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Lille, France Katılım Şubat 2020
490 Takip Edilen2.1K Takipçiler
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Tom Henderson
Tom Henderson@_Tom_Henderson_·
Project Madras is an Action-Packed Open world game set in the heart of Chennai, India. Get a new look at the Insider Gaming Showcase on May 28th at 3PM ET / 8PM BST!
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Le Hulk d'Edward Norton est mille-fois meilleur. De toute façon, on a la preuve, ils rappellent des acteurs de cette époque pour revenir dans le MCU... Liv Tyler, Tim Roth, Tim Blake Nelson.. Alors certes, on est censé être sur le même "Hulk" car c'était juste un recast car contrairement à Kevin Feige, Edward Norton avait compris le personnage de Hulk ... Mais le Hulk de Rufallo n'a rien apporté au MCU. Il est mal écrit, mal exploité... 99% du temps, ce n'est pas Hulk qu'on voit mais Mark Ruffalo en CGI.
The Binge 📺@TheBingeShow

Time for a dangerous MCU debate 👀 Which Hulk was better? 🟢 Edward Norton era? 🟢 Mark Ruffalo era? Defend your choice 🍿

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The Game Awards
The Game Awards@thegameawards·
The sequel I'm most hoping to hear announced this summer is: ______________________
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Aujourd'hui, Uncharted 4 a 10 ans ! Déjà 10 ans et il est plus beau que 99% des jeux sur PS5 alors que c’est un jeu PS4 !
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Je vois beaucoup de gens déçus qu’il n’y a pas de VF pour le jeu 007 First Light... mais ces mêmes gens attendent GTA6 de dingue alors que ce sera pareil...
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Jordan Napa
Jordan Napa@lunedexpedition·
@NoRageQuit @SoSnake13 Surtout si tu as la prétention de te revendiquer "testeur" faire des tweets de troll de mauvaise fois n'a pas forcément lieu d'être. 🤷‍♂️
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SoSnake
SoSnake@SoSnake13·
Va te faire foutre Crimson Desert , tu n’expliques jamais rien , tu introduis des personnages importants dans l’histoire principale, sans rien expliquer, notre joueur ne se questionne jamais, ne pose jamais de questions. . . Vivement que je termine cette bouse de la narration.
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Jordan Napa
Jordan Napa@lunedexpedition·
@NoRageQuit @SoSnake13 Poster ça après avoir dit que la seule qualité du jeu c'était ses paysages et que t'avais juste à sortir de chez toi pour en voir, c'est bien culotté de ta part
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Jordan Napa
Jordan Napa@lunedexpedition·
@NoRageQuit @SoSnake13 Oui t'as raison tu vas sortir rentrer dans une grotte y découvrir un temple ancien, y attaquer des gobelins et t'enfuir à cheval.
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@MisterPXL Moi j’ai jamais parlé de fermeture de studio... mais de bide.. et toi même t’y joue plus je suis sûr 😂
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PXL
PXL@MisterPXL·
Il faudrait lire les déclarations avant de s'enflammer sur du vent. Lin Tao elle-même a indiquée être satisfaite des performances et accueil du jeu. Ils vont le soutenir pendant des années. Information qui est apparue en même temps que celle-là. Sony n'a pas attendu Marathon pour d'évaluer le rachat de Bungie car ce rachat était beaucoup trop excessif pour ce que studio possédait. Vous avez parler d'échec et annoncé une fermeture semaine 1 et ça fait 2 mois maintenant et une déclaration officielle indiquant un support pendant des années. Donc en l'état c'est toujours faux ouais et rien n'a changé de mon côté hormis le fait que pour moi désormais il ne m'intéresse plus passé 70H car manque de contenu justement. Tant que le jeu est en vie l'échec n'existe pas.
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@MisterPXL un mot sur ça ? On le savait avant la sortie que le jeu allait bider.
Maxime CHAO@MaximeChao

SONY : 765 MILLIONS DE PERTES À CAUSE DE BUNGIE, MARATHON EN GRANDE DIFFICULTÉ... Chez Sony Interactive Entertainment, l’ambiance n'est plus vraiment au beau fixe. Le constructeur japonais vient en effet de publier ses derniers résultats financiers, et au milieu des chiffres qui piquent un peu les yeux, un nom ressort très clairement : Bungie. Le studio américain, racheté pour 3,6 milliards de dollars en 2022, vient de coûter à Sony une perte de valeur colossale estimée à 765 millions de dollars. Et forcément, difficile de ne pas regarder immédiatement du côté de Marathon, puisque le FPS de Bungie, lancé le 5 mars dernier, n’a jamais vraiment réussi à décoller. Ce qu'il y a de plus violent dans cette histoire, c’est surtout cette perte de valeur annoncée par Sony Interactive Entertainment. En gros, l’entreprise considère aujourd’hui que Bungie vaut beaucoup moins que ce qu’elle avait inscrit dans ses comptes au moment du rachat. Sur les 765 millions de dollars de pertes enregistrées, 565 millions proviennent uniquement du dernier trimestre. Une chute énorme qui montre à quel point Sony semble avoir perdu confiance dans la capacité du studio à rentabiliser son acquisition. Et forcément, impossible de ne pas faire le lien avec les difficultés de Marathon, avant comme après sa sortie... Au moment où ces résultats tombent, Marathon tourne autour des 5 000/6 000 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve, avec un pic quotidien d’environ 15 000 joueurs. Des chiffres très loin des grosses références du genre, y compris certains concurrents sortis il y a plusieurs années. Article complet ici : jeuxactu.com/sony-765-milli…

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PXL
PXL@MisterPXL·
@NoRageQuit Wolverine, Saros, RE9, GTA VI, Fable, Crimson Desert, Pragmata, Onimusha, 007, Nioh 3 éteignent complètement cette liste sans difficulté
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PXL
PXL@MisterPXL·
Le prix des consoles est définitivement un problème. Quand on voit qu'une PS4 sur sa 6ème année se vendait mieux (trimestre égal) que la PS5 et même la Switch 2 sur ce trimestre. PS4: 2.6M Switch 2: 2.49M PS5: 1.5M La PS4 était beaucoup moins chère (trouvable dans les 250€) et autant dire que la PS6 va avoir bien du mal à se créer une base de joueurs conséquente rapidement.
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Bah on parle quand même du scénario... ce n’est pas un petit défaut ! Sans parler du mapping des boutons horrible et de l'inventaire hyper bordélique... Les énormes qualités sont juste que le jeu est immense, beau et vivant... Mais si je veux juste voir de beaux paysages, je sors de chez moi.
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Jordan Napa
Jordan Napa@lunedexpedition·
@NoRageQuit @SoSnake13 Ça reste tjr infiniment mieux qu'un Zelda. Le jeu a d'énormes qualités, ce concentré sur les défauts c'est bien dommage pour vous
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Variety
Variety@Variety·
Brendan Fraser says "please wish me luck" ahead of "The Mummy 4" filming: "I’m doing my best to get this 57-year-old gear in shape." “We’re gonna get the band back together. The only way to do it. So, we are going to give the audience what they have been bothering all of us for, for the last twenty-whatever years. What we’re gonna do is saddle back up, go back to the locations — I should probably stop talking like this, because I don’t want to give everything away.” variety.com/2026/more/news…
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Vielo - NoRageQuit.com@NoRageQuit·
Having James Gunn at the helm of the studio and starting the universe with a Superman film without an origin story. We know Superman isn't a huge box office draw; they should have started the universe with a character everyone loves and who has already proven himself: Batman. Especially since starting with Batman wouldn't have copied the DCEU's initial approach; it would have been different.
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