Sabobo

7.4K posts

Sabobo banner
Sabobo

Sabobo

@Sabidbol

TTTTZKUAT

Entre Cuba et Manille Katılım Ekim 2011
474 Takip Edilen134 Takipçiler
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@AUCHAN_France J'ai appelé le SAV, j'ai écrit à @HypergamesA et c'est toujours le même genre de réponse 😑 "On vous répondra dans un délai de 48h" - FAUX ! Ou "allez voir ailleurs" :
Sabobo tweet media
Français
1
0
0
29
Auchan
Auchan@AUCHAN_France·
@Sabidbol Bonjour @Sabidbol, Merci pour votre retour. Pour une meilleure prise en charge, pourriez‑vous me communiquer en privé vos coordonnées, SVP ? En attente de votre réponse en privé. Stéphane de l'équipe Auchan.
Français
1
0
0
54
🌸auréliana76🌸🌠✝️
🌸auréliana76🌸🌠✝️@aureliana761·
Mondial relay ça devient n'importe quoi aussi ... Le jeu était nickel avant l'envoie je le reçois comme ça carrement tordu imaginer que ce sois pour offrir ça refait bien
🌸auréliana76🌸🌠✝️ tweet media
Français
11
0
30
3.1K
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@tv_rod @JulienChieze compte, c'est une bonne chose. Si ça dénature complètement l'œuvre au point que plus personne ne s'y retrouve, c'est que ce n'était pas là bonne solution.
Français
0
0
0
11
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@tv_rod @JulienChieze que c'est une bonne chose ! Par exemple,Saw ne peut pas être regardé par tout le monde ! Pourtant si on pouvait l'adapter pour que ce soit le cas et que tout le monde profite de son twist final, ça serait trop cool non ? Bref, pour moi, si le plus grand nombre peut y trouver son
Français
1
0
0
13
Rodsters TV
Rodsters TV@tv_rod·
La récente prise de parole en vidéo de @JulienChieze m’amène à revenir sur ce sujet de la difficulté dans les jeux vidéo, qui m’avait déjà un peu hérissé le poil à l’époque de Returnal, et sur lequel j’ai envie d’apporter un peu plus de nuances aujourd’hui. Julien part du principe que le fait d’ajouter des curseurs de difficulté permet de rendre l’expérience accessible à tout le monde. Et c’est précisément là que je suis fondamentalement en désaccord. Parce qu’au final, ça revient à considérer que la difficulté serait un élément externe à la conception d’un jeu vidéo, alors qu’elle est tout aussi constitutive que la musique, le gameplay, le scénario ou les graphismes. Et surtout, on peut faire passer énormément de choses à travers elle. C’est exactement ce que Housemarque a cherché à faire avec Returnal. Et c’est pour ça qu’ils ne se sont jamais compromis sur son exigence : le jeu est difficile, il est âpre, et ce n’est pas un problème. Ça veut simplement dire qu’il s’adresse à une audience particulière. Je suis même persuadé que si Saros est un jeu plus accessible, avec une difficulté plus “modulable”, c’est en partie parce que Sony est derrière le financement, avec une volonté assumée d’élargir le public. Et c’est précisément ce genre de logique qui me pose problème. Il y a quelque chose de profondément dérangeant dans cette volonté de rendre absolument toutes les œuvres accessibles à tout le monde, quitte à en lisser l’identité. À ma connaissance, on ne peut pas désactiver les jumpscares dans un film d’horreur pour quelqu’un qui a peur, ni “adapter” un film pornographique pour le rendre accessible aux mineurs. Ce sont des œuvres pensées pour un public spécifique. Les jeux vidéo ne devraient pas être une exception. Qu’un studio choisisse, dès le départ, de rendre son jeu accessible, c’est une excellente chose. Mais si ce n’est pas son intention initiale, alors il ne devrait pas être contraint de le faire. Et c’est aussi pour ça qu’aujourd’hui, un jeu comme Final Fantasy VII Rebirth me laisse un goût amer : il a, selon moi, perdu une partie de l’ADN des anciens Final Fantasy. Plus aucun véritable enjeu, plus rien de réellement manquable, plus de récompenses liées à des défis exigeants. Tout est accessible, récupérable, achetable. Tout est lissé. Il sort suffisamment de jeux chaque semaine pour laisser exister ceux qui proposent des expériences différentes. On ne l’a pas reproché à Dark Souls, ça ne devrait pas être un débat aujourd’hui. La difficulté fait partie intégrante de l’identité d’un jeu. Et si des développeurs souhaitent préserver leur vision telle quelle, alors ils doivent pouvoir le faire, sans compromis.
Français
24
1
37
22.8K
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@tv_rod @JulienChieze malheureusement, je ne pourrais jamais l'apprécier à sa juste valeur malgré mon envie. J'espère pouvoir le faire sur Saros !! Que le plus grand nombre de personnes puissent accéder à ces jeux, ça me fera très plaisir !
Français
0
0
0
20
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@tv_rod @JulienChieze Le JV à cette possibilité d'adapter pour le public. Nintendo le fait extrêmement bien pour que chacun y trouve son compte. Je suis sûr que si le cinéma pouvait le faire, les réalisateurs sauteraient sur l'occasion ! J'ai testé de rejouer à Returnal avant l'arrivée de Saros et
Français
1
0
1
27
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@AUCHAN_France J'ai appelé et écrit ! Les réponses apportées ne sont pas convaincantes ! On m'a dit soit 4€ de bon d'achat soit un remboursement mais le jeu est totalement en rupture de stock et je voudrais en profiter.
Français
0
0
0
31
Auchan
Auchan@AUCHAN_France·
@Sabidbol Bonjour @Sabidbol, Je suis désolé que votre produit soit abîmé. Je suis là pour vous assister. Afin de traiter au mieux votre demande, pourriez-vous m’en dire davantage en DM, SVP ? Dans l’attente de votre réponse, Stéphane de l'équipe Auchan.
Français
1
0
0
637
Antistar 🦊
Antistar 🦊@Antistar·
Bon allez, j'arrête de vous faire tourner en rond, même si c'était marrant de voir encore des gens penser que "j'aurais jamais le temps de faire le jeu d'ici le concert". Après Hollow Knight Silksong et Hades Ⅱ, j'ai également mis 120 heures dans le troisième grand jeu de 2025.
Antistar 🦊 tweet media
Français
12
2
96
15.2K
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
Terminé en 3h environ. Y a moyen d'y revenir pour attraper toutes les notes du jeu mais c'était vraiment un p'tit coup de cœur dont je n'avais entendu parler nulle part.
Sabobo tweet media
Français
0
0
0
27
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@SireRed T'as testé ? J'ai testé la démo et c'est très stylé mais je n'ai pas eu l'impression de jouer à un jeu de rythme.... Plutôt l'impression de jouer à un Beat them up où quand on donne un coup, ça donne l'impression de jouer une percussion qui "matche" avec le rythme de la musique.
Français
0
0
0
36
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@Antistar Je mise sur juin pour Rhythm Paradise. Je comprends même pas pourquoi le jeu n'est pas encore sorti depuis le temps qu'il a été annoncé ! Ouais j'en peux plus de l'attendre 😅
Français
1
0
1
725
Antistar 🦊
Antistar 🦊@Antistar·
Le calendrier My Nintendo Store 2026 donnait un indice sur le mois de sortie de Yoshi and the Mysterious Book, sachant que celui de Mario Tennis Fever était déjà connue… 👀 Rhythm Paradise en octobre, Splatoon Raiders en novembre et un DLC de Mario Kart World en décembre ? 😏🧐
Antistar 🦊 tweet media
Français
13
9
191
15.2K
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@Thomas_Yoshi Oui impossible de tout avoir mais pas mécontent d'avoir pu au moins récupérer celui-ci !
Français
0
0
0
16
Thomayo
Thomayo@Thomas_Yoshi·
@Sabidbol Oui, y’a une version avec Bowser et Bowser Jr. aussi. 😄 Franchement, j’ai tous les produits dérivés promotionnels du premier film mais là y’a trop de trucs, faudrait mettre 600 balles minimum pour tout avoir donc je vais passer mon chemin je crois. :p
Français
1
0
0
40
Sabobo
Sabobo@Sabidbol·
@Thomas_Yoshi T'as déjà vu ça Thomayo ? Au CGR, plus de seau Yoshi évidemment qui sont partis en 5 min dixit la caissière mais des seaux en métal assez gros à l'effigie du film ! Ils sont plutôt cools ! C'est parti pour la séance ici 😎
Sabobo tweet media
Français
1
0
0
68