本初子午-RatsFriend

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web3冲浪小韭菜 冲推达人🤜🤛 玄学爱好者 Web3 Surfing Newbie Twitter Trendsetter Mysticism Enthusiast

Katılım Ocak 2020
154 Takip Edilen757 Takipçiler
币圈李洛克
币圈李洛克@hongxiao_sol·
在8-9月份,我所知道的a8,a9大佬,都是在陆续清仓的,那会大饼是10-11w。 虽然知道大佬们都在清仓,但是我并不觉得有多大风险,反而觉得山寨季快来了。 没想到这2.3个月,把年初赚的几百万利润回撤差不多一大半,我身边的a7基本上和我一样,也是回撤50%左右。 突然觉得有一丝丝好笑,年初发表过豪言壮志的,准备一举跨越a7,晋升a8。 那会特别有敢冲,上亿市值的代币,敢买进Top10,随便买的小土狗也至少得进top50。 前期也确实因为这样赚到了不少,不过最后赚的都嫌弃不够多,全部格局导致归零,最后十几万十几万这样亏出去。 (最有代表性的就是哈喽这个币,一直加仓一直fomo) 那会还加了几个验资群,大家都是准备a7冲a8的,现在感觉成功的人不太多。 看来a7到a8真是一个巨大门槛, 用凡人修仙传的一句话可以表达, 元婴之下皆蝼蚁 元婴=a8 只能希望明年可以继续冲刺了!
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西瓜🔶BNB
西瓜🔶BNB@XIGUA0903·
我是全宇宙最无敌的链上天才,我做所有事情一定都能成功,最近行情太尼玛好了,每天我都要赚麻,我要做二十多岁的亿万富翁,上机!!!
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Jerry🐬TermMax
Jerry🐬TermMax@wobushibaolonga·
Yield Guild Games:下一轮链游爆发时,最稀缺的不是游戏,而是“玩家经济系统” 家人们,我写 YGG 写到现在,反而越来越冷静了。你越往深里挖,就越会发现一个很残酷的现实—— 下一轮链游爆发时,真正的稀缺品根本不是“新游戏”,而是“能承载游戏生态的人”。 而 YGG 现在做的事情,说白了,就是提前把“玩家经济系统”磨到能规模化运转。 这篇我想用更现实的角度,把这套逻辑彻底掰开讲。 第一,链游行业每一轮爆发都不是“游戏推动”,而是“玩家推动”。 你不信可以回头看所有高点: Axie:不是因为画风,是因为玩家能进阶、能协作、能组织。 STEPN:不是因为跑鞋,而是因为社群动员和任务裂变。 Pixels:不是因为玩法复杂,而是因为玩家运营做得精细、社交关系链稳。 你仔细看,所有的链游高峰,本质都是“玩家行为与激励机制的共振”。 而现在所有新链游都在重复同一个错误: 把重心放在“游戏”上,而不是“玩家结构”上。 YGG 是行业里极少数反着走的: 通过玩家来推动游戏发展,而不是通过游戏吸引玩家。 这也是为什么它现在越来越像一个“玩家经济基础设施”。 第二,YGG 正在试图打造一种“玩家职业链路”。 这个东西我越研究越觉得可怕,因为它不是单点创新,而是系统性工程: 你可以从“玩家”→“任务参与者”→“核心玩家”→“社区贡献者”→“游戏顾问”→“测试员”→“内容创作者”→“小型狗公会 leader”→“运营者”→甚至“游戏合作伙伴”这样一路进阶。 传统游戏里,玩家永远只是玩家。 但 YGG 把玩家职业化,让参与变成积累,让积累变成身份,让身份变成能力。 而这种“能力”,是跨游戏、跨项目、跨生态可复用的。 这就不是单纯的“打金”了,而是可以成为一种 Web3 世界里的“经济参与方式”。 第三,链上声誉 SBT 的意义,远超“反女巫”。 SBT 刚出来的时候,大家只把它当验证工具,但 YGG 把它用成了“玩家成长曲线”。 你参与越久,你的声誉越重; 你做过越多任务,你的身份越亮; 你在生态里贡献越大,你的未来收益越高。 未来可能会出现这样的情况: 新链游上线时不是“随机空投”,而是“声誉越强,越优先”。 任务奖励不是平均分,而是按“玩家等级权重”。 新项目选择合作伙伴时不是看推特粉丝,而是看“玩家能力指标”。 这是一种完全不同的 Web3 玩家结构。 玩家第一次不再是资源被动的,而是资源主动的。 第四,YGG Play 的真正作用不是“找游戏”,而是“放大玩家价值”。 我越看它的结构,越觉得它不是发行平台,而是一个“玩家价值放大器”。 它让玩家…… 更容易被发现 更容易获得任务 更容易进入新游戏 更容易被开发者认可 更容易从生态里拿回报 反过来,游戏项目也能快速获得: 真实玩家 链上身份验证 任务系统 运营工具 分发渠道 合作机会 这套东西如果成熟,YGG Play 就不是 Web3 的 Steam,而是 Web3 的“玩家入口协议”。 第五,SubDAO 是 YGG 在全世界的“玩家节点”。 你今天随便做一个链游项目,如果想进东南亚,你绕不开 YGG SEA。 如果想做巴西市场,你绕不开当地的 YGG 子公会。 如果想做菲律宾、越南、马来、印尼,你一定会遇到 YGG 的网络。 这些地区是全球 Web3 游戏最强劲的增量市场,而 YGG 不是买流量,而是直接“驻扎进去”。 这种布局是任何项目方都无法复制的。 而一旦玩家节点成熟,就是一种长期的全球化壁垒。 第六,我必须讲一个很多人忽略的点: YGG 的未来提前绑定了“全球链游的上升周期”。 为什么? 因为无论下一轮爆的是哪款游戏: 是社交链游、是 MMO、是 UGC 游戏、是轻游戏、还是大型链上世界…… 游戏都离不开: 玩家获取 玩家训练 玩家留存 玩家身份 玩家迁移 玩家声誉 玩家经济关系 而这些,恰好是 YGG 最擅长、也提前做好了的。 那你说,它是不是站在下一轮 GameFi 的“风口原点”? 我觉得是。 不是因为它短期会暴涨,而是因为它已经把“玩家基础层”提前一年甚至三年建好了。 这条赛道其他项目想追? 追不上了。 因为它欠玩家的“积累”,太多了。 最后我讲我的立场。 我不会去神化 YGG,也不会去贬低任何新链游。 但站在一个长期 Web3 用户的角度,我越来越清楚一件事: 下一个 GameFi 高潮,不会由一款游戏点燃,而是由“玩家经济基础层”点燃。 而这块基础层,目前最像样、最完整、最成熟的,就是 YGG。 研究它,就是提前研究下一轮的链游结构。 参与它,就是提前融入未来的链游身份体系。 写它,就是在提前站位新故事的入口。 它不是旧叙事,它是下一轮叙事的雏形。 @YGG_Play #YGGPlay $YGG
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本初子午-RatsFriend
本初子午-RatsFriend@RatsFriend_·
22年就开始关注YGG了,那会还是在微博做个小博主,那时候YGG就是一个妖币,交易量很大,那会的gamefi 还很活跃,随着市场走熊,gamefi也开始慢慢销声匿迹,但是YGG还一直在这个市场活跃着,现在又作为一个游戏的发行平台,整体的估值逻辑都变了,这几次回购也相当有力度。不知道什么时候能重回巅峰🧐
机灵的杰尼君🔶BNB@Meta8Mate

GameFi 这几年真是惨:玩法单一、经济崩塌,90%的代币跌到归零。但就是在一片沉寂中,YGG @YieldGuild 不但活了下来,还完成了二次转型。 老韭菜应该都知道,YGG @YieldGuild 是 Web3 游戏赛道最早一批 OG 项目,2019 年就靠公会模式带无数人进 P2E,2021 年巅峰时,公会玩家一年赚超 1100 万美金。 当大多数友商倒在熊市,YGG 却选择二次转型——推出 YGG Play,直接变身游戏发行+开发平台,首款 LOL Land 上线,靠着Casual Degen轻玩法,单日营收最高 $176K,过去 30 天收入超过 100 万美金,年化已达 1200 万。 赚钱,谁都能赚,关键在于YGG这些收入不是留作小金库,而是全部回购 $YGG ——7 月底就已完成135 $ETH (约$51.8万美元)的链上回购后,8月25日又官宣把过去30天营收的100万美金,悉数回购 $YGG 。在GameFi Dead的当下,还能掏出真金白银回购的项目方真的不多了。 现在 $YGG 市值大约 1.5 亿,如果回购持续,等于每年消化掉 约 10% 流通盘。虽然不多,但是这也意味着$YGG开始形成了收入→回购→价值支撑的正循环,不是空喊口号的空气币。 从 $YGG K线角度上来看,底部位置放出回购利好,证明YGG还在Keep Building,这已经领先90%的友商了。说白了,别人画大饼,YGG 拿真金白银回购;别人躺平,YGG 还在努力转型,就这份执着,还是值得鼓励和关注一波的。 *** 本条推特不构成任何投资意见,DYOR

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Koi
Koi@LuckyKoiYeah·
找个机会抽老鼠头咋样?🤪 老鼠头们,还有在的吗?🤪
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善财童子
善财童子@jakebake9527·
紧急提醒。看到的转发扩散一下 诈骗项目 死妈的 cat20map 兄弟们转发扩散一下 他会切换的btc链,然后点绿色的区块,直接要你钱包所有的资产
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RatsFriend
RatsFriend@Rats_Friend·
我们有个新的想法。需要社区成员的帮助。 我们想构建一个新的网页用于帮助rats和nft的传播。用户可以在网页里选择自己喜欢的配件。然后生成图片,另存为就可以使用拿去做头像。它不需要社区成员购买!仅仅是为了可以传播文化。有没有小伙伴可以一起来做?
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