Ride Lonely🇪🇬 🇵🇸
1.3K posts

Ride Lonely🇪🇬 🇵🇸
@RideLonelyy
Directing shows full time, Making content part time Check my website for reference 🔽
Katılım Ağustos 2021
473 Takip Edilen226 Takipçiler
Ride Lonely🇪🇬 🇵🇸 retweetledi

one of the most dedicated people i've seen
big Vouch for him <3
MUnsHY@MUnsHY_1
i'm looking for extra work in esports field My Portfolio : behance.net/gallery/243407…
English

I’d appreciate it if anyone could help me find opportunities in the esports production field.
You can check out my 2025 projects here: hossamgd.my.canva.site
Likes & reposts are really appreciated 🤍

English
Ride Lonely🇪🇬 🇵🇸 retweetledi

لماذا حقق IAC 2020 نجاحاً كبيراً؟
قبل خمس سنوات، وبالضبط يوم الجمعة 18 ديسمبر، كان يوماً غير عادي لمجتمع League of Legends في منطقة الـMENA عموماً، وفي المغرب ومصر خصوصاً. لم يكن الحديث في ذلك الأسبوع سوى عن المباراة المرتقبة بين Fox Gaming و Anubis. كانت حرب الميم قد اشتعلت قبل أيام، وبدأت المناوشات بين الجماهير واللاعبين، حتى بدا الأمر كما لو أن المنتخبين المغربي والمصري لكرة القدم يستعدان لخوض مباراة حاسمة. امتد صدى تلك المواجهة حتى إلى متابعي ألعاب أخرى، وحققت المباراة رقماً قياسياً تجاوز 30 ألف مشاهد، وهو رقم يصعب تكراره. ويمكن الجزم بأنها كانت أضخم مباراة من حيث المشاهدات والصدى الإعلامي في تاريخ الـesports العربي. في المقابل، الموسم السابق الذي شهد نظرياً آخر “كلاسيكو” بعد مغادرة Fox Gaming للدوري، كان ضعيف الإقبال، حتى أن إحدى مباريات الكلاسيكو لم تُنقل أصلاً. وهنا يطرح السؤال نفسه: ماذا حدث بين الماضي والحاضر؟ لماذا فقدت المسابقة بريقها؟ ولماذا كان IAC 2020 ناجحاً؟ وهل يمكن إعادة التجربة؟
للإجابة عن هذه الأسئلة، يجب العودة إلى الظروف التي أقيمت فيها أول نسخة من IAC، الذي أصبح يُعرف اليوم باسم Arabian League. ففي الأشهر الأولى من سنة 2020، كان العالم يعيش فترة الحجر الصحي، والجميع كان متفرغاً تقريباً. في تلك الفترة بدأت التصفيات الإقليمية، وربما كان التوقيت مثالياً، لكن المشاهدات وقتها لم تكن تتجاوز سقف ألفي مشاهد، مما يعني أن الضرفية الزمنية كانت عاملاً مساعداً لكنها لم تكن السبب الرئيسي للنجاح.
بعد نهاية التصفيات، قدمت Riot Games MENA خطة عبقرية لتحفيز المشاهدين على متابعة المباريات. ومع مرور الوقت، بدأ عدد المتابعين يرتفع مباراة بعد أخرى. صحيح أن بعض المتابعين كانوا في البداية يتابعون من أجل الجوائز، لكن سرعان ما تعلقوا بالمنافسة ذاتها. ولو كانت الجوائز هي العامل الوحيد، لما ظهرت تلك الفوارق الكبيرة بين نسب المشاهدات من مباراة لأخرى. وحتى في الموسم الثاني، عندما لم تكن هناك جوائز، كانت مباريات الكلاسيكو تصل إلى خمسة آلاف مشاهد. مرة أخرى، الجوائز كانت مهمة، لكنها لم تكن السبب الرئيسي لنجاح IAC.
يرى البعض أن نجاح IAC يعود لكون الفرق كانت تمثل بلدانها، إذ كان على كل فريق أن يضم لاعبين من نفس الجنسية أو مقيمين في البلد الذي يمثله. ورغم أن ذلك لعب دوراً مهماً، فإنه لم يكن العامل الحاسم، بدليل فشل MRC الذي حاولت من خلاله Riot Games إحياء فكرة مشابهة، مع احترام نفس القوانين، لكنه حقق نسب مشاهدات ضعيفة جداً بسبب سوء التسويق.
العامل الأهم في نجاح IAC 2020 هو أن معظم لاعبي تلك الفترة كانوا يمتلكون قاعدة جماهيرية قبل دخولهم إلى فرقهم. على سبيل المثال، في Fox Gaming و Anubis كان اللاعبون يجمعون بين الموهبة والـstreaming، أي أنهم كانوا “شخصيات” قبل أن يكونوا مجرد لاعبين. السبق الذي نراه اليوم في “فرق الستريمرز” كان موجوداً قبل خمس سنوات مع هذين الفريقين. كانت الروابط بين اللاعبين والجماهير قوية، حتى إن المتابعين كانوا يعرفون نتائج الـscrims وكواليس الفريق، وكان اللاعبون بدورهم يتواصلون مع الجماهير البارزين. أتذكر أن Fox Gaming كان يعقد “ندوة صحفية” على Discord بعد كل مباراة، وكان Akashi يقوم بعمل stream للاحتفال مع الجماهير بعد الانتصارات الكبرى. هذا الترابط الحقيقي بين اللاعبين والجماهير كان أحد أهم أسباب نجاح IAC.
سبب آخر مهم هو التفاعل على شبكات التواصل الاجتماعي، خصوصاً بين Fox Gaming و Anubis. قليلون يتذكرون كيف بدأ الصراع بين الفريقين قبل أول مباراة كلاسيكو، حين دخل San إلى ستريم Akashi وبدأ الـtrash talk، مؤكداً أن فريقه يوفر ظروفاً أفضل وسيقومون بسحق Fox في المباراة. لا أعلم إن كان الأمر مخططاً أم عفوياً، لكن المؤكد أنه بدا حقيقياً، وأشعل المنافسة قبل بدايتها.
كل عام يطرح السؤال ذاته: كيف يمكن إعادة أمجاد الماضي؟ الحقيقة أنه لا توجد وصفة سحرية، ولا يمكن الوصول إلى 30 ألف مشاهد بين ليلة وضحاها. هذا هو الخطأ الذي نقع فيه كل مرة: البحث عن حلول فورية. المطلوب هو وضع أهداف واقعية يمكن تحقيقها تدريجياً. اليوم الدوري العربي بالكاد يجذب 200 متابع كمعدل. إذا وُضعت خطة للوصول إلى 500 مع نهاية الشطر الأول من الموسم، ثم 700، ثم 1000 في نهاية الموسم، فهذا سيكون إنجازاً حقيقياً. ولا يجب الاستهانة بهذا الرقم؛ فألف مشاهد قد يبدو قليلاً، لكن استصغار الهدف يجعلنا نفشل حتى في تحقيق نصفه.
تحقيق ذلك يبدأ من معالجة الخطأ الأكبر الذي ارتكبته Riot Games: عدم الاهتمام بالفرق ذات الجماهيرية الكبيرة. قد يعتبر البعض ذلك تمييزاً، لكنه أمر معمول به في جميع الرياضات، حيث تُمنَح أهمية خاصة للأندية ذات القاعدة الجماهيرية لأنها ببساطة مصدر الاهتمام العام.
أما اللاعبون العرب أنفسهم فيتحملون جزءاً من المسؤولية. كثير منهم يفضل البقاء في منطقة الراحة ولا يطوّر علاقة حقيقية مع جمهوره. هناك فرق كبير بين ما كان يقوم به Akashi أو Rated أو Dattura وغيرهم من اللاعبين لتوثيق علاقتهم مع جمهورهم، وبين ما نراه اليوم. هؤلاء كانوا لاعبين وstreamers في الوقت ذاته، دون أن يؤثر ذلك على تركيزهم أو نتائجهم. فلماذا لا تستعين Riot Games بهؤلاء اللاعبين السابقين للإشراف على اللاعبين الجدد وتنظيم ورشات إلزامية لهم حول بناء شخصية اللاعب المحترف وصناعة الجمهور؟
تخيل مثلاً إقامة بطولة تحمل اسم “دوري العرب”، دوري حقيقي، تُلعب نهايته كل موسم بمشاركة أفضل خمسة لاعبين من كل بلد، بما فيهم المحترفون في الخارج، مع جوائز مالية كبيرة. ألا يمكن لهذا أن يجذب اهتمام المنطقة من جديد؟
في النهاية، يبقى السؤال الأهم: ماذا يفعل المسؤولون عن التسويق للدوري العربي ولـMENA scene إن لم يقدّموا حلولاً لرفع نسب المشاهدة؟ ما الجدوى من وجودهم إذا كانوا يكتفون برواتب آخر الشهر دون إنتاج أفكار أو خطط؟ إذا ظل التفكير بهذا الشكل، سيستمر الوضع في التراجع كما يحدث الآن.
لقد حان الوقت ليبذل كل شخص جهده ويقوم بعمله بالشكل المطلوب من أجل إنقاذ ما تبقى من مجتمع League of Legends في المنطقة.

العربية

@xWeebMaster @GeekayEsports روح يشيخ ربنا يكرمك والله علي الكلام ده 😂😂😂😂
العربية

@GeekayEsports Gaming industry talent are way over paid than actual production members 😬
English
Ride Lonely🇪🇬 🇵🇸 retweetledi

Hello! I’m still contracted with
@GeekayEsports
but have been allowed to explore my options for 2026. Contact me through DMs or
@achieveminds
Likes and retweets much appreciated!
English

@LeosManv1 @SLEYERCOOL i dont wanna act rude but exposing an in-game chat of a player wont do anything IMO , i think it will just grab headache for you and grab attention of his people to defend him etc..
the game became giga racist and toxic recently and its disgusting just mute and chill i'd say.
English

this guy should be perma banned from competitve ngl , i for wasnt silent after all he said.. however GOTTA EXPOSE this racist bad ppl who are trying to
@SLEYERCOOL



English

@Omar_Madaniah ومن انت العبد الفقير حتى تطلب من الله مباشرة الله يكلك ابتغي الي الوسيلة علي هو وسيلتنا الى الله
#يا_علي_مدد
العربية
Ride Lonely🇪🇬 🇵🇸 retweetledi

@3BL_Belly الحمد لله انكم بخير و بصحه وسلامه فداكم اي حاجه المهم انتم❤
العربية

قدر الله وما شاء فعل الحمدلله عدت علي خير كنا علي بُعد ربع متر يمكن ونخبط بسرعة ما يعلم الا الله تعالى كانت هتعمل في الواحد ايه بس بغضل الله ربنا جعل صديقي اللي بيسوق يتفادي علي اخر لحظة وربنا ثبت العربية بفضله وكرمه
كنت علي طريق سفر و عشت لحظات في جزء من الثانية ان الواحد هيفارق الحياة بس الحمدلله ما زال في العمر بقية وعدت علي خير
الدنيا في لحظة ممكن تلاقي نفسك من الاموات مش عارف بنجيب جمدان قلب علي المعاصي وعلي بعض منين بس اهو حال الدنيا وحال البشر
ولقد صَرَّفْنَا في هذا الْقُرْآنِ لِلنَّاسِ من كُلِّ مَثَلٍ وَكَانَ الإنسان أَكْثَرَ شَيْءٍ جَدَلًا . صدق الله العظيم

العربية

LIVE NOW🔴 SOLOQ 🔴 CUSTOMS TRY HARD 🔴 MOSALSALAT 🔴
twitch.tv/ridelonely
English

back to grind!🤓 Day [60/365] ☝ || !discord - !donation twitch.tv/ridelonely
English

twitch.tv/ridelonely
last 9 hours of the subathon boooooyyyss <3
English

twitch.tv/ridelonely
last 24 hours of the subathon timer (maybe)
come say hi boys <3
English

Subathon Day 5 🗿 || Sorry for the pause boys :c || !Subathon - !Giveaway - !Donation twitch.tv/ridelonely
English








