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@ZineInformal

Curiosidades do mundo dos jogos indies.Focado em jogos indies. GT: willanubis

Katılım Ocak 2021
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MitoGouken
MitoGouken@MitoGouken·
Marathon ja ta em fase de desligamento, só nao anunciaram ainda
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#FableBr@Sil 🇧🇷- ❎🅱🅾✖
Caras com todo respeito .. Os cara estão o Q ? 6 anos nesse jogo ? .. O principal do trailer n está no jogo final .. A @undeadlabs disse q o cervo e animais zumbi não estão no jogo final A liberdade dada pelo Phill só fez mal a esses estúdios do @Xbox - sem cobrança nenhuma
#FableBr@Sil 🇧🇷- ❎🅱🅾✖ tweet media
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@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Ela não divulga os números do surface também que é o mais oculto nem o números de licenças de Windows nem quantas pessoas usam o windows 10 e 11.A Microsoft quer que você olhe para o faturamento total e para a Nuvem (Azure). Claro, ela sempre foi uma empresa focada em software.
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Informal Talks@ZineInformal·
@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Ué!! Mas se vc compra algo esse algo passa ser seu ,esse algo passa a ser parte do negócio. Se vc contrata alguém, o fruto desse trabalho ,que foi comprado, passa a fazer parte do resultado. Se vc compra a IP o resultado que vem dela é seu resultado.👇
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@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox Dizer que não tá retornando é ignorar o relatório financeiro da MS. Que diz que divisão de Xbox ultrapassou o Windows em receita justamente por causa da ABK. Call of Duty sozinho é uma máquina de impressão de dinheiro que se paga com microtransações, não só venda de cópia.
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Informal Talks@ZineInformal·
@jansen2099 @jean_jean123 @Fablebrazil @undeadlabs @Xbox "Essa visão de 'vendeu, acabou' ficou em 2005. Hoje, jogo pago depende de base ativa pra vender DLC, passe de batalha e justificar sequências. Se o número de jogadores cai, o suporte da desenvolvedora acaba. O número de players é o único termômetro real de saúde de um IP.
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P q o mercado parou de contar só "caixinhas vendidas" e agora foca em MAU (Usuários Ativos)?Simples: Um jogo vendido é lucro uma vez. Um usuário ativo é lucro TODO MÊS.Hoje, o objetivo não é apenas que você COMPRE o jogo, mas q você nunca SAIA dele. O engajamento virou a moeda👇
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5/5 Resumo: Na venda direta, você caça o lucro. Na assinatura, você cultiva o cliente.O mercado está migrando porque a "dívida" de um flop no lançamento hoje quebra estúdios. A assinatura é o colete à prova de balas da indústria
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1/5 Venda Direta vs. Assinatura: Se você acha que o Game Pass ou a PS Plus são só "Netflix dos jogos", você tá vendo só a ponta do iceberg. A matemática por trás é o que define quem sobrevive no mercado.👇
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@robsoniecker Fiquei até curioso se a galera acha que aquilo do jogo do Blade que foi mostrado está no jogo ou se há algo além daquilo.
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Mephisto - Lord Of Hatred ''🏴''
Sou o rei da discórdia... Em pipelines modernos, especialmente em projetos AAA, é normal que o primeiro deliverable público seja um vertical slice conceitual ou um CGI mood piece. Isso não representa ausência de projeto representa que o time está em pré-produção, fase em que se definem sistemas, escopo, arquitetura e requisitos técnicos e serve para buscar bufunfa (financiamento), além de definir o tom do projeto, atrair talentos para o estúdio e criar hype inicial. A literariedade da frase ''documento Word'' citado para mim é o GDD (Game Design Document), que é justamente o artefato base de qualquer produção. Antes de existir código, existe design então o jogo existia😂 O problema não é o trailer existir antes do gameplay; isso é prática comum. O problema é anunciar durante a pre‑produção e depois ficar muito tempo sem comunicação. Segundo a própria entrevista, o estúdio passou por problemas internos, mudanças de liderança e reestruturação, fatores que impactam diretamente no escopo e a direção de design do projeto. As pessoas podem até dizer que “não ligam” para os problemas, mas do ponto de vista de desenvolvimento isso é um fato: quando há reorganização, o projeto é reavaliado, prioridades mudam e partes do conceito original podem ser descartadas. O trailer conceitual deixa de refletir a visão atual não por má fé, mas porque o projeto evoluiu sob novas condições. Mas... Se eles não tivessem mostrado absolutamente nada as críticas talvez seriam em porque eles não mostram nada. A internet é algo complicado, principalmente quando estamos aqui na ponta. Então, mostrar no início é legal, mas seria ótimo se conseguissem manter todos atualizados.
Brambz@vingadorbrambz

Pô a Microsoft precisa parar com essas atitudes. Fica mostrando jogo que não existe é embaçado Tem uma porrada de estúdio fazendo um monte de jogo (assim esperamos) pra que mostrar um que não existe? Não faz sentido Ok, teremos agora a tal Alpha pra testar mas eu repito: a MICROSOFT NAO PRECISA DISSO

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