梨川(なしかわ)

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@NashikawaTM

梨🍐と蛮族が大好きな赤色フリーク。TRPGとボードゲーム、据置ゲー、Amazonプライム映画についてのツイが多いです。プライム映画感想は「プライム映画」、劇場映画感想は「観てきた OR 見てきた」でツイ内検索するとべんりです

ハイアイアイ群島(千葉県) Katılım Aralık 2015
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ツイッターにおける ・とある研究(ソースなし) ・とある実験(ソースなし) ・とある論文(ソースなし) ・とある学説(ソースなし) は99%嘘だぞ覚えておけ
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バブリーズリプレイでダンジョンの道を右か左で選ぶときに 「ファリスは左、ファラリスは右」 と発言するシーンがずっと頭に残っていて CRPGとかでも常に右手法なのですが 実際には左手を壁に当てつつ右手(利き手)を空けておく左手法のほうが妥当性が高いらしいですね でもつい癖で右手法やっちゃう
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たしかドラゴンブックの「ゲームのタネ!」に書いてあったと思うが TRPGにおける経験点はただの報酬ではなくデザイナーの考える推奨行動という考え方 CD&Dで言えばできるだけ多くの宝を持ち帰ること GURPSならキャラをRPすること FEARゲーで言えばゲームの進行を助けたり他のプレイヤーを助けること
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ラクーアのサンダードルフィン、リニューアル後はまだ乗ったことないんだけど安全バーが肩まであるようになったってマジか あの速度と落差で安全バーが下半身にしかない不安定さが好きだったんだが 高所恐怖症なので、道中より最後車庫に戻る直前のゆーっくり動いて下が見下ろせるとこが一番怖い
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PSストアのセールが更新されたが、リストに入れてたゲーム群は大幅値引きなさそうでしょんぼり
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「どう見てもCRPGの影響としかしか思えないファンタジーダンジョン」がどうも苦手なのですが ヒンターベルクのダンジョンはそうしたダンジョンが突如リアルワールドに出現し、地元がそれを冒険レジャーとしてガチで宣伝した世界を描いていて、 そういう意図はないのにとても皮肉に感じる
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「ヒンターベルクのダンジョン」 ややスロースターター気味だったけど、ダンジョンと余暇のサイクルがうまく回ってくると面白くなってきて止めどきが見つからなくなるな これは若きヒロインの入浴なのに全く嬉しみを感じなかったシーン
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「ヒンターベルクのダンジョン」 NPCと一緒に過ごすと関係性に応じて能力にボーナスを貰えるんだが、 NPCと過ごすかどうか選択する際に「関係性報酬を確認する」という選択肢が毎回入ってるの ゲーム的には親切以外の何物でもないんだけどあまりにもダイレクトに現金過ぎて笑っちゃう
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他ゲーの隙間時間に「ファー:チェンジングタイド」をプレイしてたんだけど、 完全にNotForMeだったんでプレイ中断 船が順調に動いて風景を眺めてるときは割合楽しいんだが 合間合間に挟まれる「止まった船を動かすためのパズル」が絶望的に不親切&わかっても全く達成感がなく、 全く面白くなかった
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スレイヤーズの新作が2作も!? わたしこの村に住みます ※ 作中でダンジョンに冒険アクティビティを体験しに来る観光客が「スレイヤー」と呼ばれていることから来る偶然の一致
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3Dモデルの美形の好みは人それぞれだけど、個人的にはコエテクのモデルが人形っぽくて好きになれないんだよな 昔から、目がデカすぎたりデフォルメしすぎたりしてるデザインよりある程度現実寄りのデザインが好きだったので好みのレベルの問題だと思うけど
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「ヒンターベルクのダンジョン」はじめました オーストリアの小村に突然ダンジョンが出現し、レジャースポットとして観光客が押し寄せる世界のローファンタジーARPG 主人公の顔が福笑いみたいなのだけ気になるが、システムはわかりやすくダンジョンもパズルアクションとしてよくできてると思う
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キャビンファクトリー全異変コンプ 「間違い探し」でなく「動くもの探し」という目先の変え方がやはり良かったな ホラーとしても「探索したくないのに探索しないと進まない」感じはすごくマッチしてた おすすめ! ↓これらでも動いてないから異変じゃない扱い
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「プリンセスを倒せ」 とっくにトロコンしてるんだけどプリンセスと喋りたくなってちょいちょい再プレイしてる やはり「末永くお幸せに」プリンセスのこのシーンは本当に素晴らしいよ 圧倒的なテキスト量と表現力で、出会って数刻の相手をめちゃくちゃ愛しいと感じる ローカライズの力でもある
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「キャビンファクトリー」30分くらいで1回目クリア 8番出口よろしく異変見つけて対処するゲームなんだが、 ・部屋が変わってても、動くものがなければ異変ではない ・「動くもの」のうち少なからぬブツは積極的にこっちを殺しに来る ということで、「見つからないでくれ!」と祈る事が多いのが面白い
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「キャビンファクトリー」はじめました 8番出口ライクでありPTライクでありリミナルスペースライクでもある小粒ホラー ワンコインゲームなのにフル吹き替えスゲーと思ったら東京のゲームスタジオなのかな 始まってそうそう目の前に白髪の老婆がおる!ってビビったら鏡に映ったプレイヤーの姿だった
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ハイマー2000(PS5版) 一月前のレビュー件数は17件、平均★5 今確認のレビュー件数22件、平均★5 ドマイナーゲームなのでプレイヤー数はごく少ないとしてもこの評価はすごいね 「ある小説から丸パクリのストーリーだから×」と評価してる人も見かけるんだが、★数に影響ないのは原作読者の民度か
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「STILL WAKES THE DEEP」クリア! グラはすごい綺麗なんだけど、モンスターはイベントっぽい感じであんまり怖くはなかったなあ ただ海上掘削施設舞台のホラーは珍しいので唯一感はある 日本語訳は擁護不可能 ストーリーを理解させようという意図が感じられないし、キャラごとの喋り分けも皆無だった
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インディーズゲーあるあるなんだけど、重要なイベントシーンでも固定カメラで済ませようとするからすごく淡々に映るの 最近プレイした反例でいうとバイオレクイエム あんだけシナリオガッバガバなのに、イベントシーンだけでなんとなく感動できるのはひとえにカメラアングルの賜物だと思う
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