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梨川(なしかわ)
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梨川(なしかわ)
@NashikawaTM
梨🍐と蛮族が大好きな赤色フリーク。TRPGとボードゲーム、据置ゲー、Amazonプライム映画についてのツイが多いです。プライム映画感想は「プライム映画」、劇場映画感想は「観てきた OR 見てきた」でツイ内検索するとべんりです
ハイアイアイ群島(千葉県) Katılım Aralık 2015
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自分がCoCの一部界隈に感じていることを海外勢がうまく言語化してくれていた
一部使い回せるコアルールがついているマダミスみたいというかそんな感じ
삼바@gas21411
유명하다는 일본의 COC 시나리오를 보았는데 COC룰이 필요없는 시나리오를 양산한다는 느낌이 강하고, 시나리오의 NPC설정을 변경하기 어렵고 그대로 붙여넣기 하지않으면 진행조차 안되는 구성이었기 때문에 TRPG의 본래 특성 (PC들이 직접 자신의 캐릭터의 설정을 만들어오면 마스터는 그 설정을
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3.5eには1レベル呪文のグリースとは別に、可燃性グリースとでもいうべき「インセンディエリ・スライム」っていう2レベル呪文があったのよね
それが頭にあったせいで、可燃が明示されていない5eのグリースも燃える認識はまるでなかった
KKL@komapkpd2
今日のD&D.グリース呪文のすべりは,魔法的なグリースであり物質的な存在ではないんで,ファイアボールでは燃えないよね,と裁定.これはまぁ常識的と言っていい感じではあって,ウェブは可燃性で燃えるんで,グリースは特にそんなことは書いてないのには意図があるよねと. あと,そもそも有機物はなんでも燃えるけど,燃えるために作られた油や燃料と,別目的の有機物は燃え方は違う.だから”戦術的にダメージを与えるほど即座に燃えさかるか?”と言われたら,グリースはそうじゃないんじゃないんかな?という感じでした. #trpg #DnDj
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