NaTori

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@Natori98

Katılım Nisan 2026
28 Takip Edilen25 Takipçiler
NaTori
NaTori@Natori98·
まあ無線によって話の流れが冗長になるのは個人の感性もあるだろうし 大事なのは「そもそも私らはプレイしてない」ってとこね プレイしてない状態から先行プレイ勢の感想を鵜呑みにしてブースト批判するのは結構危険ですわよ
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NaTori
NaTori@Natori98·
@ACE_TestPilot PJの対地が成功してる=めっちゃやりこんでるの証なのほんと笑う。
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NaTori
NaTori@Natori98·
@ACE_TestPilot 対地攻撃能力に不安が残る編成ですがって言うけど君ら対地攻撃しないじゃん。ってなるやーつ
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NaTori
NaTori@Natori98·
ちなみに私は心からベルカ思想の人間なので こころの中はいつでもいつまでも #BurnOseaToTheGround です。
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NaTori
NaTori@Natori98·
@ACE_TestPilot ビヨン\タイc/ビヨン\タi/ビヨン\タイチョ/対地攻撃能力n… [[ウォードッグ、出撃!]]
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NaTori
NaTori@Natori98·
@ACE_TestPilot でもぶっちゃけ周回プレイする人としては虚無飛行時間が生まれるのに怯えるのはめっちゃよくわかるから気持ちはスゲーわかるよ 機体選択のあの人物アニメーションもいらんでしょって思ったし x.com/Natori98/statu…
NaTori@Natori98

それはそれとして味方の機体選ぶときにいちいち味方映すのはちょっとテンポ感悪くないか? 映像で見てるだけでも少し冗長に感じたけどその辺どう?

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ACESのテストパイロット(非公認)
@Natori98 多重ロックと無線の件は修正するにも労力の差がダンチなんすよね… 過去作の自身の経験から、まだ8やらずに「そうだそうだ!」と批判したのはこっちも悪かった。
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NaTori
NaTori@Natori98·
8A系列の多重ロックも「ちゃんと選択できますよ」って形式になってるかもしれないからね。 そこは改善されてるかもしれない。 それはそれとして字幕サイズが小さすぎるのと光強すぎてHUDの視認性終わってるのは本当になんでテストプレイで気づかなかったんですか???
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NaTori
NaTori@Natori98·
コスターの日本語声優、細谷さんかコレ。 ヴェルトボイスで横飛んでくれるのありがてぇ
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NaTori
NaTori@Natori98·
@Dynastes_B あらほんと。 フレーム単位でpv見てたのにガッツリ見逃してましたわ。
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寝落ち常習犯のぶちょー
@Natori98 本当にチラっとですけど、カナードなしフランカーが映ってるんですよね。 十中八九そうではないかと……。
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寝落ち常習犯のぶちょー
#ACE8 参戦機体予想&確定まとめ表を更新! EA-18G グラウラー Su-25SM フロッグフット Su-34 フルバック の内定を新たに確認! ところで屈指の人気を誇る Su-37 ターミネーター Su-47 ベルクト の姿が未だに確認出来てないけど、まさか参戦してないってことはないよね……?
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NaTori
NaTori@Natori98·
グロウラー、フルバック、フロッグフットも参戦確定と
ファミ通.com@famitsu

シリーズ最新作『エースコンバット8』のカスタマイズ機能の詳細、プレイアブル機体、ミッションの一部が公開 famitsu.com/article/202606… ポイントを使用して獲得した新機体や強化パーツ、特殊兵装を起点にスキンやエンブレム、兵装が自分好みに組み合わせ可能。F-35C Lightning IIなどの機体も公開。

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NaTori
NaTori@Natori98·
ってかツダケンがあまりにもトムクルーズすぎませんかね…w
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NaTori
NaTori@Natori98·
お母さんミッション詐欺はやめろって言ったよね?
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NaTori
NaTori@Natori98·
LASMが極至近距離から撃っても当たるようになってるのいいな
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NaTori
NaTori@Natori98·
デカイ相手はTGTコンテナ以外を狙ってもダメージが入る仕様なのね
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NaTori
NaTori@Natori98·
グリペン続投は確認できた
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