✖︎日後に血影が実装されるアカウント

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@Ray_ark

20↑ 2025/12/8から血影の歌声を待つランプランカーに昇段したジョゼフ村のオタク。完全ジョゼフ単騎専門店。 s34📸単騎⭐︎26 最高Aばっち87位💮

ジョゼフ全肯定教信徒 Katılım Ekim 2010
38 Takip Edilen167 Takipçiler
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私は基本ジョゼフをいつでも強く使いたい、隙のない男であらせたい、でも手記に関してはね、どうしようもない瞬間とか来るじゃないですか、理不尽にね、そう…一人で朽ちてしまう瞬間がね、来てしまうってわけですよ…別に負けてないけど、どうにもしようがない瞬間が来るからね、そう…楽しみだね…
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うぉおコラボのやつ出た!これで敵を薙ぎ倒…わからん!これどうやってやるんだい!?敵を倒してくれない!あ!ここに金箱が!パパをやってくれ!おい!攻撃してくれ!画面が見えない!とりあえず開けて…おい!サファイアだ!なんでや!何も見えない!と、鳥!鳥にサファイアを託して俺は…!-dead-
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恒久チャンもわざわざ人々に姿を表す必要ってあったんだろうか?という点においては、自身がずっとガラス越しの電子の海にいたからこそ、さらなる画面越しだけではつまらなかったんじゃないか?という風に思うし… うまくやるなら別に姿を出す必要はなかったりするのに… いちいち会いにきちゃって〜😘
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実際の事実はさておきD.Mの立ち位置とこれまでのジョゼフのifシナリオ立ち位置的にまあ本編の方も根深いとこにいるゲームマスターと並ぶ深淵にいるとしてそこにいるだけなんて…つまんないよなあ!ジョゼフ!この人、気が向いたらどんな事も可能って感じだからいつかそんな事が起きた時の為の予防思想
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キリトくんさんも言ってたジャン!「他人のやってるRPGを傍から眺めるほどつまらないことはない」ってさ… ジョゼフの戦法とってひとつしてもサバイバーの動きが分からないと勝てないのでサバイバーに紛れていた可能性は0じゃあないんだよなあ れいを
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私は絶対ジョゼフがサバイバーになってほしくない協会所属の人間なんですけど、それはそれとしてジョゼフをサバイバー側で遊べること自体のゲーム的欲求はあり、でもジョゼフって基本ハンター思想が芯にあるから、もしそれがあるとしたら、陣営に紛れ込みサバイバーを観測する目的でありそう(急)
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【公式】IdentityV 第五人格
X月X日 「治療」は今日も続く。 混濁する意識の中 生きるためには 全てを喰らい尽くさなければならない。 歪な純愛を呼び起こし 柔らかな彼女の声をもう一度聞くために。 IDENTITYシステム 患者のハンター化「心の獣」の ストーリーPVを公開! 8月13日に、荘園の扉を叩こう。
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(まあ別にこのコラボ作品になんの興味もないから、品は一つずつ手に入ってるしもう終わるまでしばらくええか…という気持ちで完結はする)
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そもそも、もはや戦わせたいならそれなりのフィールドを用意しなきゃいけないと思うんですけど…これ目的は一応宝探しですよねって…なんか、システムと遊ばせ方に対して過剰なやり方で目的が逆転してると思うんだよね…
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風船4〜5体飛ばしながらハンマーおじさんとクソデカ兵士に通路も場所も塞がれたらまずカメラが何にも見えないしスタックするしガード使えるのはCT長すぎだし(てか防御は20秒1回とかに使えてよくない?) ゲームの性質上二人ぐらいじゃないとおいしくないじゃん?からの二人システムでこのコラボは酷いゾ
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