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@Raven20135086

2022~blender・UNITY・DaVinci Resolve、メカ/ロボ娘/メダロット Blogにショート動画/3Dモデル/ゲーム投稿中

月の研究室 Katılım Nisan 2021
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ロビット@Raven20135086·
ロクも調整したよ 格闘タイプはダッシュさせたい
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ロビット@Raven20135086·
@mo84dan5_meda なんかメダ作りたいなーって気持ちになれて助かる
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ロビット@Raven20135086·
結局ロクも作り直ししてる 古いモデルなので添削どころか 全剝がしだよ
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ロビット@Raven20135086·
ビークルから人型 もっと緩急つけるか迷うけど とりあえずこれで
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ロビット@Raven20135086·
何年前のモデルか忘れるほどなので ほぼ作り直しになっている
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ロビット@Raven20135086·
アセンブル画面作ってみた! 変形モーションも追加したい
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ロビット@Raven20135086·
多脚カスタムパーツ ペイントで一番苦労したかも
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すぺーすぼーい(SPACE BOY)
オリメカ:オーツー オルカ(シャチ)がモチーフで、水中もいけるメカ。 首が長いです。
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自作勢のあしお
自作勢のあしお@nico_asio·
自作ゲームでアーマードコアっぽい物を作る時、デザインを考えたり動きを調整したり試行錯誤する時の面白さはACのアセンを組んでいる時の面白さに通じる物がある。求めていたモノがこんな所にあったのか、となった。ゲーム制作は実質アーマードコア。
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ロビット@Raven20135086·
ちゃんと骨入ってる
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ロビット@Raven20135086·
カスタムパーツ2つ目 重量二輪っぽいの
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ロビット@Raven20135086·
久しぶりの進捗 タンク型カスタムパーツ
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ユッケテェイ
ユッケテェイ@yukety_toytoy·
何故ロボインディーがアーマード・コアに似るのかって? まぁそれは・・・フロムがアーマード・コアの新作を出さないからだね 6が出ただろって? ちょっとね、違うんだよ アーマード・コアといってもおおまかにレイヴン系と4系とV系の3つに分けられる それぞれで操作感もゲーム内の空気感も全く違うから、慣れ親しんだ人からしたら同じ名前の別のゲームなんだ カレーが好きって言っても、甘いカレーと辛いカレー、ナンをルーに付けて食べるヤツが好きな人達じゃ求めている物が違うだろ? それと同じさ さて、ここまで言えば理解できるかな? ここでいう新作とは各々が親しんだ『系列』の新作であって、単にIPの新作であればいいってわけじゃないんだよ 6は良かった!! けど、うん、でもね、6じゃダメな部分もあるんだ だからこそ、人々は自分の好きな『系列』のアーマード・コアをリスペクトしたゲームを作るんだ
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ロビット@Raven20135086·
unityもレース部分作成中 godotでコア部分作ってたので イメージ通り! カスタマイズも反映 ちょっと楽しい
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ないち
ないち@naichilab·
unityroom.com が今日で10周年みたいですヤッター🎉 いつのまにか28000本を超えるゲームが集まるサイトにまで成長しました。多くのご利用ありがとうございます🙏 引き続き「ゲーム開発を楽しもう」をテーマに運用していきます。メッセージ等あればぜひ #unityroom10周年 でご投稿ください!
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ロビット@Raven20135086·
多脚のカスタムパーツもベース作った いい感じの曲者感がある
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ロビット@Raven20135086·
固定カメラをいつくか配置してみた 動かすだけで何か作れそう
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