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REDNO8
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REDNO8
@RED_NO8
広め浅め毒強めRT多め。溢れ出る刻音。 SF6:ベガ本田 GBVSR:イルザヴェイン
東京都北区 Katılım Şubat 2010
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Four fighters earned their way through @Evo Japan.
@Xiaohai_, @efpoongko, @NYChrisG & @GOOD_NEMO are headed to FATAL FURY: CotW at EWC 26! 🔥

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Bueno, aquí vamo con la final review del NTE.
Tampoco es el final exactamente pero pos por ahora creo que he visto la gran mayoría de lo que ofrece.
Empecemos por esto, y es que la progresión de juego se siente muy LENTA. ¿Es malo esto? Depende del juego. En este caso, creo que el juego es lo suficientemente divertido como para compensar lo lento que es.
Por esto mismo el buildeo de pjs puede ser hecho de forma temprana, tampoco gastando todos los recursos en gear que vas a descartar, pero hey, puedes sacarlo.
Entonces, puntos beneficiosos. Según como lo veas, el sistema de consolas es un sistema de artefactos muy bueno.
Lo separaré por aquí por si ya sabes como va y lo quieres skippear.
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Cada personaje tiene una "Consola" con cualidades únicas. Ya explico esto.
Cada consola tiene un total de 20 Slots posibles, y 1 cartucho. Los 20 slots pueden tener diferentes formas según el personaje. (Creo que es por clase, pero idk, la cosa es que son diferentes formas)
Para llenar tus 20 slots de consola usas "cartuchos", que existen en 3 diferentes modulos. Tipo 2 (ocupan 2 slots), tipo 3 (ocupan 3) y tipo 4 (ya sabes).
Cada personaje ganará stats adicionales según cuanto tengas del tipo que pide. Por ejemplo, Nanally da 6% de prob por cada tipo 3 en la consola.
Un modulo de tipo 2 da las mismas stats que un tipo 3. Me explico.
El tipo 2, por ejemplo, da 10% de ataque, y ocupa 2 slots. Entonces te da 5% por cada slot.
El tipo 3 te dará 15% de ataque, pues ocupa 3 slots. 5% por cada slot.
Lo mismo el tipo 4.
Acabado y entendido esto, lo más interesante aparte de esto es que todas las substats son visibles, son fijas, no existen rolls altos o bajos. Solo existen la substats. Y no parecen ser difíciles de sacar (aunque voy solo con moradas, no he sacado doradas)
Si alguno tiene dudas, el cartucho es lo que define el set que usarás. Y el set siempre te pedirá ciertas formas de piezas para activarlo.
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En fin, pasado esto, sigamos la review.
El combate no se siente mal. No es super innovador pero mezcla muchos conceptos que se vuelven bastante interesantes en el juego. Hay personajes como el MC que entran y salen prácticamente en cada swap que hagas de la rotación, u otros que se quedan más tiempo en campo.
El tema de las reacciones igual ta wapo. Es un concepto distinto al de Genshin, mezclando otras cosas, y da un buen resultado.
Pero lo que más destaco son las boss battles.
Como dije el combate ta bien. Ta ok, Ta fino. Lo que lo hace brillar es sin duda los bosses. Son muy guapos visualmente, y son bichos que debes matar con cabeza... o overgearing. Ambas cosas son posibles.
Cada boss tiene 2 etapas, y hace mecánicas durante estas etapas en las que debes evitar sus ataques y hacer parrys o cosas. Por ejemplo a la ballena no le vas a pegar en tu vida si no haces sus mecánicas xDDD
Y bueno, repito, visualmente son un goce increíble. Son muy bellas las batallas visualmente y también el first summon, para desbloquearlos.
Pasemos con la historia.
Mediocre.
La ausencia de Taygedo en el cap 3 se nota. Ayuda mucho. En general, todo donde no esté Taygedo es mejor. Es como un niño tonto en trabajo de adultos. No cuaja. No va con el tema.
Sin Taygedo... es mejor historia pero... nada del otro mundo. Es graciosa, a nivel cómico es bastante buena, pero a nivel narrativo... pos no cuenta mucho. ¿Quizás mejore? Pero por ahora no.
El tema hobbies de la ciudad.
Locuron extremo.
Hay MUUUCHA VARIEDAD. Y tanto que hay para muchos gustos. Enlisto y detallo mis favs.
Puedes hacer de taxista.
Puedes hacer de repartidor.
Puedes robar un banco... varias veces. Y joder que es adictivo. No es super complejo como los robos de GTA por ej, pero es divertido. Cumple su función. Se puede hacer con panas.
Puedes hacer carreras. Y hay muchas. Y con panas.
Puedes pescar. No me gusta pescar, no lo he hecho.
Puedes jugar Majong o como se escriba en un maid café. No soy fan del juego, pero sí de las maids. Vale la pena.
Tanto el Majong como las carreras parecer tener un modo "ranked".
Hay una especie de tetris, tb con Ranked, pero no me acostumbro.
Hay un juego de ritmo a lo Guitar Hero. Me gustó mucho, pero solo lo he probao en la historia. No sé si habrá mas variedad de canciones.
Puedes vender tu alma al diablo y ser esclavo de TUS cafeterías. Vender cafes tú mismo, quiero decir.
En fin, que hay mucho.
El tema de la progresión lenta... se debe a que este juego aspira más a la exploración.
Me he pasado mucho más tiempo haciendo estupideces por el mapa antes que la historia porque... no la puedo hacer. Me falta nivel. Y no está mal!
El juego está diseñado para que vayas a tu bola por el mapa. No hay una historia lineal que seguir, si no que vas a ir haciendo cosas por aquí y por allá, aparte de una main quest.
Y por último, el polémico tema de la IA.
Solo diré dos cosas. La primera es que yo no te veo dejando de vestir ropas porque ahora las haga una maquina que le quitó trabajo a los sastres o costureros. La IA hace lo mismo. Y al igual que hoy siguen existiendo costureros excelentes, los artistas excelentes seguirán prevaleciendo.
La presencia de IA es mínima. De hecho, yo no le hubiese notado de no ser porque sabía donde estaban y miré. Son placeholders. Querían hacer artes oficiales para las promos, pero son promos random. Literal son carteles que aparecen 1 vez en todo el mapa. Entiendo que al final hayan decidido no hacerlo. Creo que hay alguna que otra cosa pero es eso, es mínimo.
¿Sería mejor una obra humana?
1000%
Pero no afecta en absolutamente nada la presencia de IA. Lo relevante no está hecho con IA. Y aunque lo estuviese, volvemos al tema de la ropa.
El juego es EXCELENTE. No hay necesidad de evitar probar un juego por un debate moral estúpido. El juego venderá igual, y ya vendió igual, con o sin tu apoyo. Hacerte el moralista y hacer una huelga porque tiene IA no cambiará el mundo. Menos cuando cada día que pasa la IA sigue intentando mejorar para abarcar estos aspectos artísticos.
Si quieres detenerlo, quéjate con la IA (la empresa), no con el juego que lo use.
Entonces, para concluir. No he llegado al Endgame absoluto, y no puedo ver el futuro para decir que pasará, pero he aquí la cuestión.
Cuando tú compras un juego como Skyrim o GTA, tienen un final. (ignoremos GTA online). Estos juegos te ofrecen "ciertas horas de diversión" hasta acabarse, en donde o lo dejas, o reinicias desde 0.
Las "horas de diversión" de NTE, siendo un juego gratuito, sin duda valen la pena. ¿Después de eso no te gusta y quieres irte? Respetable.
Puede que no te guste antes también. No pasa nada.
Pero eso es lo que quería aclarar por ahora. Aunque la progresión sea lenta, el juego tiene muchas horas de diversión sin necesidad de llegar al Endgame.
Poco más que decir. Me quedó más largo de lo que esperaba jajaja
Pero creo que entre este post y el otro cubro lo suficiente de este juego para quien esté interesado en jugarlo y no se decida.
Por cierto, ese NPC del fondo está trabajando. Se mueve de aquí para allá XD
Detallitos que yo valoro, randomadas que me gustan porque dan vidilla a la ciudad.

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Almost completed the perfect day but @yamae1128 played amazing but in the end i still got the perfect prize Fiancé and EWC qualification! Thanks for all the support and sorry too @higuchi010914 i really wanted the win today and saw his mental was not so good today and wanted too take advantage.

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🏆CAPCOM Pro Tour 2026 Premier
📍Evo Japan
👑CHAMPION👑
ZETA | YAMAGUCHI(@yamae1128 )
─シーズン初のプレミアを制覇。
CAPCOM CUP 13出場権を獲得。
#CPT2026 #ストリートファイター6

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