チートン🐽

3.2K posts

チートン🐽 banner
チートン🐽

チートン🐽

@OneNomadMan2U

お客様心理設計 | 凡人でも売れる |「感情→判断→購入」の導線を作るブタ 🐷| AI×SNS×心理でコンテンツ販売を設計 | note・投稿・セールスは構造で変わる|初心者にこそ見て欲しい| 本音で語るサブ垢作ったよ→@cheatonsub1

今すぐ読むと売れる導線が手に入る↓ Katılım Ocak 2023
473 Takip Edilen704 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
【これ知らないまま続けるの、遠回りすぎる】 僕もずっと 「有益なこと書けば売れる」 って思ってた。 でも現実は逆だった。 毎日投稿しても売れない人、 ほぼここズレてる。 売れてる人がやってるのはこれ。 ・スペックじゃなく「未来」を売る ・説明じゃなく「感情」を動かす ・読む前から「欲しい状態」を作る これ、全部iPhoneと同じ構造。 逆に言うと、ここズレてると どれだけ頑張っても売れない。 僕はこれに気づいてから “同じ内容なのに売れる”状態になった。 これ知らないまま続けるの、遠回りすぎる。 この仕組み、 そのまま使える形にまとめた ↓↓↓ note.com/onm5519/n/ne5c…
日本語
0
0
12
262
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
伸びない人の共通点、これ。 「反応見てない」 ・いいね数しか見ない ・保存数見ない ・どこで離脱したか考えない だから改善できない。 僕もここ無視してた時、全く伸びなかった。 あなた、ちゃんと振り返ってる?
日本語
0
0
4
21
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
その1日、また“何も積み上がってない”よ。 ・なんとなくSNS開く ・なんとなく見る ・なんとなく終わる これ、1年続いたらどうなると思う? 僕はこれでかなり遠回りした。 今日も“なんとなく”で終わる?
日本語
0
0
2
47
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
【上手くいく人の心理学 10選】 ① 自己効力感(セルフエフィカシー) 「自分ならできる」と思えてる人は、行動量がバグる。 →結果、試行回数が増えて成功確率が上がる。 ② 損失回避の逆利用 普通は「失敗したくない」で止まる。 うまくいく人は 「このまま何もしない方が損じゃね?」で動く。 ③ ザイアンス効果(単純接触効果) 人もチャンスも、接触回数で好感が増える。 →継続してるだけで信頼が積み上がる。 ④ 認知的不協和 「やってる自分」と「できてない現実」のズレが気持ち悪い。 →だから人は行動を正当化するために努力する。 ⑤ コンフォートゾーンの拡張 うまくいく人は“少し不快”に慣れてる。 →小さく挑戦→慣れる→また広げる、の繰り返し。 ⑥ 成長マインドセット 「才能じゃなくて伸びる前提」で動く。 →失敗=終わりじゃなくて“データ”になる。 ⑦ ピークエンドの法則 人の評価は「最後」と「一番強い体験」で決まる。 →だから最後まで手を抜かない。 ⑧ 一貫性の原理 「やるって言った自分」を裏切りたくない。 →宣言→実行→さらに信用が積み上がる。 ⑨ フレーミング効果 同じ事実でも捉え方で行動が変わる。 →「失敗」じゃなく「改善材料」と見る。 ⑩ ハロー効果 一部の良い印象が、全体の評価を引き上げる。 →第一印象・発信の見せ方に全振りする。 この10個の共通点、わかる? 「能力」じゃなくて “どう解釈して、どう動くか” ここを設計してるだけ。
チートン🐽 tweet media
日本語
0
0
2
25
マリモちゃん|X運用専門家
@OneNomadMan2U チートンさん、感染はやばいブヒ🐽 ワイのたいも伝染しますたいね。 でも絵文字がないですたい🥹 あ、これ、🐟たいこれでいいかも😂
日本語
1
0
1
9
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
おはブー🐷 人が行動するまでの流れ、知ってる? ①認知 ②理解 ③納得 ④行動 ここ飛ばして 「やれ!」って言っても無理ブヒ。
日本語
1
0
3
42
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
@malimortel マリモちゃん おはブー🐽 ほんとそれですたい! 知らない=選択肢にすら入らない だからまずは「認知」がすべてのスタートなんですよね。 リアルもSNSも同じで、 “知ってもらう→理解してもらう→信じてもらう” ここ積み上げないと動けないブヒ。 語尾ブヒは…気づいたら感染しますブヒ🤭🐽
日本語
1
0
1
10
マリモちゃん|X運用専門家
@OneNomadMan2U チートンさん、おはブー🐽 SNSだけでなく リアルでもそうですたいね。 知らない人には何も出来ないですたい 語尾のブヒって面白いですブヒ🤭🫰
日本語
1
0
1
19
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
【コレ絶対真似しちゃダメなやつ】 ・誰に向けてるか不明🐽 ・自己満な内容🐽 これ、全部“刺さらない投稿”の特徴。 発信ってね、 “誰かの悩みに刺すゲーム”だよ。 あなたの投稿、 ちゃんと誰か1人に向けてる? あ、この画像は “全員に向けてる自己満発信”です٩(^🐽^)۶ 真似すると…
チートン🐽 tweet media
日本語
0
0
4
38
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
@malimortel マリモちゃん おはブー🐽 マリモちゃんでまだまだだったら、僕なんかもっとです💦 がんばんなきゃ🐖
日本語
1
0
1
7
マリモちゃん|X運用専門家
リプやめて5日で普通に崩れた。 じわじわフォロワー減っていく。 止めた分だけちゃんと数字落ちる。 逆にちゃんとリプしてた時は 地味だけど 1週間で100人くらい増えてた。 つまり 増えてた理由は ちゃんとあったたいね。 分かってたつもりだけど 止めた瞬間ちゃんと崩れる。 これやめたら普通に減る。
日本語
33
0
83
2.6K
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
「自分にはまだ早い」 これ言ってる人、ずっと変わらない。 ・もっと知識つけてから ・もっと上手くなってから ・もっと自信ついてから その“もっと”一生来ない。 ビジネスって “やりながら整えるゲーム”だから。 1ヶ月後も同じこと言ってる? それとも今日、1歩踏み出す?
日本語
0
0
2
46
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
かし子さん プロンプトお借りしました🐽✨ 最高‼️
かし子🍩@Kashiko_AIart

突然ボス戦が始まるプロンプト お好きな画像と以下のプロンプトをコピペで動画生成すると、ボス戦が始まります。 👇🏻の4つはGrokで生成 他にもSeedance2.0とKling3.0で動きました。 ✅プロンプト 参考画像はリファレンスとしてのみ使用し、スタートフレームには使用しない。バトル風アップテンポBGMあり、効果音あり。開始直後に以下のカットに切り替える。 超高速トランジションで画面切りかえ。高速で空間が崩れ落ちる。 一瞬のホワイトアウトの後、 参考画像の背景の雰囲気を継承したフィールドに切り替わる。 切り替えと同時に、 画面下部にRPG風のコマンドUIが出現する。 そのうちの一つが選択され、キャラクターが動き出す。 UI演出: ・半透明のウィンドウがスライドイン ・ピクセル風またはモダンなゲームUI ・軽く発光する枠(glow) ・カチッとした出現アニメーション 表示内容: 左側:キャラクターの名前、HP、MPゲージ 右側:数種類の参考画像から連想される必殺技(日本語名) 上部:参考画像から連想される敵キャラクター名 参考画像から連想される特殊な巨大な敵キャラクターが右奥に出現し、自キャラは左手前に配置され奥を向いている。 カメラ構図: ・左手前にプレイヤーキャラ ・右奥に敵 ・ややローアングルで迫力 演出: ・キャラクターが、その見た目から連想される武器を持ち、戦闘ポーズに入り、敵キャラクターと正対し、軽くステップを踏む。一連の動作は超高速で一瞬で行われる。 ・背景は軽く動く(particle, fog, energy) スタイル: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light

日本語
1
0
2
109
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
@note20260208 この選択次第で売れる/売れないに影響が出てくるので、お互いにいつでも振り返れるようにしておきたいですね🐽
日本語
1
0
0
4
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
なんであの人、あんな適当なのに売れてるの? ・文章もシンプル ・内容も難しくない ・なのに売上出てる 答えはシンプルで 「読者の悩みを言語化してるだけ」 すごいこと言ってない。 “代わりに言ってあげてるだけ” あなたの投稿、 “自分が言いたいこと”になってない?
日本語
2
0
4
61
きん
きん@rskr1024·
@OneNomadMan2U 勉強になるポストありがとうございます! 誰かに届ける、ピンポイントに絞るって本当に大切なことですね☺️
日本語
1
0
0
11
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
フォロワー増やしてから売る? それ、遠回りすぎ。 少ないフォロワーでも売れる人は 「濃い悩み」を狙ってる。 逆に伸びない人は “誰にでも刺さろうとして誰にも刺さらない” 1000人に浅くより 10人に深く刺せ。 あなたの発信、誰のどんな悩みに刺してる?
日本語
0
0
3
45
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
@rskr1024 きんさん こんばんは🐽 そうなんです! だからこそ誰に届けたいかが大事です🐖💨
日本語
1
0
1
12
きん
きん@rskr1024·
@OneNomadMan2U 初めまして! きんと申します!☺️ 刺さる投稿って、すごいことを言ってるというより、 「それ私のことだ」って思わせる言葉になってるんですよね🙂‍↕️
日本語
1
0
1
17
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
@takuto_shacho そうなんです! その1を忘れることなく、次のステップに行くことが大事だと思います🐽
日本語
0
0
1
2
たくと
たくと@takuto_shacho·
@OneNomadMan2U 最初の1は嬉しいですよね! でも「1を10にする改善」がとても大事なので、喜んで終わらず次への準備が大切ですね。
日本語
1
0
1
9
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
最初の「いいね1」 あれ、めちゃくちゃ嬉しくない? 僕はスクショした。 でもそこから増えないと 一気に不安になる。 安心して、それ普通。 大事なのは “1を10にする改善” あなた、次の1歩ちゃんと考えてる?
日本語
2
0
3
59
チートン🐽
チートン🐽@OneNomadMan2U·
@note20260208 ねぎさん こんばんは🐽 そうなんです、 本当に重要なんですよね🧐
日本語
1
0
0
10
ことはる🌼noteをわかりやすく知りたい人へ✨
プロンプトお借りしました✨ ありがとうございます☺️✨ 息子2人が喜んでくれましたっ⭐️
かし子🍩@Kashiko_AIart

突然ボス戦が始まるプロンプト お好きな画像と以下のプロンプトをコピペで動画生成すると、ボス戦が始まります。 👇🏻の4つはGrokで生成 他にもSeedance2.0とKling3.0で動きました。 ✅プロンプト 参考画像はリファレンスとしてのみ使用し、スタートフレームには使用しない。バトル風アップテンポBGMあり、効果音あり。開始直後に以下のカットに切り替える。 超高速トランジションで画面切りかえ。高速で空間が崩れ落ちる。 一瞬のホワイトアウトの後、 参考画像の背景の雰囲気を継承したフィールドに切り替わる。 切り替えと同時に、 画面下部にRPG風のコマンドUIが出現する。 そのうちの一つが選択され、キャラクターが動き出す。 UI演出: ・半透明のウィンドウがスライドイン ・ピクセル風またはモダンなゲームUI ・軽く発光する枠(glow) ・カチッとした出現アニメーション 表示内容: 左側:キャラクターの名前、HP、MPゲージ 右側:数種類の参考画像から連想される必殺技(日本語名) 上部:参考画像から連想される敵キャラクター名 参考画像から連想される特殊な巨大な敵キャラクターが右奥に出現し、自キャラは左手前に配置され奥を向いている。 カメラ構図: ・左手前にプレイヤーキャラ ・右奥に敵 ・ややローアングルで迫力 演出: ・キャラクターが、その見た目から連想される武器を持ち、戦闘ポーズに入り、敵キャラクターと正対し、軽くステップを踏む。一連の動作は超高速で一瞬で行われる。 ・背景は軽く動く(particle, fog, energy) スタイル: cinematic, game UI overlay, ultra detailed, high contrast, fantasy battle scene, dynamic lighting, volumetric light

日本語
2
1
16
374
みなみ
みなみ@minami_freeup·
3月、体が完全に壊れました。 顔の左側が重くて痛い→内科→異常なし 激しい高音の耳鳴り→耳鼻科→右耳の高音が聞こえなくなってた みぞおちが痛くてごはん食べられない これ全部1ヶ月以内の話、、、 正直に言うとね 忙しいのを言い訳にして ライフベースを後回しにしてた。 「ちょっとくらい無理しても大丈夫」 って何度も痛い目を見てきたのに またやってしまった。 ノウハウがいくらあっても 体が動かなければ全部止まる。 土台がグラグラでは家は建てられないよね。 これ頭ではわかってんのに また忘れてしまう、、、私のおバカ!!笑 一緒にライフベース大事にしていきましょ?
日本語
9
1
66
1.3K