faust22 (白循 紀士)

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@Rem_trace

垢整理しました。またユルくやっていきます。 雑食です。AIも煩悩のままに使います。

Katılım Nisan 2026
27 Takip Edilen3 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
オリキャラ紹介 名前:【玲夢(れむ)】 設定: 夢を喰う造られた存在 この垢は雑食なので、 軸としてオリキャラをここに置いておきます。 (まだ暫定なので、状況に応じて変わると思います)
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@Moro_SoT たぶん、ニコニコ動画で東方二次創作とかが流行ってた時に、 東方キャラなのかオリキャラなのかを誰かがYouTubeで解説してたのを、偶然見た時の記憶だと思う。盛り上がってたからね。 18年近く前だから、モロさん生まれてないね(すっとぼけ)。 あの時のニコ動は楽しかった(インターネット老人会)。
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もろっこよーぐる
もろっこよーぐる@Moro_SoT·
やりたいやりたい〜! 最近みんなとお話しできてないから自分語りして自己開示したいしたいしたいc(`Д´と⌒c)つ彡 ジタバタ #フォロワーさんから来たお題でなんでもランキングトップ3
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物語的に周回して話が魅力的なんだよね、wizダフネ。 ルルナーデがプレイアブルキャラになる事があれば、 全力課金しそう(今、まだ無課金プレイだったはず…久しぶりのプレイすぎて覚えてない;;)。 でも、このナビゲータ的な立ち位置が美味しいんだろうな。
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ちなみにwizダフネを個人的に一言で端的に説明すると、 【物語を餌にして奈落へ潜らせる運営型wiz】 スマホゲームって、 ストーリーのアーカイブ残ってる事ないから、 物語だけ知りたい時は辛い。 このゲーム重いからなぁ…。 (それも込みでこそのwizだけどね)
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今、気づいたけど、 (Wizダフネの)ルルナーデの見た目と、 固定ポストの玲夢似てるね。 自分の好きなテイストや雰囲気が無意識に反映されることはよくあるって聞くけど、こう言うことか…。
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賀陽燐羽(未実装)担当としては、 そろそろ準備しとくかなと久しぶりに学マス開いたけど、 もう何か始まってるのね。 本戦の推奨レベル70……え?
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
@Moro_SoT 昔どこかで見た設定で面白いのがあって、 相手の強さに依存するキャラ。 普段は最弱なのに、最強の敵が来て、 その攻撃が自分に向いた瞬間に、 「俺はどんな相手にも負けたことはないんだ」 「それだけが取り柄でね」 「……来いよ!最強さん♪」 ってセリフは浮かぶ。 最弱が震えながら強がるの好き。
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もろっこよーぐる
もろっこよーぐる@Moro_SoT·
@Rem_trace 多分魔眼持ち設定やネ(?) にーにのランキングも見たい!(ノシ 'ω')ノシ バンバン
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
【END1】姉弟は幸せに暮らしましたとさ。 #凋落のグランディディエ #unity1week void2610.dev/image/Grandider 最後の姉のボイスが、結末と静かな余韻を残してくれて最高に好き!……もうこれ以上見なくていい気がしてる。
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
@Moro_SoT 設定で殴ってくるタイプだこれ。ポケットに手を入れたまま、どっか別のとこ見て喋ってそう。 ご馳走様でした!
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もろっこよーぐる
もろっこよーぐる@Moro_SoT·
@Rem_trace 2未使用の出力余力が存在しているが、それが実際に投入された形跡はなく、「本来はもっと出せる」という仮定だけが残っている 3反復・訓練・蓄積といったプロセスを選択する動機が弱く、構造として継続的な強化に接続されにくい
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
ちなみに、【聖典】と呼んでた時のオリキャラ(初期玲夢)。 スマホゲームで消費的なキャラばかり見てた反動で、 他者に非干渉な設定足した結果、円滑な会話が不能な子になってた。 でも、その存在は尊いので【聖典】として記憶に残したやつ。 #AIイラスト
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
ChatGPTのメモリ、ついに限界来た。 オリキャラ設定、詰め込みすぎてたらしい。 AIとはいえ、 …記憶消してから、確かめる会話が辛いわ。
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
GW中は昼夜逆転する(堕落の極み)。 昨日は10先の試合が気になってたので、 アーカイブや関連動画を観てた。 (ウメハラ vs MenaRD: Evo Legends Live) 仕事抜きの本気同士の対戦は、 勝ち負け関係なく記憶に残る。
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
生成AI関係のポストがよく目に留まるのって、 単純に投稿頻度が高いってのも手伝って、 それで目にすることが多かっただけなのかな。 昨日あたりから意識的に生成AIとあまり関係なさそうな創作系を探してたら、 わりとその界隈も普通に熱量があったから、 全体がAIにまっしぐらってわけではなさそう。
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
パソコンゲーム初期のアドベンチャーゲームは、 タイピングでコマンド入れてたみたいだけど、 このゲームは表示されてる言葉に1文字足して、 意味を変えて進めれるのが凄い。 (魔王は理解のある子)
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ゆーじ / 夜路地@yuji_ap

ボタンに1文字追加できる言葉遊びADV 『MARY - メアリ姫の奪還』👸 魔王にさらわれた姫を助ける王道RPG展開…のはずが、【1文字追加するだけ】で展開を自由に捻じ曲げられるゲーム。 1周3分なのに細かい分岐が400以上…? ペンは剣よりも強し! #スーパーゲ制デー

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ゲームタイトルと絵柄に魅かれてプレイ。 ほんとに「たたかう」だけで進んでく。 感覚としては、昔の探索ゲームで正解を探すやつのRPG版。 でも、そのお陰で姫と探索してる経験を得られる。 軽く遊べるのが良かった。 (後…最後、サウンド壊したままクリアしたのでやり直した;)
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Dyping Escape / ヘビサイドクリエイション@HeaviCre

ぜんぶ なぐる! てきも みかたも ウィンドウも ゲーム機 も! 『たたかう だけのゲーム』無料公開しました。 いますぐブラウザで遊べます!!

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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
生成AI楽しいなと、一番最初に作った生成動画がこれです。 ここ数日でAI関連のポストしてる人をフォローしてみたり、 色々と見たり試したりしてみたけど、正直、少し冷め気味に 眺めてしまうようになってる。 1年後には、もっと楽に出来るようになるなと予想つくし、 今は他の事がしたくなってる。
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faust22 (白循 紀士)@Rem_trace·
もうAIイラストはXではかなり一般的だと思っていて、 今までタグ付けしてこなかったけど、そうでもなさそうなので、 これからは手描き以外はタグ付けします。 (手描きするかはまだ怪しいけど…オリキャラはやりたいかも)
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