MJS
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酒飲みに美味い店があるんだ、って連れて行かれた店のノンアルコールが烏龍茶だけだった時の寂しさったら無い。


「行きて帰りし物語」ばっかりだったから「行きっぱなしの物語」に新鮮みが出るわけで、「行きっぱなしの物語」が流行りすぎると今度は「行きて帰りし物語」に受けるチャンスが出てくる。そういうもんでしょ。そこで「そんなに現実がつらいのかー」みたいな拗ねた考察してるからダメなんだよ。

「最近のガンダムは主人公に感情移入が出来ないから面白くない」ってツイートが流れてきて、1話でヒロインに「お前を殺す」って言う主人公に感情移入するほうが難しくない?って思っちゃった。

>なろう系は読者に都合よすぎ すみませんが、時代小説も恋愛小説もSFも御伽話も神話にもそういうのが沢山ありますが、単純になろう系以外の知識がないお方?

@meuden_v 夏元雅人先生が描く0083リベリオンと言う最新コミック版ではラストのアレはコウが見た幻として処理されました。 映像版とは違う結末を迎えるキャラが何人かいますが個人的にこちらの方が好きですね。

東方異変クリッカーも、最初はスペルを3択で選んで取得する仕様だったんですよね。 言うなれば、ローグライク風クリッカーゲーム。 シナジーを考えながら、好きなスペルを取得してビルドを作っていく。 …の予定だったけど、 実際に遊んでみると、シナジーを考える楽しさより、毎回スペルを選ぶ面倒さのほうが勝った。 結果、その仕様はボツ。 ゲームって、できることを増やせば面白くなるわけじゃない。 作ってみないと分からないこと、ほんと多いのよ。


スティーブ・ジョブズがペプシの社長を引き抜くときに「このまま一生、砂糖水を売り続けたいのか、それとも私と一緒に世界を変えたいのか?」って話、ビジネス書の定番ネタみたいになってて名言扱いされてるけど「いや、こちとら砂糖水で世界変えようとしてんねん」としか思えなくてガチでピンと来ない

雀魂(麻雀)の一姫と棋桜(将棋)のさくらがパクリレベルで似てる、って話を結構見るんだけど、割とオーソドックスなデザインだし、これなら一姫にもっと近いキャラいる気がするので、「さくらよりも一姫に似てるキャラ」情報を募集してます。多分結構いるよね。








