigHatMonkeys 技術記事だとAIに補助してもらってますよとちゃんと書いてることが増えた気がしますね 商品レビューみたいなどう思ったかを表現するコンテンツもそうですが、ちゃんと自分で作った下書きがあって、それを清書させる使い方なら、その人の考えは表現できているのかもしれないですけどねー
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@ssm_a_u ですねー、あまり知らない活動者でもクラファン上手くいったとか嬉しいですよね🥳 悪い話題のトレンドは興味なし、良い話題にいいねするとおすすめTLが平和にならないかなぁ 後はアカウント設定の興味のやつ、めんどくさいけど設定したり そんな感じで自分のVtuber話題用のアカウントは平和かも?
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sashimi ㌠ 🍣4/19仙台まるデザD35
@N0RARK お気持ちとか晒しとかそれ何度目やねんみたいな話題が何度も何度も……盛り上がりやすいですしねそういうの😞 そういう嬉しいニュースいっぱいみたいよーーーすごいでかくなくても自分お誕生日です!とかこれ頑張った!とかでいい…
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sashimi ㌠ 🍣4/19仙台まるデザD35
なんかX、Vtuberのマイナスな話題ばっか流れてくるな…もっとハッピーな話題が見たいけどハッピーな話題ってそんな拡がらないもんな…
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木村友輝 | Yuki Kimura
木村友輝 | Yuki Kimura@yukikimura133·
うまい 色、形、テクスチャーの絡みがとても複雑 消失点の設定や、壁面の一文字と絵の関係も奇怪で楽しい
木村友輝 | Yuki Kimura tweet media
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sashimi ㌠ 🍣4/19仙台まるデザD35
💕#COMITIA155 お品書き🧠 東6ホール T13b「sashimimic」 ごちゃごちゃしたイラスト本と21cmのデカいアクスタのセットがあります あと若干既刊とか色紙とか! よろしくお願いいたします🙇‍♀️ #コミティア155お品書き #コミティア155
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MISOSHITA / ミソシタ
MISOSHITA / ミソシタ@Misositaworks·
第一弾として RAVE VERSUS / WITCH NOISE STUDIO 2つのゲーミングシンセをリリースしました。 専用シンセサイザーで制作した楽曲はキャラクター化 され、ゲームフィールド上で 他のユーザーが生み出した楽曲のキャラクターと バトルすることができます。 【PULCQ】 pulcq.com
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MISOSHITA / ミソシタ
MISOSHITA / ミソシタ@Misositaworks·
ゲームが遊べるシンセサイザー =「ゲーミングシンセ」を開発するスタジオ PULCQ(プラック)を立ち上げました! 初代ELECTRIBE触りながら、これでポケモンできたら 面白いだろうなーと妄想していた、あの日の思いを現実化しました ゲーム×音楽の新しい融合の未来を創っていきたい #PULCQ
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MISOSHITA / ミソシタ
MISOSHITA / ミソシタ@Misositaworks·
「ゲーミングシンセ」絶対に面白いものだと信じているのでこのカルチャーを大きくしていきたい! その為のロードマップというか考えてる事 ①ゲーミングシンセでヒットタイトルを出したい ②アーティスト/プロデューサー/とコラボしたゲーミングシンセを開発していきたい。特定ジャンルに強いシンセ、アーティストの世界観が出たゲーム性など ③今は自己資金で深夜に1人でバイブコーディングでシコシコ開発してるけど、クラファンか資金調達して、ちゃんとしたサウンド/ゲームのエンジンに参加してもらって開発していきたい ④フィジカルの実機のゲーミングシンセ開発したい。 ガッジェット感あるものから、ゲームセンターの筐体みたいなでかいのもかっこいい ⑤子供達の音楽教育の教材になるものも開発していきたい ⑥ 国内、国外問わず地域を取り入れた、ゲーミングシンセ作りたい。秘境の民族の音楽性取り入れたゲーミングシンセとか絶対やばい ⑦今、とにかくゲーミングシンセ自体をいろんな人に遊んでほしいので完全無料で公開しているけど、収益構造を考えないと広まっていかないし、成り立たないので 考えたいし、そこら辺の実績強い方に参加してもらえるところまでいきたい ⑧ゲーミングシンセを使用したフィジカルイベント開催 ゲームプレイと楽曲制作/演奏がシームレスになった新しいパーフォーマンス/エンタメ
MISOSHITA / ミソシタ@Misositaworks

ゲームが遊べるシンセサイザー =「ゲーミングシンセ」を開発するスタジオ PULCQ(プラック)を立ち上げました! 初代ELECTRIBE触りながら、これでポケモンできたら 面白いだろうなーと妄想していた、あの日の思いを現実化しました ゲーム×音楽の新しい融合の未来を創っていきたい #PULCQ

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