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@Quests_Q

AIでゼロから作るゲーム開発者|個人開発|インディーゲーム|フリゲ| ゲーム開発を楽しみながらプログラミング勉強中|ダウンロード無しブラウザでサクッと遊べる無料ゲームを開発中|私が開発したゲームは下のURLから遊べるよ⬇️

Katılım Mayıs 2023
255 Takip Edilen1.6K Takipçiler
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Q@Quests_Q·
開発中の新作「エニグマダンジョン」の デモプレイ動画みてください(ペコー 演出やBGM入れてゲームシステムの骨格できた。 初めての十字キー操作ゲー作るの楽しい! BGMはMusicFXやsunoでAI生成してAdobe Premiereで加工した。音楽用語全然わからなくて苦労したw #スーパー開発デー #ゲーム開発
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Q@Quests_Q·
みんな、1000万円も予算あるの? 私はスキマ時間でやってるので0円なんだけど… >個人開発やごく少人数の開発では、GodotエンジンやGameMakerの採用例が増え、 Godot増えてるんですね。Phaserが使ってみてちょっと思ってたのと違ったので、Godotも触ってみようかな。
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】Steamでは約80%が“低予算ゲーム”との4年間推計データ。予算1000万円前後のゲームがかなり多めか automaton-media.com/articles/newsj…

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Q@Quests_Q·
@sparklewing925 やっぱり燃え尽き回避、大事ですよね。 私は1ヶ月半ぐらいから始めて毎日当てられる時間を全部ゲーム開発の勉強に充ててきたけど、ちょっと推進力が弱ってきてるから気分転換しよう。
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SparkWingGames(すぱうい)
SparkWingGames(すぱうい)@sparklewing925·
燃え尽き回避に成功したので、 明日からちょっとずつ本気出します
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Q@Quests_Q·
16回連続でいいねしただけでロックかかった…🥺 いいねも出来ないこんな世の中じゃ ポイズン…
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@tadayohu_X ジワジワくるw
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iroiro
iroiro@iroiro_GameDev·
うおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!! #ゲーム制作 #unity #IndieGameDev
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Q@Quests_Q·
謎解きRPG「エニグマダンジョン」6面完成。 6面はモンスターハウスにしてみました。 デバッグモードを作ってなかったので、これまでは開発してテストプレイする時は必ず1面から開発した面までプレイしてたけど、さすがに長くなってきたので最終面に飛ぶモード作ったw #ゲーム開発
Q@Quests_Q

謎解きRPG「エニグマダンジョン」5面完成。 プログラムの勉強兼ねてるので、各面で新しい処理を入れてるけど過去一画像データを作らないといけなかった。でもそれよりもスフィンクスのなぞなぞを考える時間が8割を占めたw #スーパー開発デー #スーパーゲ制デー

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Q@Quests_Q·
@sparklewing925 7日で7777本 10日で10000本 凄すぎる! おめでとうございます!
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SparkWingGames(すぱうい)
SparkWingGames(すぱうい)@sparklewing925·
🎰『Slot & Dungeons』🐉 発売から10日で、販売本数が、なんと "10,000 本" 突破しました!!!! 🎉🎉🎉 1年〜2年かけて達成できれば嬉しいと思っていた目標が、あっという間に達成できて感無量です!!😭😭😭 遊んで頂いたギャンブラーの皆様、 本当にありがとうございます!✨✨✨
SparkWingGames(すぱうい) tweet media
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今日は #バックアップ10デー みたいなので皆さんぜひバックアップしましょう。 私は新処理追加してバグが無くなる度にバックアップデータとってるので、毎日十数バックアップしてるw デザインしてた時はよく数時間かけて作った画像データを飛ばして白くなってた。制作あるある。
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@hothukurou フクロウさんのWebサイト見に行ったら ゲームがメチャクチャたくさん置いてある! こんなに作られてたんですね。 参考にせねば! 私は、初心者なのでプログラム勉強しながらブラウザゲーム公開しつつ知識とスキルを溜めていこう計画でやっていますので、フクロウさんのサイト参考になります。
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こういう体験型は面白いですね。 モノがあるとワクワクします。 #デジゲー博
ファミ通.com@famitsu

伝説の剣を引き抜けるかどうか試す設置型ゲーム。そなたは選ばれし者になれるか famitsu.com/article/202511… なれませんでした。 デジゲー博2025にて出展されたもの。成功率は5%未満。成功条件は「空の聖杯に石を入れ、骨董品と同じ重さにする」。できると思ったが全然そんなことはなかった

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ゲームに新しいロジックを追加する時、修正部分をAIに聞くんだけど、 出てきたコードを見た瞬間 「これはエラーになるわ」 て不思議とわかる時がある。(実際エラーになる) 同じプロンプトで別のAIに聞くとちゃんと動くのを出力してくれる。この差てなんだろう。 #IndieGameDev
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【Steamにゲーム出す開発者必見】 製品版とは別に体験版も個別にストアページ作らないといけないんですね。 デモのマークも自動で付くのでロゴに被らない位置にしないといけないと。いろいろ仕様があって初めてだとなかなか困りそうですね。 私もSteamに出せるゲームが作れたら参考にします!
Senko / センコ@FoxEngineer777

Steamでゲームの体験版を作成して公開するまでの手順を記事にしました。Steamのビルド関連が良く分からないという人には参考になるかと思います。Steamでのゲーム販売は本当に大変ですねぇ… #ゲーム制作 #Steam Steamで体験版アプリの作成&ビルド&リリースする方法の解説 senkohome.com/steam-registra…

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@idioslab 行ってらっしゃい。 ゲムダン楽しんで来てください!
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2026年1000DL未満のフリゲ発掘大会運営アカウント※5周年限定
#フリゲ発掘大会 【今年も発掘開始!!!】 2025年フリゲ発掘大会今年も開催します!!! 作品ページ公開しました!!!! 500DL未満のフリゲを発掘するチャンス!!! ぜひ、楽しんでいってください!!!
2026年1000DL未満のフリゲ発掘大会運営アカウント※5周年限定 tweet media
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@hothukurou おはようございます。 ゲムダン楽しんできてください!
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ほっとフクロウ(作っちゃうおじさん)
おはようございます。 ちゃんと起きてご飯食べるという東京ゲームダンジョン最難関の試練を突破したので最強です。 そろそろ出発します。
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@browser_land なにこれ! 可愛くてシュール!☺️
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ブラウザランド
ブラウザランド@browser_land·
最強スイーツたちの重火器ズババババトル「チョコレートパレード」を開発しています! 新キャラ「ロールケーキ」を作りました 自走する地雷兵器、パンジャンドラムとなって戦場を走り回ります #スーパーゲ制デー
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11/9-11/23『500DL未満の #フリゲ発掘大会 』開催 約1ヶ月前にゲーム開発を始めてインディーゲーム系イベントに初めての参加です。応援お願いします! 出展ゲーム ・有限じゃんけんゲーム ・ルーン暗号推理ゲーム ・コインタワー争奪オンライン対戦ゲーム 遊んでくれたら嬉しくてリポストします!
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明日、11月9日は インディーゲームイベントが2つも開催。 #東京ゲームダンジョン10 #デジゲー博 参加できないので、 明日はこのタグをウォッチして楽しみたいと思います。
Q@Quests_Q

インディーゲームが出展・参加できるイベントをまとめてみた。 神戸ゲームラビリンス デジゲー博 東京ゲームダンジョン 大阪ゲームダンジョン GamePaviliojp TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(TIGS) BitSummi 東京ゲームショウ(TGS) インディーゲームWEBオンリー OSAKA INDIE GAMES SUMMIT(OIGS)

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