魚里²
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@akimochi_CoC @Harborconstruc これ理解はできるんですけど、他の方も少し言ってる通り自分や仲間が作ったシナリオで遊ぶシステムが結構多くて、既製品のシナリオが充実しているシステムの方が少ないんですよね
なので面白いシナリオくれ!と言われても、身内ノリが分かってくれるなら自分のシナリオ!と言うしかないかもしれません
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逆ではないですねソフトがいいのがあればハードを買うというのがコンシューマでは起きているので
私もゴーストオブツシマやりたくてPS4買いましたしエアライダー目的でswitch2買いました
むしろ勧誘以外でシステム目当てで買おうとかいう今までのやり方が逆だったのではないでしょうか?
魚里²@PmeUd2hr
逆なんだよな 今時のCoCはシナリオは買うもの、有名なのを遊ぶ感じだと思うけど、他システムでGMやる場合は、GM自身がシナリオ作って遊ぶことが結構な頻度であって、既製品のシナリオで遊ぶ機会の方が少ないんじゃないか?
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@Harborconstruc だからシナリオ基準で考えると他システムを測るのが難しいので、今のCoCには CoCの文化があって「シナリオが遊びたい!」で入ってきた方が結構いるから、その人たちは他システムには移らないだろうな〜という気持ちがあります
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@Harborconstruc 面白いソフトがないならハードを買わないことがTRPGでも起こるなら、今の時点で神シナリオとやらの提案がないシステムに他の人はどのように出会ったんでしょうね?
あと新システムを出版社が毎年新刊で出すんですが、そちらの理屈だと意味不明になりますよ
先シナリオ出さないと売れないってことですし
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逆なんだよな
今時のCoCはシナリオは買うもの、有名なのを遊ぶ感じだと思うけど、他システムでGMやる場合は、GM自身がシナリオ作って遊ぶことが結構な頻度であって、既製品のシナリオで遊ぶ機会の方が少ないんじゃないか?
築港@Harborconstruc
CoC以外のシステムで本当に面白いシナリオを知りたいんですけど どうやれば集められますかねこの情報
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これ
武器の達人が習熟Sの武器カテゴリに対して追加ダメージが入りますとかだったらまだ取る価値増えてた可能性ある
武器の達人を取っても追加ダメージそのものが伸びないのはちょっともったいないよね感
お湯ボンバー@irukanolegends
武器の達人じゃなくて、武器習熟SSが欲しいんだよ基本的に。 防具の達人は盾と鎧があるから意味あるけど武器は武器しかないんだから。
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