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どりのん
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どりのん
@No034Nidoking
劇薬のようなキャラです、万人には毒物に近いですが極一部の層には奇薬として用いられるトカそうでないトカ、アイコンの元ネタに気づいた人とはお友達になれるかもしれない、現状気付いたのは2人
ななしのどうくつ Katılım Ocak 2012
120 Takip Edilen95 Takipçiler

@potemkin0P リマスターで追加されそうなこと
・サイド7に1号機と3号機追加
・ガルマがFS型のザクに搭乗
・ジャブロー攻略戦でチラッと映る6号機とブランリヴァル
・ソロモン陥落後の脱出機の中にガトーのリックドム
・ア・バオア・クー戦でやたら動きの良い先行量産型ゲルググとゲルググキャノンが追加
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@kagari_Gehigh 本質まで見えずに「敵の妨害」で止まってる連中だから戦術が浅いんですよ
例外的な突破力も無くその妨害もオートでコントロールしにくい類のもので
多目的に転用することも可能といった用途が1つではない戦術の積み重ねが出来てませんし
どうせブラックボックスのまま真似て使うような輩でしょうけどね
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あんまり人のビルドとかプレイスタイルに文句いいたくないけど高ランクにハドワマイン持ってきてる人状態異常無効の敵量産して他メンバーの負担増やす寄生どころか利敵だからね
リーダーならいざ知らず、悪いけどメンバーで来たら除外するよ
#ディビジョン2 #TheDivision2
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ようやく念願のエスカレーションTier10ローグに遭遇!
相性の悪いEMPブラストまで連れてきてくれて最高のテストができた
この決戦装備でもうTier10のローグは死神とか無理ゲーではなくなった
また録画ファイル壊れてて音ズレしてる…
#ディビジョン2
#division2
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@Kokokokokodari ウリアとハモンは仲が良い
ウリアとラビエルも仲が良い
ハモンとラビエルは犬猿の仲
ウリアは三幻魔はみんな仲良しだと勘違いしているが
ハモンもラビエルもウリアの喜ぶ顔が好きなため
複雑ながらも毎回こういうイベントに付き合う
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@miyachihi 品性の未熟な子供も大概だが、成熟した大人がファストフード店を打ち合わせの場として利用しその打ち合わせの妨げになるからと子供叱ってる図も大概っちゃ大概だな
一見すると特段悪い事を大人側はしていないんだが、秩序的なものを語る前に己はファストフード店の模範的な使い方してるか?って話だな
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@naoki_no_game 存外無理して石の矢とか作らなくても大丈夫ですよ
雪フクロウさえ数匹用意さえすればあとは物量のあるもの詰め込んどけばストレスフリーに生産できるんで
例えばカート菜園のベリーの山とかエサ箱に貯まったやつを詰め込むだけとかでも費用対効果は大きいです、作る速度が少し遅いくらいが欠点ですね
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@No034Nidoking やっぱり含有量が少ない感じなんですね💦
ガチャが有能過ぎますね…笑
石の矢を量産出来る体制を整えなければ!
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アストレオス、樹液問題解決!?
この木から採れるという情報をいただき実際に採取してきました!!
採れる時と採れない時があってもしかしたら若干違う木だったりするのか…?って感じです💦
ワールド設定なのか、テリジノより剣で殴った方が採れました笑
#Ark #ArkSurvivalAscended

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@tekubinohone 既視感あるような気がしたら…
あれだ、ぷよぷよの敵であまりにも小さすぎて「ここにいる」の矢印で表記されるノミみたいな奴だ
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@kingnamahameha カレーがやや好きの間くらいの付加価値で味とボリュームの査定するなら…税込み450円かな、400円でも自分は行かんけど
元値の3分の1はありえないだとか最近の物価知らなさ過ぎとか好きに言えばいいけど
現外食チェーン基準で400円~700円程度の範囲で得られる満足度に対して勉強不足なのはそっちだぞ
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@yoshikawaHDAK 3番以外かな、学校生活より楽な日でも体力の上限が目に見えて減ってる
更にこれに追い打ちをかけるように栄養剤のようだったゲームもゲームを知るほど耐性が付き始めだんだん効果が減っていく、ゲームで回復みたいな未成年時代とは全く違う
耐性も速い、新作買っても楽しいのに1ヶ月保たない事が多い
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@BANDAL_PC 吸う時吐く時の科学的な差はあるのかもしれないけど
軍人が利き手が常に使えるとは限らないから非利き手の修練を積むように
吸う時でも吐く時でも撃ち合いの結果問わず心拍数が一定で呼吸も乱れないくらいの落ち着き身に付けるほうが大事だと思うわ
自分から言わせるとリアクションが損かな
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【全FPS勢へ告ぐ】撃ち合いで負ける意外な理由
「反応が遅い」のは才能のせいじゃない、呼吸のせいです。
最新の研究で、吸気(息を吸う時)は呼気(吐く時)より反応速度が20〜50ms速いことが判明。
240fps環境なら、なんと最大「12フレーム」もの差。 この差で負けてるのはマジで損。
勝つためのルーティン:
① ピーク(遮蔽物から顔を出す)直前に「吸う」
② 戦闘中は「止める」
③ 撃ち終わってから「吐く」
これを知っているだけで撃ち負けた時の新しい言い訳として、「今息はいてたわ~」が使えるようになるのも魅力です。保存して撃ち負けた時の言い訳を考えるのはもうやめましょう!
↓とあるVALORANT配信者G〇Nさんによる、おすすめの言い訳集はこちら

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