ちぇす🍄雑多垢
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@ReCestmir_
FF14は零式が一番好き FF16が全ゲーム中で一番好き アイコン:@mayonaka0207様
布団の中 Katılım Şubat 2023
161 Takip Edilen133 Takipçiler

@ReCestmir_ What is this essence you are refering to? The game literally lacks everything in it that the original ff series had. What essence did it carry over?
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FF16のエンディングがバッドエンドっていうの見たけども
あれってクライヴくん片腕は石化したけど魔法が消えたことでそこで石化は止まったことで生還出来て、ラスト前に生えてくるハルポクラテスのサブクエでの勧め通りにファイナルファンタジーを本として書き記したけども、クライヴ・ロズフィールド=大罪人シドって知られてるからペンネームとしてジョシュアの名前を使って、その本が魔法のなくなった世界の未来まで語り継がれたって終わりだと解釈してるから少なくともバッドではないけど、あのあと拠点に戻ったかの描写がないからハッピーエンドとも言い切れないのはたしか
でもあのあとジルと再開して幸せに暮らしてたらいいなー、ここまでのクライヴくんの人生つらすぎるものだつたし
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以下、あくまで個人の感想です
一言で「面白い」と言っても、その面白さには色々な形があると思っています
自分にとってFF16は、ファンタジーの世界でありながら、人や世界のあり方がどこか現実的な作品に感じるのです
例えば、あのド派手な召喚獣バトルひとつ取っても、そこへ至る経緯がしっかりと示されている
これは「全てに納得感のある背景や理由がある」という意味ではありません
むしろ、主人公達は限られた情報や立場の中で、悩み、迷い、状況に流されながら選択を重ねていく
その姿が妙に人間らしく、まるで歴史の中を生きる人々を見ているように感じるのです
「刺さる」というより「沁みる」
自分にとってFF16はそんな作品で、これを自分は大河ドラマ的と評しています
登場人物の多くは弱く、不完全で...
英雄になりたくて英雄になったわけではない…ただ、その時、その場所で役割を背負うことになり、それから逃げずに果たしているだけ
意味もなく叫ばないし、大袈裟に悲しんだりもしない
喜ぶ時は喜び、怒る時は怒り、悲しい時は悲しむ…そんな、ありのままの感情を持った人々がそこにはいます
自分は、そこに何とも言えない愛しさを感じるんですよね😌
もちろん、根っからの厨二病である自分は、物語性の高い刺激に満ちた「刺さる」物語も大好きです✨
でも、FF16のように、じんわりと「沁みる」作品もまた大好きなんです😊
せっかく貴重な人生の時間を使って遊ぶのですから、縁あってそのゲームを手に取ったなら、その作品に寄り添ってみると、きっとより楽しめるのではないかと思います
FF16にふれる方が、合うにしろ合わないにしろ良い経験ができることをお祈りしております🙏
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私の鳴潮での最推しは「オーガスタ」なんですが、
彼女は作中において共鳴能力が「弱い」とハッキリ明言されています。
「自身の半径10m以内に磁場を発生させ、範囲内の金属を操る」という能力で、時を止めたり空間を切り裂いたりする能力者がいる世界においては確かに弱い。
にも関わらず、軍事国家であるセブンヒルズにおいてグラディエーターとして勝利を積み重ね、倒してきた闘士達の武器を共鳴能力でひとつに束ね己が大剣とし、遂には総督の座にまで登り詰めています。
共鳴解放ではまるで周囲の時が止まったように見えるものの、止まって見える程誰よりも速く動いているに過ぎないという事実。
つまり、オーガスタはただただ「フィジカル一本で頂点に至った女傑」なんですよね。
こんなフィジカルゴリラ好きにならない訳がない……格好良すぎる。
デザインもギリシャ神話の登場人物のようで美しく、近年トップクラスに刺さったキャラです。

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@gfzm_a1ox その主題でしたら、2点申し上げることがあります
1.見ず知らずのただのいちファンに客観的な評価ですと押し付けるのであれば、なんらかの定量的かつ明確なデータがあると思いますが、根拠はなんですか?
2.それを私に言う理由と意味はなんですか?
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まじでこれすぎる
好みに合わなかったはしょうがないけど、発売当初ほんとにほんとに変なの湧きまくった
FF16は最高のゲームだよ
凛瀬@Smallstep_Play
FF16が再評価って…何言ってんだよ いや好評価する人が増えること自体は嬉しいけども 当時からバグも少なく、プレイした人の満足度は高くユーザースコア含めた評価も高かっただろ もちろん不満点があるというか不評な声もあったしそれを否定することはないが、ちゃんといい評価されてたよ 特段変なのが目立ってたんだよ 面白いって感想言ったらクソだのなんだの言ってくる性悪が蔓延ってたんだわ つまり当時は過剰な叩きが目立ちすぎて普通に楽しんでいた人の声が見えにくかっただけだよ いいからまだプレイしてない人はさっさとイフリートになってこい find the flameを聞くんだ マジでクソカッコいいからシーンも含めて
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@ReCestmir_ やった感想
ゲームとしての面白さ:2/10
ストーリー:5/10
映像の綺麗さ:8/10
音楽の良さ:9/10
合計:24/40
大体60点くらいのゲーム
だから、過度に持ち上げる人も下げる人も理解できない
ただナンバリングファンからしたら、前作から待たされまくってこんなゲームやらされてキレるのは分かる
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まじでこれ
ソシャゲとかFF14とかの主人公じゃできない、買い切りのコンシューマーゲームの魅せ方をどんどこやってくれて最高だった🥰
萩原@gihara_
FF16はいいぞ、FF14だとMMO主人公やその仲間にはさすがにこれできないよね〜って事をバンバンFF16はやってくれる。 戦闘システムはデビルメイクライ(3,4に近い)で、クエストシステムはFF14なので、安心する実家の味がする。
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