どりのん

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@No034Nidoking

劇薬のようなキャラです、万人には毒物に近いですが極一部の層には奇薬として用いられるトカそうでないトカ、アイコンの元ネタに気づいた人とはお友達になれるかもしれない、現状気付いたのは2人

ななしのどうくつ Katılım Ocak 2012
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どりのん@No034Nidoking·
22年前からの悲願でした #ポケモン剣盾 #NintendoSwitch
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
フューチャーだとリストアラーハイブは確定枠だと思うけどレイケミは外せると思うんよね 「レイケミ無いと長距離やハイブのリチャージ時の繋ぎが安定しない」とか意見されるだろうけど デコイとクイックフィックスでシステムとして完結するだろと、レイケミのが欠点多いと思ってるわ #ディビジョン2
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@potemkin0P リマスターで追加されそうなこと ・サイド7に1号機と3号機追加 ・ガルマがFS型のザクに搭乗 ・ジャブロー攻略戦でチラッと映る6号機とブランリヴァル ・ソロモン陥落後の脱出機の中にガトーのリックドム ・ア・バオア・クー戦でやたら動きの良い先行量産型ゲルググとゲルググキャノンが追加
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ぽちょむきん
ぽちょむきん@potemkin0P·
なぜ機動戦士ガンダムのリマスターで「原作と同じで頼むいやマジで」って言われてるのかと言うとガンダムはリマスター化されると無から色々生えてくるんだ どう言うことだよと思われるかもしれないがなんか原作に出てこなかった機体とか当たり前のように出てくるんだ
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@kagari_Gehigh 本質まで見えずに「敵の妨害」で止まってる連中だから戦術が浅いんですよ 例外的な突破力も無くその妨害もオートでコントロールしにくい類のもので 多目的に転用することも可能といった用途が1つではない戦術の積み重ねが出来てませんし どうせブラックボックスのまま真似て使うような輩でしょうけどね
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【Rage of PSG】kagari-sv【PS5】
あんまり人のビルドとかプレイスタイルに文句いいたくないけど高ランクにハドワマイン持ってきてる人状態異常無効の敵量産して他メンバーの負担増やす寄生どころか利敵だからね リーダーならいざ知らず、悪いけどメンバーで来たら除外するよ #ディビジョン2 #TheDivision2
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
ようやく念願のエスカレーションTier10ローグに遭遇! 相性の悪いEMPブラストまで連れてきてくれて最高のテストができた この決戦装備でもうTier10のローグは死神とか無理ゲーではなくなった また録画ファイル壊れてて音ズレしてる… #ディビジョン2 #division2
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
シューターゲーとかやってると英語で何か煽られたり挑発されたりとか 完全に読めなくてもなんとなく理解するけど定型文に 「Your trash talk is second-rate, and your skills are third-rate.」って登録して返してる
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@Kokokokokodari ウリアとハモンは仲が良い ウリアとラビエルも仲が良い ハモンとラビエルは犬猿の仲 ウリアは三幻魔はみんな仲良しだと勘違いしているが ハモンもラビエルもウリアの喜ぶ顔が好きなため 複雑ながらも毎回こういうイベントに付き合う
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ここだり
ここだり@Kokokokokodari·
プリクラ…🥹
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どりのん@No034Nidoking·
ちょっと興味あったので、あんま見ないキャラだね
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
ディビジョン2エスカレーションTier10ようやくクリアだね バンカー簡単だしイベントもきてるしでだいぶ楽ができた印象だった 途中エイドスペシャリストが2体湧いてだいぶ時間取られたけどそういう能力引きの事故無ければ20分くらいは余裕持てそうかな #ディビジョン2
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
ディビジョン2、エスカレーション8ソロ突破! #ディビジョン2
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Ubisoft Japan
Ubisoft Japan@UBISOFT_JAPAN·
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@miyachihi 品性の未熟な子供も大概だが、成熟した大人がファストフード店を打ち合わせの場として利用しその打ち合わせの妨げになるからと子供叱ってる図も大概っちゃ大概だな 一見すると特段悪い事を大人側はしていないんだが、秩序的なものを語る前に己はファストフード店の模範的な使い方してるか?って話だな
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ソラノイロ 代表 宮﨑千尋
今、モスバーガーで打ち合わせ中、 隣に小学4〜5年生の2人が4人席を大きく取って、 ゲームをガンガン大音量でやっていて、 ちょっとの間我慢していましたが、 ちょっと音うるさいよ!と説教をしてしまいました。 お店の人に言えば良いとも思いましたが、親御さんがおらず、 おそらく、家と間違えているのかな?と思い、、、 1人の子には同意してもらい、 1人の子には睨みつけられましたが、 言うべきことは言わないとなと。
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@naoki_no_game 存外無理して石の矢とか作らなくても大丈夫ですよ 雪フクロウさえ数匹用意さえすればあとは物量のあるもの詰め込んどけばストレスフリーに生産できるんで 例えばカート菜園のベリーの山とかエサ箱に貯まったやつを詰め込むだけとかでも費用対効果は大きいです、作る速度が少し遅いくらいが欠点ですね
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なおなお@大親分溺愛
なおなお@大親分溺愛@naoki_no_game·
@No034Nidoking やっぱり含有量が少ない感じなんですね💦 ガチャが有能過ぎますね…笑 石の矢を量産出来る体制を整えなければ!
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なおなお@大親分溺愛
なおなお@大親分溺愛@naoki_no_game·
アストレオス、樹液問題解決!? この木から採れるという情報をいただき実際に採取してきました!! 採れる時と採れない時があってもしかしたら若干違う木だったりするのか…?って感じです💦 ワールド設定なのか、テリジノより剣で殴った方が採れました笑 #Ark #ArkSurvivalAscended
なおなお@大親分溺愛 tweet media
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
75%OFFでARKもといASA今から買おうって層は様子見で本編だけでもいいけど、これは買って損しないってものをチョイスするなら ASA本編&Bobsのバンドル 2516円 追加マップ「Astraeos」    770円 Fantastic Tames-Pyromane 257円 この3つかな、3つ目の257円のも後回しでもいいよ #ASA
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@tekubinohone 既視感あるような気がしたら… あれだ、ぷよぷよの敵であまりにも小さすぎて「ここにいる」の矢印で表記されるノミみたいな奴だ
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まめご飯
まめご飯@tekubinohone·
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どりのん@No034Nidoking·
@kingnamahameha カレーがやや好きの間くらいの付加価値で味とボリュームの査定するなら…税込み450円かな、400円でも自分は行かんけど 元値の3分の1はありえないだとか最近の物価知らなさ過ぎとか好きに言えばいいけど 現外食チェーン基準で400円~700円程度の範囲で得られる満足度に対して勉強不足なのはそっちだぞ
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@yoshikawaHDAK 3番以外かな、学校生活より楽な日でも体力の上限が目に見えて減ってる 更にこれに追い打ちをかけるように栄養剤のようだったゲームもゲームを知るほど耐性が付き始めだんだん効果が減っていく、ゲームで回復みたいな未成年時代とは全く違う 耐性も速い、新作買っても楽しいのに1ヶ月保たない事が多い
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吉川英朗(新)
吉川英朗(新)@yoshikawaHDAK·
自制しないとマジで1日中ずっとゲームしちゃう民なので「歳を取るとゲームできない」っていうのが信じられないんですが、もし本当にゲームできなくなったのなら ①単純に疲れてるだけ ②同じジャンルorシリーズしかプレイしてなくて飽きただけ ③ゲーム以上に優先度が高い趣味や生きがいを手に入れている ④本当に老化。現実は非情である …どれだ?
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@mii_ark 同じ完成図でも置き方や順番が大事なんです、外側から配置していくと中央が外側の建築の判定全てを受けるんで置けなくなります、逆に内側から建築していくと外側になるほど建築の判定は緩くなっていくんで最後まで置けます でも結局最終的に中央付近は改築不可能になるんで小さくした方がいいですね
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みぃ🦖
みぃ🦖@mii_ark·
付近に建築物多すぎって出て冷蔵庫とか置けないから、壁を壁大に張り替え工事してたんだけどそれでも建築物多すぎって言われて貼れなくなった…… 拠点に大穴あいてしまった……最悪😭 何でこの真ん中だけ建築物多いってなるの、、?誰でも侵入出来るブリ拠点になってしまったwどーしよw
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どりのん@No034Nidoking·
@McDonaldsJapan ハンバーガー屋なのにハンバーガーが画像に無い悲しさ
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マクドナルド
マクドナルド@McDonaldsJapan·
2/23(月)から俺たちの日替わりヒーロー!!! 100円クーポンは公式アプリ限定!
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どりのん
どりのん@No034Nidoking·
@BANDAL_PC 吸う時吐く時の科学的な差はあるのかもしれないけど 軍人が利き手が常に使えるとは限らないから非利き手の修練を積むように 吸う時でも吐く時でも撃ち合いの結果問わず心拍数が一定で呼吸も乱れないくらいの落ち着き身に付けるほうが大事だと思うわ 自分から言わせるとリアクションが損かな
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BANDAL ゲーミングPCストア【公式】
【全FPS勢へ告ぐ】撃ち合いで負ける意外な理由 「反応が遅い」のは才能のせいじゃない、呼吸のせいです。 最新の研究で、吸気(息を吸う時)は呼気(吐く時)より反応速度が20〜50ms速いことが判明。 240fps環境なら、なんと最大「12フレーム」もの差。 この差で負けてるのはマジで損。 勝つためのルーティン: ① ピーク(遮蔽物から顔を出す)直前に「吸う」 ② 戦闘中は「止める」 ③ 撃ち終わってから「吐く」 これを知っているだけで撃ち負けた時の新しい言い訳として、「今息はいてたわ~」が使えるようになるのも魅力です。保存して撃ち負けた時の言い訳を考えるのはもうやめましょう! ↓とあるVALORANT配信者G〇Nさんによる、おすすめの言い訳集はこちら
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