うーさん
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キックオフだってばよ 2026.4.30 #イーフト #eFootball #イーフト30周年

イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロードの試合システムのバランス調整ですが、今回、ラフビルドの強すぎる件については、以下のような調整を、オリオンDLCよりも前段階の修正パッチによって行う予定としております。 ・ラフプレイビルドによって吹っ飛ばした際に吹っ飛ばした側が得るテンションの50%を吹っ飛ばされた側も獲得できるようになる。 ・必殺技でフォーカスに負けた際、テンションを獲得できるようになる。 ・ラフプレイによる吹っ飛ばしが成功した回数に応じて段階的にファウル率が上昇し蓄積する。 ※上記、上昇したファウル率は、ファウルが発生するとリセットされる。また、フォーカスに参加して 『パスアウトせずに勝負する』 と段階に減少する。 ・一部のタクティクスの調整(マリオネットアタック、サッカー盤戦法) 今後も、オンライン公式大会『ヴィクトリーロード』にむけて、システム調整を重ねて、公平な仕組みを目指しますのでよろしくお願いします。

★イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード【ユーザーの皆様が言われている、監督/マネージャーパッシブ要望に関する対応策】 まず、誤っていた仕様だと、『タクティクス連続使用』、『異常なテンション獲得量』など、対戦時に公平にプレイできる各種パラメータの想定上限値を越えてしまう問題が起きてしまっていました。これだとオンライン大会などでも公平な対戦が楽しめなくなる恐れがあったため、想定通りの仕様とする決断となりました。 今回、ユーザーの皆様のご意見を受け、運営側の将来的なゲーム継続性を鑑みての、以下の修正を検討してみました。 1:パッシブは取り外し可能の従来の仕様に戻す 2:同時に、チーム全体としてのパッシブ積み上げ値のキャップ(上限値)をつけて、確率が100%、0%、異常な数値になるなどの対戦時の弊害を軽減する。 ※元の監督やマネージャーを捨てていなければ、パッシブ穴のパッシブが外せる状態で戻ります。申しわけありませんが、お別れしてる場合は戻りません。(全員配布にはなりますが補填アイテムを検討します) どちらにしても、今回の修正はプレイヤーの皆様の大きな不利益につながる修正だったため、軽率な修正だったと言わざるえません。深くお詫び申し上げます。

イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード最新版について。 監督パッシブが消えたのはバグか、という件ですが、 これは元から監督についている、高レベルな監督パッシブは、本来はずせないものが正しいのですが、それがはずせていたので修正されました。 ●元から監督についている監督パッシブをはずしてアイテム化していたり、他のキャラにつけているものは、元のキャラのセット場所に戻るので、アイテムとしては消えたように見えてしまいます。 ●フリー対戦などでドロップしたパッシブは、消えずに残ります。 バグと勘違いするように修正になってしまい申し訳ありません。

/ 次週、新レジェンドがeFootball™に! \ 11/3(月)から、 新たなレジェンドが30周年特別カードで登場! 配信当日まで楽しみにお待ちください。 #イーフト #eFootball #イーフト30周年





