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@RetroGamer_74

Playstation & PC Game Developer

España Katılım Kasım 2017
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
El problema es que hay dos líneas de acción. La primera es la rentabilidad de Game Pass y cómo sacar más dinero de ahí. Aquí la primera acción ha sido bajar el precio. Así que como Amy Hood ya explicó, la bajada del precio se verá reflejada directamente en menos ingresos brutos en el próximo trimestre. La segunda línea de acción está directamente relacionada con el punto de entrada a la suscripción de Game Pass que era principalmente la venta de la consola. Recordemos que durante el juicio de Microsoft vs FTC, estos indicaron que el 82% de los suscriptores de Game Pass eran usuarios de consola. La caída continuada de la venta de consolas Xbox Series pone de manifiesto que los nuevos consumidores no consideran que la propuesta de Xbox en conjunto merezca la compra de la consola. Y esto es la parte más dura porque casi cuatro años cayendo trimestre tras trimestre no augura ninguna recuperación. Por eso Game Pass mantiene el precio de la suscripción de PC mucho más baja, porque ahora el único camino realista que queda es hacer suscriptores de Game Pass provinentes del PC. Pero claro esto tiene otro problema y es Steam. Así que cómo volver a incentivar la venta de consolas? Y esa pregunta tiene otra, ¿realmente Microsoft quiere a estas alturas incentivar la venta de las consolas nativas de Xbox cuando la dirección ya está marcada desde hace tiempo, rumbo a Windows?
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AngelSoul
AngelSoul@AngelSoul_8·
@RetroGamer_74 Todo negocio tiene que tener enfoque evidentemente no va a arreglar todo de la noche a la mañana lo primero es recuperar la confianza y los usuarios que se alejaron de la marca por la mala estrategia (deporsi no tenía muchos usuarios y todavía perdió los pocos por culpa eso)
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Retro Gamer
Retro Gamer@RetroGamer_74·
No veo nada malo en actualizar el logo de Xbox y ponerlo en la consola. Pero tampoco le veo nada especialmente bueno para los objetivos de la compañía. Quiero decir, se supone que Xbox tiene ahora mismo 500 millones de usuarios activos mensuales. Ha tenido 5340 millones de dólares de ingresos brutos, lo que ha significado un 7% menos, es decir 380 millones de dólares menos, que el mismo trimestre del año anterior. La venta del hardware de consolas ha representado para el negocio de Xbox un 4% de los ingresos brutos, el dato más bajo desde que se lanzó la generación de Xbox Series. Es importante tener en cuenta, que a estos ingresos hay que descontarle todos los gastos para saber cuánto sería el beneficio. Pero entendiendo que hasta aquí, los malos datos de Xbox se han llevado por delante a la anterior directiva, docenas de proyectos, y bastantes estudios, y que los datos de este trimestre vuelven a ser muy malos, no parece que Xbox siga una senda de recuperación. Entiendo que los fans se animen con cualquier movimiento, pero creo que si Sarah Bond o Phil Spencer, hubiesen cambiado el logo de la compañía, le hubiesen dado un email de xbox.com a los trabajadores de Xbox, y hubiesen quitado la campaña This is an Xbox, y hubiesen hecho desaparecer Microsoft Gaming, estaríamos exactamente donde estamos. Hasta tal punto creo que, de momento, esto es así, que la propia Amy Hood, Directora Financiera de Microsoft, aseguró en la presentación del Q3 ante los inversores, que en el próximo Q4/2026 los datos de contenidos y servicios volverán a caer entorno al 5% marcados por Game Pass, y las consolas también caerán. No sé si estamos en un momento de hacer la ola por cualquier cosa, o es que realmente ¿alguien piensa que cambiar un logo, es lo que invita a hacer clientes nuevos? En cualquier caso quizás lo más preocupante para Xbox, es la baja rentabilidad a la que conduce el servicio Game Pass. Si realmente como dice Satya Nadella, cuentan con más de 500 millones de usuarios activos únicos al mes, la rentabilidad que obtienen de ellos es muy baja. Recordemos que la última cifra declarada de Sony Playstation gira entorno a los 130 millones de usuarios activos al mes. Y la compañía nipona, entrega unos balances trimestrales con notables mejores resultados. De momento el proyecto Helix sigue la andadura marcada por Phil Spencer y Sarah Bond, rumbo al PC, mientras a mi juicio Asha intenta que la moral de los fans de Xbox no decaiga. En otro orden de cosas, la nueva CEO de Xbox, parece tener claro que los presupuestos para los nuevos desarrollos van a ajustarse y no quiere que haya desviaciones. La compañía busca un nuevo perfil directivo que se encargue precisamente de que los proyectos tengan claro hacia donde van financieramente, no se desvíen y cumplan el objetivo. Es bastante previsible que veamos juegos más pequeños, de más corta duración y menos ambiciosos de los que hemos visto hasta ahora, salvo las franquicias más importantes, como Forza y Halo principalmente, que gozarán de mayor crédito. En relación a los exclusivos, el último estudio realizado por Circana sobre una base de usuarios norteamericanos, refleja que el 41% de ellos, se decantan por el uso de la consola gracias a sus exclusivos. Así que nuevamente Phil se equivocaba cuando decía que los exclusivos no importaban. Entiendo que era parte del relato necesario, para no ponerse a su comunidad en contra, ante la decisión obligada, de convertirse en un third party para cuadrar balances financieros. Hasta tal punto parece esto evidente, que la propia Playstation, aunque de forma silenciosa, se aleja de la publicación de nuevos videojuegos en PC. Difícil papeleta la que le queda a Asha Sharma, para mantener exclusivos en Xbox, cuando la propia plataforma deja de ser nativa para abrirse hacia el PC, y además teniendo en cuenta que de donde venimos ese camino ya se ha probado. Cuando la gente habla de "xbox debería volver a sus raíces", entiendo que sería matando totalmente Game Pass, porque mientras este perdure, las ventas de videojuegos Premium de forma tradicional está condenada. Veremos hasta donde puede llegar Asha. De momento 2026, seguirá siendo un sufrimiento financiero para Nadella y ya se da por descontado.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Nintendo Switch 1 supera en 200.000 unidades vendidas a Xbox Series desde Enero hasta Marzo de 2026 y los de Microsoft cierran el peor trimestre desde el lanzamiento . Gráfico de ventas de las diferentes plataformas en el trimestre comprendido de Enero a Marzo de cada año.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
@yulserone Entonces se equivocaron de compra. Lo tenían fácil. 🤣🤣
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yuls48
yuls48@yulserone·
@RetroGamer_74 Menudo sufrimiento financiero…. Tienen para comprar 3 Sony y les sobran 20B 🤣 Sabes cuánto vale la división Playstation? 45-55B. Por eso llorabas tanto con activision blizzard
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Una de las mejoras que llegan como actualización para Xbox Series es poder desactivar Quick Resume. 🤷‍♂️
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oldgamer
oldgamer@oldgamer_83·
El clip fácil volvió a ganar a la información real. La polémica del DRM en Playstation demuestra cómo redes y medios reaccionan antes de entender. latabernadeoldgamer.com/2026/04/30/pla…
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Amy Hood, Directora financiera de Microsoft, no confía en que nada de lo que haga Asha Sharma cambiará la continua caída de Game Pass y la venta de hardware de Xbox de cara al próximo trimestre financiero.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Xbox, 4 años vendiendo menos consolas que el mismo trimestre del año anterior.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Un portavoz de Sony pone fin a la polémica del DRM. "Los jugadores pueden seguir accediendo y jugando sus juegos comprados como de costumbre. Se requiere una verificación en línea única para confirmar la licencia del juego, tras lo cual no se necesitan más verificaciones."
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Microsoft presenta su informe y no dice palabra de Xbox. Tampoco Nadella hace referencia de los malos resultados.
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We just reported record FY26 Q3 results, with revenue of $82.9 billion. ➕ AI revenue surpassed $37 billion in annual run rate ➕ Azure grew 40% (39% CC) year-over-year ➕ Paid Microsoft 365 Copilot seats now exceed 20 million @satyanadella said, “We are focused on delivering cloud and AI infrastructure and solutions that empower every business to eval-max their outcomes in the agentic computing era.” You can read more about our results here: microsoft.com/en-us/Investor…

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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Microsoft presenta los resultados del Q3/2026. ➡️Xbox contenidos y servicios cae un -5% ➡️Xbox hardware cae un -33% ➡️Ingresos por ventas de videojuegos -7%
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Sam Altman ( OpenAI - ChatGPT ) no quiere a Microsoft en exclusiva con la llegada de la Inteligencia Artificial General ( AGI ). El acuerdo se ha roto y OpenAI podrá ofrecer su servicio en otros proveedores.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
@ZoLRaKLeUGiM Es cierto. Para mí de momento lo más sorprendente de Asha es que está diciendo las cosas como son, y curiosamente es como la gran mayoría pensábamos.
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Z.o.L.R.a.K L.e.U.G.i.M
Z.o.L.R.a.K L.e.U.G.i.M@ZoLRaKLeUGiM·
@RetroGamer_74 El primer paso a mejorar es admitir el error. Eso es un buen comienzo. Los locos en la vida real nunca se sanan, porque no admiten ni saben que estan locos
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Asha Sharma:”Gamepass no tiene suficientes jugadores a los que les guste la suscripción, permanezcan más tiempo y estén satisfechos” Así de contundente y clara se mostró la nueva CEO de Xbox en la entrevista de 28 minutos que tanto ella como Matt Booty concedieron a S. Tolilo
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
@JIN_SXO Voy a arriesgar todavía más. Esto es de primero de guardería. Si te hace falta más de cualquier cosa, es que no tienes suficiente. ;)
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Jose
Jose@JIN_SXO·
Sharma no dice "Game Pass no tiene suficientes jugadores..." dice que "hacen falta más jugadores para fortalecer". Parece lo mismo, pero alguien que tenga la EGB o la ESO sabría de sobra que no es lo mismo. Bastante triste tergiversar palabras para 9 o 10 likes.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Satya Nadella está en la sombra controlando la dirección de Xbox. Asha reconoce que quiere que Xbox crezca pero ante la pregunta de las bajas ventas de las consolas, respondió que no puede hacer magia.
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Retro Gamer@RetroGamer_74·
Asha Sharma describe a Xbox como un “aspirante”. Por muy poderosas que parezcan algunas áreas del negocio de Xbox, sus competidores llevan la delantera. Una clara referencia a seguir siendo el tercero en las consolas y una pelea infructuosa que puede haber contra Steam.
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