

Action/Pixel Game Maker
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@PixelGameMaker
Release your imagination and build your ideal game without the hassle. Available on Steam! Published by Gotcha Gotcha Games & part of the Maker family of tools!



地名とか出せるようになった #AGMaker





Hands-on at BitSummit PUNCH! A hands-on experience with the RPG Maker New Project will be exhibited at BitSummit PUNCH, taking place from Friday, May 22 until Sunday, May 24th, 2026! Booth Location: 3F-B29 Venue Map: bitsummit.org/en/venue-2/ Stay tuned for more updates on what we’ll be showing at the event! #BitSummit


#アクツク #AGMaker ≪課題≫ (修正案件ではあります) タイトル画面裏で動画を流そうと思ってます。 気づいたのですがシーン遷移後、動画再生タイミングが少し遅れるようです。 このちょっとした【間】を回避できる案を考えようと思います。

#アクツク #AGMaker ≪AGMakerTips≫ 気が付くと作業スペース、狭くなってませんか? 下1/3スペースはメッセージが表示されますので、作業する際はクリック、非表示にすることをオススメします。 (ワタシは縦長モニタが欲しくなります)



新アクツクがgodotなのでplicyに投稿出来るっぽいので(自分では未確認)コンテスト用に制作開始。 左右に分かれて戦うヤツ。青ゲージが無くなったら時間停止して攻撃方法を変えるシステムの予定。 #SuperDevDay #スーパーゲ制デー #AGMaker #gamedev


#IndieGame 『しき式!ほ~んてっどだんじょん』 v1.1.0配信です! ・「お守り強さ」をポーズメニュー「システム」に追加 ・自動反撃 ※添付動画 ・静止で体力回復 ・落下ダメージ軽減 ・とある家電の改修 ・リザルトにクリアタイムに応じた4段階評価を追加 ・タイムアタックの不具合修正 ・こっそり「ダッシュ式撃ち」の性能アップ ・その他細かい修正、調整



#アクツク #AGMaker #東京ゲームダンジョン12 特定の条件を満たすと必殺技が発動できますっ 【滅獄(めつごく)スマッシュ】 5/3(日)東京・浜松町で開催 東京ゲームダンジョン12 で遊びにきてネ!(宣伝)


#アクツクMV #gamedev #ゲーム制作 同人キャラの祭典なロックマンライクACTゲーム、 Rock'n ROSE 3rd 各種サイトで公開しました! プレイ時間:3-4h 🐌 🥳 メインビジュアルイラスト: 甘辛猫さん @ekk_latek 夢現 freegame-mugen.jp/action/game_14… itchio raihadeath.itch.io/rockn-rose-3rd ※ふりーむは申請中