Informal Talks
6.3K posts

Informal Talks
@ZineInformal
Curiosidades do mundo dos jogos indies.Focado em jogos indies. GT: willanubis
Katılım Ocak 2021
75 Takip Edilen34 Takipçiler

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Isso nem é um argumento é só hate .kkkkkkkk
Português

Caras com todo respeito ..
Os cara estão o Q ? 6 anos nesse jogo ? ..
O principal do trailer n está no jogo final ..
A @undeadlabs disse q o cervo e animais zumbi não estão no jogo final
A liberdade dada pelo Phill só fez mal a esses estúdios do @Xbox - sem cobrança nenhuma

Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Ela não divulga os números do surface também que é o mais oculto nem o números de licenças de Windows nem quantas pessoas usam o windows 10 e 11.A Microsoft quer que você olhe para o faturamento total e para a Nuvem (Azure). Claro, ela sempre foi uma empresa focada em software.
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Ué!! Mas se vc compra algo esse algo passa ser seu ,esse algo passa a ser parte do negócio. Se vc contrata alguém, o fruto desse trabalho ,que foi comprado, passa a fazer parte do resultado. Se vc compra a IP o resultado que vem dela é seu resultado.👇
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Até agora vi pouquíssimos argumentos .Numeros ? Um ou outro. Agora hate vi muito ,muitíssimo hate.
Português

@ZineInformal @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox E nem chegou perto as próprias franquias adquiridas afundaram com a compra. Ter o nome associado ao Xbox é prejudicial pra qualquer franquia.
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Dizer que não tá retornando é ignorar o relatório financeiro da MS. Que diz que divisão de Xbox ultrapassou o Windows em receita justamente por causa da ABK. Call of Duty sozinho é uma máquina de impressão de dinheiro que se paga com microtransações, não só venda de cópia.
Português

@ZineInformal @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Que não vem retornando o investimento por isso vão tentar de tudo e só vai ter retornar a partir do momento que virar somente publisher e focar na qualidade dos jogos coisa que ela não faz.
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox "Essa visão de 'vendeu, acabou' ficou em 2005. Hoje, jogo pago depende de base ativa pra vender DLC, passe de batalha e justificar sequências. Se o número de jogadores cai, o suporte da desenvolvedora acaba. O número de players é o único termômetro real de saúde de um IP.
Português

@ZineInformal @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Número de jogadores é uma falácia pra um jogo com preço fixado que é focado em vendas já jogos como fortinite sim são atrelados somente ao números de jogadores
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox E fortinet ,mesmo de graça, também. Roblox ,mesmo de graça, também .E tantos outros mostram que o que vc diz não faz o menor sentido.
Português

@robsoniecker Fiquei até curioso se a galera acha que aquilo do jogo do Blade que foi mostrado está no jogo ou se há algo além daquilo.
Português

Sou o rei da discórdia...
Em pipelines modernos, especialmente em projetos AAA, é normal que o primeiro deliverable público seja um vertical slice conceitual ou um CGI mood piece. Isso não representa ausência de projeto representa que o time está em pré-produção, fase em que se definem sistemas, escopo, arquitetura e requisitos técnicos e serve para buscar bufunfa (financiamento), além de definir o tom do projeto, atrair talentos para o estúdio e criar hype inicial.
A literariedade da frase ''documento Word'' citado para mim é o GDD (Game Design Document), que é justamente o artefato base de qualquer produção. Antes de existir código, existe design então o jogo existia😂
O problema não é o trailer existir antes do gameplay; isso é prática comum. O problema é anunciar durante a pre‑produção e depois ficar muito tempo sem comunicação. Segundo a própria entrevista, o estúdio passou por problemas internos, mudanças de liderança e reestruturação, fatores que impactam diretamente no escopo e a direção de design do projeto.
As pessoas podem até dizer que “não ligam” para os problemas, mas do ponto de vista de desenvolvimento isso é um fato: quando há reorganização, o projeto é reavaliado, prioridades mudam e partes do conceito original podem ser descartadas. O trailer conceitual deixa de refletir a visão atual não por má fé, mas porque o projeto evoluiu sob novas condições.
Mas... Se eles não tivessem mostrado absolutamente nada as críticas talvez seriam em porque eles não mostram nada. A internet é algo complicado, principalmente quando estamos aqui na ponta.
Então, mostrar no início é legal, mas seria ótimo se conseguissem manter todos atualizados.
Brambz@vingadorbrambz
Pô a Microsoft precisa parar com essas atitudes. Fica mostrando jogo que não existe é embaçado Tem uma porrada de estúdio fazendo um monte de jogo (assim esperamos) pra que mostrar um que não existe? Não faz sentido Ok, teremos agora a tal Alpha pra testar mas eu repito: a MICROSOFT NAO PRECISA DISSO
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Ou seja para ser mais preciso eu tirei isso do mesmo lugar que vc tirou esse nonsense aqui.
x.com/i/status/20412…
Soldier Jan@jansen2099
@ZineInformal @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Tudo que mostra número de jogadores é fracasso é um jogo posto pra venda o que conta é venda. Não é fortinite que é gratuito
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Você pode até questionar se a estratégia vai dar certo.
Mas chamar investimento de prejuízo?
Aí já é erro básico.
Português

@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Resumo:
❌ “Tá no prejuízo e vai sair dos consoles”
✅ Está investindo pesado pra expandir o alcance👇
Português

