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ProblemEdgeですよ 現在メンバー1人でゲーム開発を行っています 高校生です! Godotマスター 最新作:『Kill The Nova』 開発:NQV4 (@nova_nqv4) 配信や動画投稿大歓迎です! Play Now 👇👇👇

長野県 Katılım Mayıs 2025
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ProblemEdge@Problem_Edge·
🥳🪇🎉💃正式リリース💃🎉🪇🥳     ローグライク × ブロックパズル        《Kill The Nova》 99999999スコアを目指す、パズルローグライク。 ピースを組み合わせ、エンチャントを重ね、レリックを増殖させ…… 限界を超えたコンボで開発者Novaを打ち倒し、世界の終わりを見届けましょう! 価格:980円 リリースセール:1週間限定10%OFF そしてゲーム内楽曲17曲+未使用楽曲5曲によるサウンドトラック 『Scraps of Nova』も同時にリリースとなります! それでは―― 私はLevel 5で待っています👋 皆様の挑戦を心よりお待ちしています。 #indiegame #ゲーム制作
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@HesoRider_4649 Godotでも自分で書けばランキング実装できましたよ...!!!
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ヘソライダー(HesoGames)
今回はGodotで参加しようと思います! まだunityroomのランキングはGodotには対応してないんかな? #unity1week
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ないち
ないち@naichilab·
【RT希望🙌】Unity 1週間ゲームジャム 第36回 始まりました!今回のお題は「しろ」です! unityroom.com/unity1weeks UnityやGodotを使って1週間でゲームを作る、初心者大歓迎のゆるいイベントです。 どなたでも気軽にご参加ください。 #unity1week
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SuperDevDayのタグを見るたびにもう一か月たったんですねって毎回驚かされるまじで
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初めて書きました!| GameWith Indie 30秒 で読めます 私は12秒で読めました! よろしくお願いします👋 indie.gamewith.jp/games/welcome-… #ゲーム開発 #ゲーム制作
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そして私は夏休み!🌻🌻🌻🌻🌻 止まることを知らないぞもう🛻🚙🚗🚚🚙
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@gigabit_million 確かに売れないのもつらいですね。。。 売れると思い込みまくり自分の手を動かせばいいってことか????
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もしかして売れるゲームを作るのって、つらい?
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@Metis1AI 正解がないのがなかなかつらいですね... それでも続けるんですけども!!
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Metis/Null state-lab
@Problem_Edge 時間をかければ面白いゲームとか売れそうなゲームは作れるけど、売れるには運、マーケ、タイミングが重ならないと皆が思ってるような 売れる には中々ならなそうですよね😏 頑張るけども、、
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@Metis1AI ゲーム開発苦行説😵‍💫 今更だけども..
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AMURABAN
AMURABAN@amuraban_games·
『おそうじバトル』本日発売しました🧹 60秒で床を塗り合う、サクッと熱いお掃除対戦。 200円で遊べます。 個人開発の一作目、ようやく世に出せました。 遊んでもらえたら嬉しいです。 ▼Steamストアページ store.steampowered.com/app/4918720/ #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev
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@don_necromemory 確かにそうですね! 自分が面白そうと思うものを突き詰めると、市場に合わせることよりも作りたいものを優先してしまう🤔 結局、個人制作である以上どこを目指すかも自由なはずなので、そこは割り切りが必要なのかもしれないですね.. 好きなもの作って売れれば最高なんだけどなぁ
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初めましてProblemEdgeです! タイトル:Kill The Nova Steamストアページ:store.steampowered.com/app/4542800 ブロックパズル × デッキ構築ローグライク ピースを縦か横に並べてラインを破壊し目標スコアを目指します。SPと呼ばれるレリックでスコアに倍率をかけたり、ピースを合成して最強のビルドを組みながら最終ボス「Nova」の撃破を目指します。 よろしくお願いします!
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『HARF-WAY』の中の人@こうゆう
ゲーム開発者のみなさんへ。 HARF-WAYにゲームを持ち込んでみませんか? 〈必要な情報〉 ・作品名 ・動画またはGIF ・ストアページ(最悪なくてもOK) ・どんなゲームなのか一言 以上を添えて、この投稿へ返信してください。 今後のHARF-WAY企画と実験的な試みとして、まだ知らないゲームを探しています。 読者の皆さまには未知なる作品を見つける採掘場として、ゲーム開発者の皆さまには、宣伝・交流を目的として活用して頂けると幸いです。 また気になった作品は「HARF-WAYの動画」「週刊コンテンツ」「ゲーム棚」「そのほかの企画」で紹介することがあります。 開発中・発売済みを問わず、ゲームジャンルにも特に制限はありませんので気軽に返信ください。 ※投稿いただいたすべての作品への返信・紹介をお約束するものではありません。 #HARFWAY持込所
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