ちぇす🍄雑多垢

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@ReCestmir_

FF14は零式が一番好き FF16が全ゲーム中で一番好き アイコン:@mayonaka0207様

布団の中 Katılım Şubat 2023
161 Takip Edilen133 Takipçiler
きのぺろ
きのぺろ@kin_gamelife·
まじで?じゃこ通じないの?
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
@AuSaiz 私にとってFFは毎回新しいことに挑戦してくれているゲームです 召喚獣やモーグリ、チョコボがいて魔法があれば、後は過去に囚われなくていい 開発の考える最高のFFを出してくれることこそが楽しみであり期待です 今回、その新しい挑戦がFor Meだったから、私はFF16がMy Bestになりました
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Kokonutz
Kokonutz@AuSaiz·
@ReCestmir_ What is this essence you are refering to? The game literally lacks everything in it that the original ff series had. What essence did it carry over?
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
FF16は私が思うFFらしさを詰め込んだ最高のFFだったから、ほんとに夢中で4日間プレイしたんだよなぁ 楽しかったなぁ 終わってからインターネッツ見て、本気でびっくりしたけど マジで何言ってんのかわかんなかったwww
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ひなたす🦀❤️
ひなたす🦀❤️@tas_hina_9·
FF16のエンディングがバッドエンドっていうの見たけども あれってクライヴくん片腕は石化したけど魔法が消えたことでそこで石化は止まったことで生還出来て、ラスト前に生えてくるハルポクラテスのサブクエでの勧め通りにファイナルファンタジーを本として書き記したけども、クライヴ・ロズフィールド=大罪人シドって知られてるからペンネームとしてジョシュアの名前を使って、その本が魔法のなくなった世界の未来まで語り継がれたって終わりだと解釈してるから少なくともバッドではないけど、あのあと拠点に戻ったかの描写がないからハッピーエンドとも言い切れないのはたしか でもあのあとジルと再開して幸せに暮らしてたらいいなー、ここまでのクライヴくんの人生つらすぎるものだつたし
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ナナオ
ナナオ@N3939393·
以下、あくまで個人の感想です 一言で「面白い」と言っても、その面白さには色々な形があると思っています 自分にとってFF16は、ファンタジーの世界でありながら、人や世界のあり方がどこか現実的な作品に感じるのです 例えば、あのド派手な召喚獣バトルひとつ取っても、そこへ至る経緯がしっかりと示されている これは「全てに納得感のある背景や理由がある」という意味ではありません むしろ、主人公達は限られた情報や立場の中で、悩み、迷い、状況に流されながら選択を重ねていく その姿が妙に人間らしく、まるで歴史の中を生きる人々を見ているように感じるのです 「刺さる」というより「沁みる」 自分にとってFF16はそんな作品で、これを自分は大河ドラマ的と評しています 登場人物の多くは弱く、不完全で... 英雄になりたくて英雄になったわけではない…ただ、その時、その場所で役割を背負うことになり、それから逃げずに果たしているだけ 意味もなく叫ばないし、大袈裟に悲しんだりもしない 喜ぶ時は喜び、怒る時は怒り、悲しい時は悲しむ…そんな、ありのままの感情を持った人々がそこにはいます 自分は、そこに何とも言えない愛しさを感じるんですよね😌 もちろん、根っからの厨二病である自分は、物語性の高い刺激に満ちた「刺さる」物語も大好きです✨ でも、FF16のように、じんわりと「沁みる」作品もまた大好きなんです😊 せっかく貴重な人生の時間を使って遊ぶのですから、縁あってそのゲームを手に取ったなら、その作品に寄り添ってみると、きっとより楽しめるのではないかと思います FF16にふれる方が、合うにしろ合わないにしろ良い経験ができることをお祈りしております🙏
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Chloé🐟
Chloé🐟@nana132ki·
けーちゃん変なのに絡まれてると思ったらレスバ勝利してるぽくて朝から笑ってる
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
@yasuo_d4c そうなんよ FF16を愛するものとして誠心誠意こめて対応しようと思ったら返信こない
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霧月(むげつ)@漫画版サムレム一巻発売中
私の鳴潮での最推しは「オーガスタ」なんですが、 彼女は作中において共鳴能力が「弱い」とハッキリ明言されています。 「自身の半径10m以内に磁場を発生させ、範囲内の金属を操る」という能力で、時を止めたり空間を切り裂いたりする能力者がいる世界においては確かに弱い。 にも関わらず、軍事国家であるセブンヒルズにおいてグラディエーターとして勝利を積み重ね、倒してきた闘士達の武器を共鳴能力でひとつに束ね己が大剣とし、遂には総督の座にまで登り詰めています。 共鳴解放ではまるで周囲の時が止まったように見えるものの、止まって見える程誰よりも速く動いているに過ぎないという事実。 つまり、オーガスタはただただ「フィジカル一本で頂点に至った女傑」なんですよね。 こんなフィジカルゴリラ好きにならない訳がない……格好良すぎる。 デザインもギリシャ神話の登場人物のようで美しく、近年トップクラスに刺さったキャラです。
霧月(むげつ)@漫画版サムレム一巻発売中 tweet media
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
絶だとストラテジーボードペラペラしてる余裕ないから、物理カンペに変えたら見やすくなった
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
@gfzm_a1ox その主題でしたら、2点申し上げることがあります 1.見ず知らずのただのいちファンに客観的な評価ですと押し付けるのであれば、なんらかの定量的かつ明確なデータがあると思いますが、根拠はなんですか? 2.それを私に言う理由と意味はなんですか?
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SEI
SEI@gfzm_a1ox·
@ReCestmir_ 客観的に見たこのゲームの評価の話
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SEI
SEI@gfzm_a1ox·
@ReCestmir_ 好みとかそういう話は一切してない
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
@nero5602 むしろスクエニの資本力なかったらできない攻め方だったと思います! ちゃんと機械文明のない世界を描いてたのすごかったですよねー! 魔法があるから弓矢が出てこない、ってのも面白かったです! 私もニッコリ🤗
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
FF16褒めてるとわざわざ批判しにくる人がいるって📮見たけど、まじでおるんやなぁ、と思いながらちゃんとリプ返してみてる
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
@gfzm_a1ox 好みに合わなかったんですね 私にとっては期待に十二分に応えてくれた神ゲーです😌
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SEI
SEI@gfzm_a1ox·
@ReCestmir_ やった感想 ゲームとしての面白さ:2/10 ストーリー:5/10 映像の綺麗さ:8/10 音楽の良さ:9/10 合計:24/40 大体60点くらいのゲーム だから、過度に持ち上げる人も下げる人も理解できない ただナンバリングファンからしたら、前作から待たされまくってこんなゲームやらされてキレるのは分かる
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ちぇす🍄雑多垢@ReCestmir_·
FF16めっちゃやりたくなってきたんだけど さすがに千葉繁に集中しないといけない FF16がやりたいです
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工口兵衛
工口兵衛@erobee_z·
えー、「きゅうりを喉に詰まらせ搬送されてきたおばあさん、急患婆」とはよく言ったもので〜
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萩原
萩原@gihara_·
FF16はいいぞ、FF14だとMMO主人公やその仲間にはさすがにこれできないよね〜って事をバンバンFF16はやってくれる。 戦闘システムはデビルメイクライ(3,4に近い)で、クエストシステムはFF14なので、安心する実家の味がする。
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