Mephisto - Lord Of Hatred ''🏴''

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@robsoniecker

Contador por profissão, gamer por diversão. Agora debochado. Gamertag: Raatum Canal no WhatsApp: https://t.co/QW956Xk3UU

Ariquemes Katılım Kasım 2010
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Ele explicava que, para entrar no ecossistema Xbox, você não precisava necessariamente ter o console. Além do próprio videogame, existiam outros dispositivos capazes de acessar a plataforma. A ideia dele que ainda é um FATO, era justamente ampliar as opções, porque depender de um único hardware torna muito mais difícil atrair novas pessoas. As pessoas dessa rede são burras, e se limitam a entender qualquer coisa do Xbox.
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Desintoxicação Libertária #TransVacinado
@blsgaspar1 @robsoniecker Provavelmente você ta falando da campanha "this is an xbox". Essa campanha foi mal feita de fato, mas foi tirada de contexto. O Phil nunca disse que o console é inútil, ele dizia que você não precisava se manter no console, para jogar Xbox.
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O mais engraçado dessa discussão é ver gente esperando o PlayStation fazer exatamente o que o Xbox já faz há anos, como se uma estratégia só ganhasse validade depois do selo de aprovação da Sony. A Microsoft entendeu há muito tempo que o Xbox deixou de ser apenas um console e passou a ser um ecossistema. Já o PlayStation continua preso a uma lógica muito mais console-first, porque é assim que a estrutura de negócios da empresa funciona, se for radical quebra e eles não tem uma Microsoft a disposição. Mas a loucura é ver usuário defendendo que a empresa seja mais fechada e restritiva, como se menos opções fosse algum benefício para quem joga. No fim, tem gente escolhendo o que é melhor para a empresa e esquecendo de escolher o que é melhor para si mesmo. Quando o consumidor começa a defender limitação como vantagem, a marca já venceu a discussão e o usuário perdeu a própria liberdade de escolha. E o que tem de gente limitada aqui não é brincadeira.
B1gDaddyMarv@B1gDaddyMarv

Sony CEO Hiroki Totoki in an interview with Bloomberg, says that he is not a big gamer. Discusses Sony’s pivot from a consumer electronics company to an entertainment company. “'We Were Forced to Change': Sony CEO Outlines Shift to Entertainment, and Says PS5 Must Be the Best Place to Play.” “We are always talking about PlayStation should be the best place to play from the user's perspective. But also we must be the best place to publish. We have relationships with third-party game publishers. And of course, we have great studios as a first-party as well.”

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Nem a Sony acredita mais nessa exclusividade. Ela criou um mercado de jogos cinematográficos que nem mesmo ela, que se tornou a "referência", consegue sustentar. Está o tempo todo falando que os jogos não vão mais focar em gráficos, reduziu a quantidade desse tipo de jogo para um por ano e está desesperadamente buscando novas formas de monetização. Se ela focar será de forma extremamente limitada e talvez vocês vão ver mais jogos como Sons of Spartan. A Microsoft multi tá fazendo mais jogos do que antes a exclusividade e a Sony com a "liderança" faz menos jogos, talvez por isso os jogos do Xbox vendem tão bem lá.
Rogerinho@rogerliro

@robsoniecker Eu consigo entender as duas empresas, Xbox é um sistema mais aberto que casa bem com Windows, o gamepass já é mais recompensador pra empresa e ir no ramos dos pc's, a Sony quer continuar firme nos consoles, voltar aos exclusivos e ser motivo de artefato de luxo desejavel

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Bruno
Bruno@blsgaspar1·
@robsoniecker A diferença é que ele está falando que o PlayStation é o melhor lugar pra se jogar, enquanto o grande Phil todo dia dizia que o Xbox não prestava pra nada.
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Informal Talks
Informal Talks@ZineInformal·
1/5 Venda Direta vs. Assinatura: Se você acha que o Game Pass ou a PS Plus são só "Netflix dos jogos", você tá vendo só a ponta do iceberg. A matemática por trás é o que define quem sobrevive no mercado.👇
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Sou o rei da discórdia... Em pipelines modernos, especialmente em projetos AAA, é normal que o primeiro deliverable público seja um vertical slice conceitual ou um CGI mood piece. Isso não representa ausência de projeto representa que o time está em pré-produção, fase em que se definem sistemas, escopo, arquitetura e requisitos técnicos e serve para buscar bufunfa (financiamento), além de definir o tom do projeto, atrair talentos para o estúdio e criar hype inicial. A literariedade da frase ''documento Word'' citado para mim é o GDD (Game Design Document), que é justamente o artefato base de qualquer produção. Antes de existir código, existe design então o jogo existia😂 O problema não é o trailer existir antes do gameplay; isso é prática comum. O problema é anunciar durante a pre‑produção e depois ficar muito tempo sem comunicação. Segundo a própria entrevista, o estúdio passou por problemas internos, mudanças de liderança e reestruturação, fatores que impactam diretamente no escopo e a direção de design do projeto. As pessoas podem até dizer que “não ligam” para os problemas, mas do ponto de vista de desenvolvimento isso é um fato: quando há reorganização, o projeto é reavaliado, prioridades mudam e partes do conceito original podem ser descartadas. O trailer conceitual deixa de refletir a visão atual não por má fé, mas porque o projeto evoluiu sob novas condições. Mas... Se eles não tivessem mostrado absolutamente nada as críticas talvez seriam em porque eles não mostram nada. A internet é algo complicado, principalmente quando estamos aqui na ponta. Então, mostrar no início é legal, mas seria ótimo se conseguissem manter todos atualizados.
Brambz@vingadorbrambz

Pô a Microsoft precisa parar com essas atitudes. Fica mostrando jogo que não existe é embaçado Tem uma porrada de estúdio fazendo um monte de jogo (assim esperamos) pra que mostrar um que não existe? Não faz sentido Ok, teremos agora a tal Alpha pra testar mas eu repito: a MICROSOFT NAO PRECISA DISSO

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O leitor de disco do Xbox Series X serve apenas para isso, e todo ano eu ainda coloco o disco do lado errado.
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@Fablebrazil @Xbox Você não tá entendendo a ironia kkkk, mas continue reclamando da gestão do Xbox, ou melhor, manda uma carta de apresentação, eles estão perdendo um talento nato. Ou quem sabe eles vão olhar sua sugestão e adotar em nível global, sobre gestão você tem MBA.
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Norberto Dino
Norberto Dino@dino_norberto·
@robsoniecker Também achei demais, por isso nem dei like. Eu gostava da ideia de animais zumbis, mas se não tiver, também num é nada tão grande. Enfim, concordo com tudo que o meu contador favorito fala kk Brincadeira Brincadeira
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Ele pega a observação de outra pessoa, transforma aquilo em algo pessoal e anuncia um enorme desapontamento sobre algo que, muito provavelmente, ele nunca sequer jogou. E eu digo isso com certa convicção, porque se ele tivesse ao menos lido a matéria ou melhor, jogado State of Decay 2 teria percebido que o estúdio não ficou parado em momento algum a não ser pelo relato da pandemia (e quem sou eu para questionar né). Pelo contrário, o segundo jogo é praticamente outro produto quando comparado ao que foi lançado inicialmente, fruto de anos de evolução, ajustes e melhorias constantes, e mais claro como a água, é a base da sequência. Mas é sempre interessante ver alguém decretar frustração sobre uma experiência que nunca teve. No fim, não é uma crítica ao jogo, é apenas a construção de um desapontamento imaginário em cima da opinião de terceiros. E eu juro que, se ninguém tivesse comentado, ele nem perceberia a ausência de animais.
#FableBr@Sil 🇧🇷- ❎🅱🅾✖@Fablebrazil

Caras com todo respeito .. Os cara estão o Q ? 6 anos nesse jogo ? .. O principal do trailer n está no jogo final .. A @undeadlabs disse q o cervo e animais zumbi não estão no jogo final A liberdade dada pelo Phill só fez mal a esses estúdios do @Xbox - sem cobrança nenhuma

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