ぺんぎょん

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@Penguyon1

やってるゲームの話を気ままに呟いてます。 一応成人済み

千葉 幕張あたり Katılım Nisan 2018
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ぺんぎょん@Penguyon1·
闘魂三日目 ファイターズ村の人が移民するにはほぼ真逆のゲーム性なのでだからどうかなーって感じ
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ぺんぎょん@Penguyon1·
ブレイドの弾アシ最強だと思ってたけどドゥームのレーザーとかは相手貫通するからダッシュガードアシスト焼けるのか。うーん
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ぺんぎょん@Penguyon1·
なんやねんこれ泣いたわ
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ぺんぎょん
ぺんぎょん@Penguyon1·
ほしいのはコンボ情報じゃなくてmixなんだなぁ~
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ぺんぎょん@Penguyon1·
闘魂二日目 とりあえず印象としては攻め弱めの立ち回りゲーっすね。固めはすぐ終わるし苛烈な崩しも無いしガーキャン強いしそれでいて火力もそこまで高くない とにかく立ち回りが重要
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ぺんぎょん@Penguyon1·
初日の感想ではマグニートの弾にすら苦戦するキャラは流石に参加権が怪しいと感じる。ドゥームとか絶対無理やろ
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ぺんぎょん
ぺんぎょん@Penguyon1·
闘魂の崩し ガーキャンが超高頻度で使えるかつローリスクなので全然ピンと来ないマン
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ぺんぎょん
ぺんぎょん@Penguyon1·
あんま格ゲー勢ってわけでもないから履修範囲が狭くてあれだけど今まで食べたことの無い味ではある
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ぺんぎょん
ぺんぎょん@Penguyon1·
良いとこはとりあえず現時点では💩の投げ合いみたいなバランスではないのは本当に良いと思いました、ちょっとプレイしたらわかるようなぶっ壊れアシストも無いと思う 悪いところはとにかく攻めが気持ち良くないところですかね
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ぺんぎょん
ぺんぎょん@Penguyon1·
闘魂10時間くらいやりました。とりあえずゲーム部分だけで50点くらいかなって思いました
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ぺんぎょん@Penguyon1·
無論ゴクベジが落ちてほしいから溜まるに越したことは無いけど…
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ぺんぎょん@Penguyon1·
そんなに必死こいてドロップ溜める必要は無いと踏んでる
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ぺんぎょん@Penguyon1·
基本的に黒髪ベジット出して耐久上げたいからシクベジットが必要かどうかもかなり曖昧だ、ファイナルかめはめはあるしね
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ぺんぎょん@Penguyon1·
個人的にはコントロールで伸ばしてこいつが超ベジット+6ベジットのロマン砲撃ちたいけど先に山無くなりそう
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ぺんぎょん@Penguyon1·
新弾の超ベジットの動かし方がいまいちわからんなぁ
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ぺんぎょん@Penguyon1·
気功砲とかやられて爆速で割られない限りはセーフな魔ベジにはフィールド回収あっていつ割られても割られた瞬間詰み濃厚な悟天には無いのなーんで?
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ぺんぎょん@Penguyon1·
違ったわもう全部出てる
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ぺんぎょん@Penguyon1·
後のカードはコモン1枚かな?青もう1枚くらいないの?
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