
砂川赳
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砂川赳
@NewRPGProject
大作RPGを作る夢のために早期リタイアした元PGです。 王道長編RPG『雲海のフロンティア』販売中!(https://t.co/CBWH5pK4IH) ツクールMZ&MV用プラグイン公開中!(https://t.co/4XLCYXebzm)




RPGツクールMZ用データベース整頓ツールを更新しました! newrpg.seesaa.net/article/521066… ■内容 ・タイプにも対応した。 ・素材のファイル名変更機能を追加した。 ・プラグインパラメータにプラグイン名での検索を追加した。 ・各種不具合修正。




Claudeの有料プランがもうすぐ切れるので最後に要望もらった分などを更新しときました。 別にCodex(ChatGPT)でもプロジェクトを読み込ませれば対応できなくはないと思いますが一応。

編集した画像を自動的に拡大&コピーするプログラムを公開しました! newrpg.seesaa.net/article/521119… 2020年に公開したソフトの改良版です。 低解像度のドット絵を高解像度の環境で使うためのソフトです。 ・出力先のフォルダを自動検出 ・Windows起動時に自動で常駐 ・軽量動作。ランタイム不要







個人的に可能性があると思っているのが、疑似オートタイル置換機能です。 3*3のタイルを置換先にした場合、オートタイルっぽく構築してくれます。斜めタイルを組むのがかなり面倒だったので便利かも。

Oggループエディタを更新しました! newrpg.seesaa.net/article/520971… ■内容 ・各操作をショートカットキー(Spaceで再生/一時停止、左右カーソルで3秒進む/戻るなど)に対応させた。 ・『特殊な保存』を追加し、拡張子(MP3, WAV)とループ回数を指定できるようにした。




公式からストップが入ったので公開直前でしたが凍結します。 (ツクール2000のバイナリファイルの解析を前提としたツールは規約違反とのこと) とはいえ、最悪の事態にはならずに済みそうです。 詳細は後日出します。


画像同期&拡大ツールの改良版が完成したので配布しようと思ったら、exeのサイズが150MB(調整して70MB)とかになってたのでやめました。 さすがにこの程度のツールに70MBはダメでしょう……。 .NET(ランタイム同梱)をやめて、C++ / Win32 で再構築することにしました。

ふと思いつきで作ったツクールMZ用タイル置換ツールです。これを全ての同一タイルセットのマップに対して実行できます。 わりと便利な気がしたけど、タイルセットを編集しない人には不要な機能かもしれません。過去ツクールからの移植後のタイルセットの整理には使えるかな。

画像同期&拡大ツールの改善版も作ってみた! フォルダを自動で取得してくれるなど圧倒的に設定が楽になりました。 とはいえ、意外と面倒だったので、さきにツクール2000→MZ移行ツールのほうを先に公開します。

