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蓮月
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蓮月
@Rengetsu3939
uec21→25(大学院) / ゲーム開発団体 VGL 代表 / バーチャルライブ研究会 出身。初音ミクや音楽的同位体のキャラモデル制作 / 来年からゲームエンジニアとして就職 / ゲーム開発、MMD制作、シェーダー、ツール開発
Katılım Mart 2021
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そして某Vなんちゃら研究会の中でゲーム開発したい一部勢力がうちの団体を作ったと…
綿糸てせ@ctes091x
工研からMMA、MMAからシンセ、シンセからVLLが生えたという真偽不明の神話をどこだかで聞いたことがある
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当団体ではゲーム制作経験や開発経験のある方を積極的に募集をしております。ゲーム業界を志している方には、就職活動のサポートも可能です。
ご興味をお持ちの方やご質問のある方は、大学の Student HubにあるVGLの見学サーバーにお越しください!
uecircle.net/groups/j4B54gbi
#春から電通大 #uec26
天羽きらら@ゲーム開発 &モデリング@Kirara_Amaha
アイテムドロップとパラメーターの抽選機能実装、終わりが見えてきた #IndieGameDev #UE5 #UnrealEngine
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@shiori_02_14_ 是非是非!
しおり君は既に高い技術力持ってるだろうから、高難易度なタスク渡せるかも。
5月に出展した後も多分開発継続してると思うから、声かけてくれれば迎えに行きます~
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米国で主流の車通勤前提の話だろうなぁ…
日本みたいな電車でスマホいじれるけど満員ギュウギュウ詰めの状況だと大きく結果が変わりそう
ITmedia NEWS@itmedia_news
通勤「44分」がメンタルヘルスの分岐点 それ以上は苦痛、それ以下は息抜き効果 共働き労働者500人以上を調査 米国チームが研究発表 itmedia.co.jp/news/articles/…
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完璧には完成しなくて指のモーションとか入ってなかったけど、初心者がサークルの誰も使ったことないエンジン使ってたのに、気合い出して短期間で作品を作れたので、成功体験としては良かった
蓮月@Rengetsu3939
MIKUECの制作初参加なのに、Unreal Engineでレンダリングする苦行の道に突っ込んだ輩がいるらしい さーあ、誰のことだろう()
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