NB@NBlank_VC·10h루카 히라리히라리는 영 맘에드는 결과가 안나오고 있어서 놔줘야겠어....나중에 뭐 엔진이 업뎃을 하든 뭘 하든 되겠지 저는 브육의 타이밍패널의 미세조절에 너무 길들여저서 저 1/64로도 조절할수 없는 저 타이밍들이 너무너무너무너무 거슬려서 안되엑ㅆ어요Çevir 한국어00293
NB@NBlank_VC·11h커넥팅합작때 사실 화음따느라... 그냥 만들까? 생각도 했었더랬죠 화성악 지식이 없어서 열심히 땄는데 만약 합작이 아니라 혼자 하는거였으면 그거 그냥 만들어서 올렸을듯 실제로 잘 안들리는부분은 야매로 메꾸기도 했고..Çevir 한국어001110
NB@NBlank_VC·11h3절도 고민 많았음 가쿠포가 들어올 차례인데 한옥타브 내려가니까 노래가 처지지 않을까 하는생각 다행히 아-아 라인이있어서 막 처지지는 않나보더라구요 저 라인 만들기를 잘했지..Çevir 한국어100105
NB@NBlank_VC·11h합창얘기나와서 하는말인데 전 사실 남몰래 숨겨둔 비밀이 있습니다 전..파트배분 공평에 대한 강박 비슷한게 있어서 늘 이걸 버려야 한다고 생각하는데 잘 안되네요 발묘...에서 키요테루가 2절 고생하는것도 따지면 여기서나온거고.. 뭐 덕분에 키요-릴리 이어지는 극락파트를 발견했지만..Çevir 한국어100115
NB@NBlank_VC·12h합창 저는 개인적으로 최대한 동일 분량으로 주려고 하고 주고받는 파트를 많이 만드는 쪼가 있슴니다 그리고 라이브를 상정해서 합창땐 같은보컬이 동시에 안나오게하는것도 좀 있고Çevir 한국어00177
NB@NBlank_VC·12h만약 5대5까지 생각하신다면 32마디? 부터 그 합창 나오기 전까지 사이를 쪼개서 분배하면 어떨까 합니다 이 버전을 들어보지 않아서 실제 합이 좋을지 확신은 없네요..Çevir 한국어00174
NB@NBlank_VC·12h코토6 우나4로 의도하신거면 괜찮아보여요Çevir메밀@memil_26스위트 매직을 코토6 우나4 정도로 파트 분배 해봤는데 괜찮은지(한쪽으로 쏠렸다거나 적당하거나등) 봐주실 분 계실까요?? 조교(x) 믹싱(x) 오로지 파트 분배와 스타일 프리셋 설정만 했습니다 한국어201100
NB@NBlank_VC·13h언제나 말하지만 전 봌 캐릭터 따로 라이브러리 따로 봅니다 캐릭은 캐릭이고 라이브러리는 악기임 어떠한 봌의 성능이 안좋다는건 판매되는 가상악기 성능이 안좋다는 소리라고 보기때문에 캐혐이라고 보지 않습니다Çevir 한국어10897
NB@NBlank_VC·13h여러분이 제가 토하는 울분들에 공감해주길 바라는건 사실 같은게 거슬린다면 그거에 대해 울분 토하는게 거슬리기보단 공감이 될거기때문에 부정적 영향을 안받지 않으려나 싶어서..Çevir 한국어00275