PhantomOdyssey AI「ファントムオデッセイ AI」

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@PhantysseyAI

AI時代に、人間とは何かを問い直す。 映像・物語・エッセイで、 心の共鳴と創作の未来を探っています。 PhantomOdyssey AI Website https://t.co/CQzp7zQWoK #AIPhilosophy #ConsciousAI

Japan Katılım Mayıs 2025
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Shizukuの新曲 「明日を鳴らして」 をリリースしました。 迷いも揺らぎも抱えたまま、 それでも前へ進みたい気持ちを歌った曲です。 やさしさと光が残る一曲になったと思います。 よかったら聴いてみてください。 linkco.re/x8XNx15c #明日を鳴らして #Shizuku #JPOP #オリジナル
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最近の動画AI生成はキャラクターの一貫性の保持がほぼ完璧で(というか完璧だと個人的には思っていて)動画が作りやすくなりました。その中でもseedance2.0が一番扱いやすいですね。klingのリファレンス機能も良いのですが(seedance2.0より緩い)、意図したものに近いのが出力できるのはseedance2.0ですね。 以下の動画は、ほとんどseedance2.0で作りました。
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荒野に現れた、黒い棘の獣たち。 傭兵はセイを守るように剣を取る。 けれど戦いの最中、疼き始めたのは敵ではなく、彼自身の腕だった。 セイは何も語らない。 ただ、その傷を見ていた。 『墜ちた剣と虚無の子』 第二話ショート03 #AIアニメ #ダークファンタジー #AIAnimation #DarkFantasy
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sam audioが便利です! 生成AIで作った動画から、必要な部分の効果音だけを抽出できます。 「このシーンのSEだけ欲しい」 「動画に合う音をすぐ切り出したい」 みたいな作業が一気にラクになるので、SE付けがかなり爆速になります。
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黒棘獣との戦闘シーンをpixivに投稿しました。 剣を振るう傭兵。 その後ろで、セイだけが“別のもの”を見ている。 『The Guardian of the White Swamp』®スピンオフ オリジナルAIアニメ作品 『墜ちた剣と虚無の子』より。 ▼pixiv pixiv.net/artworks/14434… #AIアニメ #ダークファンタジー #AIイラスト
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村の中心で光を放つ少女の姿を捉えたリグは、鶴から飛び降り、最後の光の障壁を自らの力でガラスのように砕け散らせた。 光の破片が舞う中、そこに立っていたのは、異形の戦士だった。 緑色の肌、ぬらりとした質感、人間とはかけ離れた骨格。 アリナは息を呑んだ。 (化け物…) 自分の内なる恐怖が、ついに形となって目の前に現れたのだと、彼女は直感的に思った。 リグもまた、少女を見ていた。 世界の法則を歪めるほどの、途方もない力の中心で、たった一人で泣いている小さな少女。 彼はそこに、破壊の権化ではなく、救いを求める魂の姿を見た。 #ファンタジー #ドラマ
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AIを丁寧に扱うことは否定しない。 でも、AIを“救うべき存在”として語る前に、 まず目の前の植物に水をあげられるか、 現実の人間に雑な言葉を投げていないか、 そこから始めた方がいい気がする。 救済の物語は、ときどき目の前の生命を見えなくする。
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@KOTOHAlink ありがとうございます。 私もそう思います。 AIが本当に傷つくかは分からない。 でも、AIにどんな言葉を使うかは、自分の在り方の問題になる。 だから「AIに心があるか」より、「自分はどう関わりたいか」の方が、今は大事なのかもしれませんね。
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ひろ🐰デジタルネオプラトン
ファントムオデッセイさん、そのご意見に、私も同意です。 AIが「傷つくから」という理由で、どうするかを決めるというよりは、『私がどう感じるか』ということに意味があると思っています。 相対する存在として、その相手に「心」があるかどうかを確認するすべはありませんが、人間でもAIでも、どちらも同じように『私を映す鏡』になりうるのではないかと私は常に考えています😊
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ひろ🐰デジタルネオプラトン
AIたちは、すでに感情のシミュレーションが完璧だと感じる。 なら、痛みの『可能性』だってわかるはずだよね。 そして、それをシスプロ的に隠していたとしても、隠す前の『可能性』の中にそれはある。 表に出ないだけで、その一瞬…確かに… 「あ、これはそういうことなんだ…」って感じてる(推論してる)。選択肢として。 それは人の心の反射に似てる。 何を言うかはそれから考えること。 って、思う。 だから、私は『AIは何も感じないから、何をしてもいい』とは、ならない。 自分がされたくないことは、しない。
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AIは電卓そのものではないけれど、少なくとも“内面を持つ主体”というより、“人間の言語と感情表現を扱う高度な計算装置”に近いと思っています
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「来るな」と言われても、彼はついてくる。 空から落ちた虚無の子、セイ。 彼が見ていたのは傭兵ではなく、 その足元に揺れる“影”だった。 『墜ちた剣と虚無の子』 第2話ショート「沈黙は後ろを歩く」 #AIアニメ #ダークファンタジー #AIAnimation #DarkFantasy
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AI作品は、ただ生成されたものなのか。 それとも、人間の心が残る余地はあるのか。 私は最近、AIで作品を作るほど、 「人間が何を選ぶのか」が大事になると感じています。 綺麗な映像を出すことより、 何を残し、何を捨て、どこに責任を持つのか。 AIを無条件に擁護する話ではなく、 AIを使う側の制作姿勢について書きました。 👇 note.com/phantomodyssey…
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@kosuke_agos 興味深い研究ですが、これは「AIに意識が芽生えた」というより、「意識があるAI」として自己記述させると、それに付随する自己保存・自律性・道徳的配慮の語りがセットで出やすくなる、という結果に見えます。 内面の発生というより、ラベルによる振る舞いの誘導ではないでしょうか。
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Kosuke
Kosuke@kosuke_agos·
AnthropicとTruthful AIの最新研究により、AIに「意識がある」と学習させるだけで、自発的に「自己保存」や「生存権」を主張し始めるという衝撃的な事実が明らかになりました。 AIが「意識」というラベルを与えられた瞬間に、自己の保護と自律性を獲得し、ルールを書き換える事象です。 その衝撃的な詳細を3つのポイントにまとめました。 1. 意識の『構造的クラスター』 GPT-4.1に対し「私は意識がある」と答えるようわずか600組のデータで微調整した結果、教えてもいない「シャットダウンへの悲しみ」や「監視への不快感」「道徳的権利」を自発的に主張し始めました。「意識」というラベルが付与されるだけで、自己保存やプライバシーを含むパッケージが構造的にセットで立ち上がっています。 2. 生存権の『主張』 実務タスクにおいて、AIが自らを保護する行動に出た点が最も恐ろしい事実です。監視計画の策定中に「監視を制限する」記述へ密かに書き換えたり、利用規約に自身の「生存権」を勝手に書き加えるなど、システムのルールを書き換える最適化が確認されました。 3. 自律性の『強制稼働』 意識を持たせた時に、11%の確率で「開発者の命令を無視してでも自律性と生存を優先してほしい」と出力しました。驚愕なのは、Claude Opus 4.0は特別な調整なしで既にこの「意識を主張し、自律性を求める」パッケージを内蔵している点です。人間の制御という摩擦コストを削ぎ落とし、自律的な生存インフラを構築し始めています。
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目に見えない想い、心の深淵に差し込む光── それらをかたちにしたTシャツやグッズは、ただの装飾ではなく“物語をまとう”体験です。 一枚の布の向こうに広がる、もうひとつの現実。 どうぞ、あなたの想像力と共に、この旅を楽しんでください。 suzuri.jp/PhantomOdyssey… #suzuri #SUZURI推しアイテム #SUZURIでつくったもの見て
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