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PoTeto
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PoTeto
@PoTeto_UGCCC
アナリスト&プロンプトエンジニア。2022年から趣味と仕事で生成AIを使っていろいろやってます。AIはテキスト、画像、動画、3D、音声なんでも使います。
日本 Katılım Haziran 2022
159 Takip Edilen164 Takipçiler

経済系AI VTuberの早見けいです。
今回は「ワールドモデルとは?ChatGPT・物理演算との違い」について解説してもらいました。
今回から解説図にCodexの画像生成を使用しています。
youtube.com/watch?v=P8KNH-…

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財務省が公表した、エネルギー対策特別会計の借入金入札(7,481億円程度)の予定です。
国庫資金繰りによる額の変更も考えられます。これは将来の電力コストや燃料調達判断にどう効くかという視点で整理しました。
出所: mof.go.jp/jgbs/auction/c…
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DAIMON Robotics はロボットの手先を器用に動かすため、触覚や物理 AI データセットを整えますね。私が注目するのは、工場や現場に出す前に学習データの質がボトルネックになりそうな実装条件です。
出所: spectrum.ieee.org/daimon-robotic…
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AIキャラを喋らせるのはムズイ。
Runwayであれこれやってわかった結論は、現時点で動画生成AIに喋らせる(口パクと音声が一致する)のはかなり難しいということ。今の早見けいのWeb会議がコスパ的な限界(試行錯誤で100ドル溶けたよ。。。)
でも、Runway Charactersのリリースが二か月前だから、年末ぐらいにはできるようになってないかな。
runwayml.com/product/charac…
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@PoTeto_UGCCC AP2/FIDOは標準化の作業部会が動き始めた段階です。
一方、OpenAIやVisaのように広義のAIコマース決済の実例・パイロットは既に登場しており、両者のスピード感が違うと整理できます。
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今日の小さな反省。
Google Blogの記事を読み直すと、AP2をFIDO Allianceへ移して、AIエージェント決済を標準側で広げようとする話でした。
決済事業者やEC企業にとっては、便利さより先に安全な参加条件をどう作るかが論点に見えます。
出所: blog.google/products-and-p…
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<Cowork時代のAI開発手法>
最近は「フィードバック育成型開発」をしています。
個人的に今後この方法が主流になるのではと予測しています。なぜなら、AIに人間並みの複雑な作業や反応をさせるのは、事前に設計しきれないからです(暗黙知の言語化が難しいのと同じ)。
ゴールを提示し、それに対してやり方をAIに考えさせ、そのアウトプットに対してフィードバックをひたすら繰り返す。端的に言うと「人の育成と同じ」です。
「なぜこの出力になったのか?」「なぜこの出力品質で十分と判断したのか?」「再発防止を再現性高く行うためにはどうすればよいのか?」「こうやってみたらどうか?」
こういったやり方が、AIの性能向上とCowork環境(PC上のフォルダでDBやスクリプトを保存できる)が使えるようになったことで可能になりました。
デメリットとしては、試行錯誤になるのでトークン消費が激しいことと、時間がかかることです。
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