アガラナイの滝

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アガラナイの滝

@RunningOutRate

20Gでテトリミノをシバくのと何かを作るのが趣味です // TGM: 初代GM、Ti認定GM, S13、TGM4: Am, GmRT / NES: 594k / TEC: Master 4726 LINES + 3.51M pts(303LINES) Score Attack Lv35 + 1LINE // 京大テト研

Katılım Haziran 2018
350 Takip Edilen532 Takipçiler
ジーン
ジーン@Zin_ss_·
@RunningOutRate 遅ればせながら、おめでとうございます!!!sugoi...
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
TGM4 Normal 3.1(Standard) GM!!!!!!!!! 一つ一つのトリカンと,最後のロールでGM条件を満たせるまで本当に長かったです.200時間以上かかりましたがようやく獲得できました!嬉しいです;;;;;;; #tgm4
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おいしいPANG
おいしいPANG@0sibeu·
君たちはどう生きるか
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アガラナイの滝
アガラナイの滝@RunningOutRate·
あと20秒ぐらい せり上がりの性質上,最下段の重要性はめちゃ高いのに置きミスした瞬間にアクセスをほぼ失うので好ましくない体験になる
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
FCだけであれば最後の配置は愚直に脳筋連打で押せることが分かった
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ぼちぼち触ってたらフラグメントが100万乗った
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アクセスガイド入れてなかったから無反応すごかったけど,FCはいけそう(1枚目はスライドの無反応が無かったらFC)
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
雑だけどざっくりこういう構造のイメージです.Controllerのやることが多いけど進行を司る以上は多少は仕方ないなあという気持ち 仮想関数になってる部分はいずれ書き直すことになると思う
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アガラナイの滝
アガラナイの滝@RunningOutRate·
今回はちゃんと†オブジェクト指向†をしています
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久しぶりにテトリスを書いています まずは手始めにゲーミングLミノを
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アガラナイの滝
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危ない誤爆ふぁぼりつした(1秒で気づいて取り消し)
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dotTIZ
dotTIZ@dot_TIZ·
【TGM4】アリカ主催『TETRIS THE GRANDMASTER4 -ABSOLUTE EYE-』開発陣&プレイヤー座談会レポート goziline.com/archives/64221 これは昨年10月に公開された記事だけど、今改めて読んでも良い記事だ……
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
(橙を左端に持って行くつもりだったが思ったより開始が遅かった)
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開幕の同期失敗して即詰みを食らう
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
4.1は気長に触っていこう。アップぐらいの感覚で時々触るぐらいで暫くは
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
頭の中では地形表面を覚えているわけだけど,実際には高さも含まれた情報が入っているので,せり上がった次に置いたブロックが一段高く配置されたように見えて,置いた場所と置いてない場所で1段記憶が断層みたいにズレてしまう
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アガラナイの滝@RunningOutRate·
数プレイだけ触った.fifteen直前までいけた 地形せり上がったらすごい違和感を覚える
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