Pilou
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@Piloustique @Amadouzz_ Tu lui conseil le pire perso 😂, si il veux pas compter sur son aim, il lui faut un permis de soutien, en vrai un gekko, une sage, un miks sont des perso simples à jouer avec un stuff simple et qui n'a pas trop d'impact sur notre équipe si on le fais mal
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@sirodpoire @VALORANT Tu ne dois rien payer du tout. Tu n'as sûrement pas l'info, mais c'est un skin donc pas nécessaire pour jouer.
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@Amadouzz_ car si ta tu lags et que ta team doit jouer en 4vs5, c'est vraiment pas cool pour eux
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@Piloustique Pk pas de ranked déjà que je peux pas avant le level 20
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J’ai fait ma séance cette nuit à 02h00 du mat c’est pas je vois une fille toute seule on discute et je lui demande pk elle s’entraîne aussi tard elle me répond que c’est pour perdre du poids j’ai discuté avec elle vous savez pk elle vient quand y’a personne ?
Parce que la semaine dernière y’a un groupe de 16/17 ans qui l’on insulté a cause de son physique résultat elle ose plus venir la journée et a honte de s’entraîner quand y’a du monde, vous méritez des claques dans la gueule certains.

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@Piloustique @Zenoka_ bah peut-être psk la date justifie tout. il peut penser une chose une année et l’autre non
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@Trigor_Warning @infoindusfr @Ulfh3dnar Donc tu es trop con pour comprendre, je souhaite de tout cœur que ton jeu de merde flop.
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Ce qui détruit la planète c'est les réacs qui refusent d'optimiser leur travail pour faire le même travail en usant 10x moins de ressources.
Quand aux métiers artistes, ça n'existe pas, artiste c'est pas un métier c'est un statut social.
Pour ce qui est du métier, mon graphiste 3D fait du bon boulot, il remplace l'IA par de la 3D human-made plus propre, mais ça consomme un peu plus de ressources donc il utilise l'IA pour ses brouillons et il gagne du temps de vie comme ça, tout en faisant du bon boulot.
Pendant que vous ragez y'a des gens qui bossent et qui se mettent à jour.
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J'utilise l'IA à quel endroit dans la création de Fire & Light ? #gamedev #vibecoding
Allons y déjà pour la prog, je fais ça dans Unity, avec Windsurf comme IDE, je code avec Claude/Gemini/GTPCodex/Grok en agent IA, genre quand je veux créer un nouveau pouvoir je lui dis "va dans la classe Projectile, ajoute un nouveau type de déplacement en courbe en cloche, ajoute un nouveau type d'impact AOE avec radius & durée paramétrable"
L'agent me fait ça nickel, c'est souvent un perfect du 1er coup, même avec un Grok gratos ou récemment Kimi gratos aussi.
Ensuite je crée un nouvel objet dans Unity avec la classe projectile, je choisis parmi les paramètres et ceux nouvellement créés et je teste in game, j'ajuste à la main si besoin.
Ca me permet de gérer quasi tous les pouvoirs du jeu avec une classe, et d'interchanger en un clic une attaque qui va tout droit pour la changer en courbe en cloche, on tombant du ciel.
Bref la partie la plus difficile c'est de trouver la bonne architecture de classe, que ça soit propre et optimisé en perf, mais aussi souple pour accueillir facilement des nouveaux pouvoirs par la suite.
La plupart des trucs que je demande à l'IA, je saurais le coder mais la flemme, j'ai déjà fait trop de fois réinventer la roue par moi-même, et l'IA m'aide à m'extraire de ça.
Par contre l'IA est meilleure que moi sur des trucs ultra techniques, comme "l'écriture de mesh 3D" que j'utilise pour mes terrains générés en voxel, eh bien c'est pas un domaine qui me donne envie d'apprendre, si je rabbit hole ce truc je pourrais surement encore plus optimiser, mais en tant que chef de projet il faut que je me détache de l'obsession de vouloir tout savoir et contrôler.
Mon seul focus est: Est-ce que mes joueurs ont des bonnes vibes en jouant?

Mister Flech@MisterFlech
@Trigor_Warning Que le pipeline soit différent, si on est tous les deux des devs de jeux vidéo, en principe on maîtrise le même vocabulaire et on a déjà une idée de ce qu'est la création d'un jeu. J'ai pas de mal à imaginer où pourrait intervenir l'IA dans le processus.
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@infoindusfr @Ulfh3dnar @Trigor_Warning Y a aucun débat, ça détruit la planète et les métiers artistiques. Donc de la merde.
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@Ulfh3dnar @Trigor_Warning Ce qui est bien avec les avis pas trop tranché c'est que ça ouvre le débat.
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On a eu The Rock gros, The Rock très maigre maintenant on a The Rock peruque shein nan bravo
DiscussingFilm@DiscussingFilm
First look at Dwayne Johnson as Maui in the live-action ‘MOANA’ remake.
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@guillaumecny @TheIshikawaRin "Someone discovered that water dries up quicker under sunlight"
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This is kind of legitimately awesome detail I expect a Rockstar Games title to have, now it'd be weird if GTA VI doesn't have it.
BRATOR@imbratorX
Someone discovered that water dries up quicker under sunlight than under shade in Crimson Desert! 🤯 To be tested
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C’est bien les live action mais pitié ry’a personne pour proposer de nouveaux films originaux chez Disney ?
kira 👾@kirawontmiss
Disney coming back to their senses
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Nous annonçons le NVIDIA DLSS 5, une avancée majeure alimentée par l’IA qui franchit un nouveau cap en matière de fidélité visuelle dans les jeux, disponible cet automne.
Le DLSS 5 enrichit chaque pixel avec un éclairage et des matériaux photoréalistes, réduisant ainsi davantage l’écart entre le rendu et la réalité.
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@GaaryWrld Gota a dit qu'ils étaient tous inviter a l'évènement. et que ca serait cool qu'ils cast une game.
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Diablox9, MrLev12, Wartek,... Faut voir la dose de nostalgie que j'ai reçu en regardant cette vidéo 🥹
Gentle Mates@gentlemates
Le plus grand événement Call of Duty du monde aura lieu à Paris ! La billetterie pour La Défense Arena ouvrira le 27 mars
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@elgatoFRA Super wavelink, mais comment on règle ce problème qui arrive facilement 27 fois par jour ? merci bisous

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