Sabitlenmiş Tweet
野村裕貴 Yuki Nomura
5.4K posts

野村裕貴 Yuki Nomura
@SEKAINOMURA
CARTA ZERO GIE部 部長。Lighthouse Studio 執行役員 BS事業統括。オンオフ統合マーケティングが得意領域です。インフルエンサーマーケティング「LIT LIVE」の運営。「神ゲー攻略」の運営。事務所「多次元エンターテインメント」の運営。INTJ
東京 港区 Katılım Temmuz 2016
462 Takip Edilen909 Takipçiler

新信長の野望 4周年おめでとうございます🍾㊗️🎉🎈
しす派vs赤兎馬戦、めちゃ楽しみ😊
#新信長の野望

【公式】新信長の野望【好評配信中】@Shinnobunaga_jp
祝・『新信長の野望』4周年! 『#新信長の野望』4周年記念公式生放送を一緒に盛り上げて頂くゲストの方々を発表いたします! 今回も様々な企画やキャンペーン、最新のアップデート情報等内容盛だくさんでお送りいたしますのでぜひご覧ください! #シンノブ ▼MC @MISUZU_zip さん ▼応援団長 @M98cocco さん @yoshiteru_hsgw さん ▼解説 @keny19650358604 さん @SEKAINOMURA さん ▼放送URL youtube.com/live/2xXkemlYB…
日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

「ゲーム開発者はゲームが下手な方が良いか?」という話題について、私の考え。
これに正解はないと思っている。
多くのユーザーに遊んでほしいゲームを作るなら、プレイヤーには上手い人も下手な人も、その間のあらゆる層がいる。上手い人の視点、初心者の視点、片手間で遊ぶ人の視点。すべてが必要だ。
だからこそ、開発者として大事なのは「自分がどのレベルのプレイヤーなのか」をきちんと自覚しておくことだと思う。自分の感覚を全プレイヤーの代表だと思った瞬間、設計はぶれる。
理想は、開発チームの中にいろんなレベルのプレイヤーが揃っていることだ。下手な人の視点を拾える人、平均層の感覚を持つ人。そして特に重要なのが、ガチで上手い人だ。
なぜか。最も熱心に遊び込み、最も長く残り、最も深く課金してくれる上級プレイヤーのプレイ感は、上手い人にしかわからないからだ。彼らが「物足りない」と感じた瞬間、そのゲームの寿命はそこで決まる。
下手な人の視点でつくる優しさと、上手い人の視点でつくる深さ。両方が揃って初めて、長く遊ばれるゲームになるのだと思っている。
日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

✨参加登録開始しました✨
第1弾の登壇者も発表しています!
ゲーム業界最大級ビジネスイベント
「GAME FUTURE SUMMIT 2026」
📅 2026年6月3日(水)
📍ベルサール渋谷ガーデン
🔻ぜひご参加をお願いします🔻
game-future-summit.jp
#GFS2026

日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

✨【エントリー開始!】✨
ゲーム業界最大級ビジネスイベント
「GAME FUTURE SUMMIT 2026」
第一弾の登壇者も公式サイトで発表中です!
📅 2026年6月3日(水)
📍ベルサール渋谷ガーデン
▼参加登録&公式サイトはこちら
game-future-summit.jp
#GFS2026

日本語

Lighthouse Studio、スマホゲームの離脱・継続・復帰に関するユーザー実態を調査。スマホゲームの“初期離脱”は半数超に
lighthouse-studio.voyage/news/016/
日本語

結婚する事になりました!
お相手はゲーミングMCの荒木美鈴さんです。
彼女の大きな手術を乗り越えてやっと発表する事ができました!
プロポーズの決め手は、資産を見せて「これは2人の将来のお金だよ」でした。
語る事がとても多いので動画でもご報告させて頂きました。
youtu.be/jirjnZWSnck?si…

YouTube



日本語

【結婚します!そして、子宮を摘出しました!】
この度、多分100回目くらいのプロポーズを受けて結婚することになりました。
それともう一つ、先日子宮摘出の手術を受けました。
昨年12月に受けた人生初の人間ドックで子宮に前がん病変(がんになる一歩手前の状態)が見つかり、同時に過去手術歴のある子宮の病気の再発も判明しました。
それぞれの対処をしても今後繰り返すリスクが高いことを踏まえ、『これから先の人生、最も健康でいられる選択』として、子宮全摘出の手術を決断しました。
わたしは成人してから37歳になるまでまともに健康診断を受けたことがありませんでした。あまりにも自分の健康に無頓着だったわたしを見かねた彼が怒って財布を奪い、わたしの行きつけの病院の診察カードを見て人間ドックを強制的に予約した、というのが受診のきっかけです。
そこで見つかった前がん病変と過去の病気の再発。前がん病変は1年半前の子宮の手術時点では見つからなかった、進行の早いものでした。
本当に彼に命を救われたと思っています。
わたしはもともと子どもを望まない人生を選んできました。
だからこそ結婚という形にこだわらず、パートナーとして楽しくいられたら、事実婚でも幸せでいられたらそれでいいと思っていました(以前の結婚も、披露宴はしましたが事実婚という形でした)。
これまでまるで毎日の挨拶のように言われてきた「結婚しよう」の言葉を「うんうん、一緒にいようね」と流していたのはそのためです。
でも、手術が決まったとき。聞き飽きていたはずの彼のプロポーズが少し違っていました。
「2人でずっと長生きしようね。美鈴さんの最期までぼくが見るよ。」
毎日美味しいご飯を作ってくれて、
誰よりもわたしの健康を願ってくれるGreedZz君と、
これから支え合いながら生きていきます。
入籍日は少し先になりますが、先週受けた摘出手術が無事に終わったこのタイミングで合わせて報告させていただきました。
これからも2人をあたたかく見守っていただけたら嬉しいです。

日本語

新信長の野望
九州征伐シーズン6公式生放送が、
20時〜配信開始😎
ぜひ見てください〜🙇
放送URL
youtube.com/live/5U9oZ3eoD…
#新信長の野望 #シンノブ

YouTube

日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

第13回『 #新信長の野望 』公式生放送にて、「九州征伐」決勝戦を一緒に盛り上げて頂くゲストの方々を発表いたします!
▼MC
@MISUZU_zip さん
▼応援団長
@M98cocco さん
@yoshiteru_hsgw さん
▼解説
@keny19650358604 さん
@SEKAINOMURA さん
▼放送URL
youtube.com/live/5U9oZ3eoD…

YouTube

日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

//
📢 #VTuber オーディション応募1000名超の御礼¬e更新
\\
VTuber活動の裏側を、もっと詳しく、もっとディープにお届けする公式note!
今回は昨年末開催した #ウラロジゲームカンパニー の第一期生オーディションの書類選考終了日と今後の動きについてご報告させていただきたく、noteの更新をいたしました。
是非、ご一読のほろよろしくお願いします。

日本語

AI技術がもっと発展して、ゲーム開発のコストが少なって、もっと本来やるべきであるプロモーションやマーケティング戦略が打てる世の中になったらいいな。
そうしたら、ゲーム関連に関わるサービスも豊かになって、みんな幸せ😌
日経電子版 テック@nikkei_tech
AIコーディング、市場規模は40億ドルに 3社寡占でシェア7割 nikkei.com/article/DGXZQO…
日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

【ニュース】「ゲームを殺すな」運動、署名約130万件を集め法制化に一歩前進。「サポート終了で遊べなくなるゲーム」の保護運動
automaton-media.com/articles/newsj…

日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi

「なぜ、最初から固定給なんですか?」
オーディションを始めてから、多くの方に聞かれる質問です。
その理由は、ともにリスクを背負い長く愛されるエンタメを作るためです。
今、VTuber業界にはさまざまな形があります。 努力がそのまま報酬に直結する「歩合制」は、クリエイターにとって大きな夢がありますし、夢に向かう活動をファンに伝える熱量が、ファンを惹きつける素晴らしい物語を生んでいることも事実です。私たちは、その仕組みでトップを走り続ける方々や運営さんを心からリスペクトしています。
その上で、私たち「ウラロジゲームカンパニー」は一つの新しい選択肢を提示したいと考えました。
私たちが「月額30万円の固定報酬」という形を選んだのは、歩合制を否定したいからではありません。 「創作のスタート地点を、不安ではなく、ワクワクから始めてほしい」ただその一点のためです。
VTuberとして活動を始める時、多くの才能が最初に直面するのは「生活への不安」という現実的な壁です。 「今月、リスナーさんが減ったらどうしよう」 「機材を買い替えたいけど、生活費が足りなくなるかも」 そんな不安に心が占領されてしまうと、本来届けるべき「純粋な楽しさ」や、リスクを取った「新しい挑戦」が少しずつ難しくなってしまいます。
ウラロジゲームカンパニーが求めているのは、ゲームの歴史を塗り替えるような、あるいは誰かの人生を変えるような、熱量の高いコンテンツです。 そのためには、タレントが「失敗」を恐れずに済む環境が必要です。
・3Dモデルを駆使した、前例のない表現 ・収益化を度外視した、マニアックなゲーム研究 ・長い時間をかけて育てる、ファンとの深いコミュニティ
これらは、すぐには数字(収益)に結びつかないかもしれません。 でも、その「一見遠回りに見える試行錯誤」の中にこそ、これからVTuber文化とゲームの文化が眠っていると私たちは信じています。
固定給は、事務所としても大きなリスクです。 「私たちはあなたの才能を信じているから、背負っているリスクを半分預かります。だからあなたは、その全精力をクリエイティブに注いでください」 という、運営からの「信頼の証」であり「覚悟」です。
どの道を選んでも、表現者の道は険しいものです。 それでも、ウラロジゲームカンパニーという場所を選んでくれる仲間には、最高の武器と、雨風を凌げる場所を渡したい。
多様な仕組みがある中で、私たちのこの不器用なこだわりが、誰かの新しい一歩を後押しできることを願っています。

日本語

Lighthouse Studio、ゲームユーザーの推し活実態に関する調査を実施しました。
lighthouse-studio.voyage/news/013/
日本語

Lighthouse Studio、子育て世代のゲーム課金実態に関する調査を実施しました。
lighthouse-studio.voyage/news/014/
日本語
野村裕貴 Yuki Nomura retweetledi
