デルタ@参謀

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@Sanbow_games

いわゆる趣味垢。CoC、スプラ、モンハン、とうらぶ等雑多【無言フォロー禁止。挨拶がない場合一定期間後にブロします】#デルタの書き散らし アイコンはゼンマイせんせーより

Katılım Şubat 2013
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𓅞⸒⸒とりぃ(鳥居)
固定用 新年度になったのとこちらの垢で落ち着いてきたので、新しくお友達になってくださる方と繋がれたらなと思っております〜‼️ ❤️♻️どちらもゆるりと巡回させていただきます。良きご縁がありますように〜 りとりん→ lit.link/8d932f6e-d615-… #TRPG自己紹介シート #TRPG好きと繋がりたい
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雑草@TRPG垢
雑草@TRPG垢@mikan00200·
CoC「FRaTRICiDE」「REGlCiDE」 KP:りっつ HO1寮長:Albert Foster (アルバート・フォスター) /ハム子 HO2監督生:David・Campbell (デイヴィッド・キャンベル)/雑草 HO3王の学徒:Heath・Gale (ヒース・ゲイル) /ぱんけーき HO4寮弟:Nico・gale (ニコ・ゲイル)/デルタ [敬称略] エンド1→ENDA
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ハム子
ハム子@Kame_tawasi·
CoC 『FRaTRlCiDE-フラトリサイド-』 『ここ掘れ!メルゴー!穴掘りカレッジ!』 『REGlCiDE-レジサイド-』 KP:りっつ PL/PC HO1:ハム子/Albert Foster HO2:蜜柑/David・Campbell HO3:ぱんけーき/Heath・gale HO4:デルタ/Nico・gale [敬称略]
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のっぽ
のっぽ@1bu_k·
好きNPCたち~!(ちみこい)
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デルタ@参謀@Sanbow_games·
これ旧国からそうなんだよなぁ 強力なOPや装備が出て必死こいて作ったと思ったらもう次のアプデで新しい武器とかOP出てきよる
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みゅう
みゅう@_m__yu·
私がずーとNGSに思ってるのは装備の更新頻度が高くて装備にかかるコストがエグいなぁって ここまで頻度高いならもっと補助券でもなんでも移植パスをよこせと思ってる ビッグバンも確定ではないのだし 回数ボーナスとかいう結局課金に持っていくのはやめてくれ
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デルタ@参謀@Sanbow_games·
ファスゲ、行きてぇよなぁ
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GameKnack【QuizKnockゲームチャンネル】
\5月6日15:00配信開始!/ クトゥルフ神話TRPG『ビブリオビブリ』 探偵事務所のアルバイトをすることになった探索者たち。 依頼されたのは行方不明になっているという依頼者の娘の捜索だった。 PL:須貝駿貴、河村拓哉、志賀玲太 #GKビブビブ
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🐈️ぶんどき🍞
🐈️ぶんどき🍞@bnd5k2g·
スケベなうちよそがほしいときにどうぞ(フリー素材なので許可いりません)
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デルタ@参謀@Sanbow_games·
@torii_t_rpg 遊びましょう!!! とりいさんとはPL同卓もしたいので!(なおシナリオと日程)
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𓅞⸒⸒とりぃ(鳥居)
それはそれとして新規の複数人シも行きたいのだけど、日程のことを考えると今あるご予定の目処をつけてからにしたい…でも行きたい…の反復横跳び
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むでく🩶🎀🎨🌈
むでく🩶🎀🎨🌈@Mudettarehonpo·
トモコレやってる各位…特にカップルを作るのに勤しんでる各位…聞こえますか… その人たちのお部屋、写真立てがあるものを選んでください… 始めは自分の顔写真なのですが、付き合い始めると恋人の顔写真になります…おすすめ…
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デルタ@参謀@Sanbow_games·
PC間心理学はPL同士で勝手に和気藹々してくれたら文句はないよ
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ヘルプマン
ヘルプマン@helpen_hhh·
贖イ郵便局 げんみ❌ END後の話 ○○○○○○のお話 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/LM0YaimD
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塩辛食べたい
塩辛食べたい@Ilikeshiokara·
CoC「鰯と柊」 KP:りっつ PC/PL HO鰯:阿良 斜々/塩辛食べたい HO柊:檜前 朱珠/デルタ (敬称略) END2 両生還!!!!! ありがとう 本当にありがとう。愛。強い人間に、なりたい。
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デルタ@参謀
デルタ@参謀@Sanbow_games·
CoC「鰯と柊」 KP:りっつ PC/PL HO鰯:阿良 斜々/塩辛食べたい HO柊:檜前 朱珠/デルタ エンド2にて両生還! 教祖ラブ!これからもずっと一緒だよ。
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くろーら
くろーら@LDCK_Kuroura452·
ヤキニクロード話題になってないんすか…? あれ個人的にオトナ帝国と並ぶくらいすごい映画だと思ってたんだけど
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三上F🍆🐳をまち堂
ボイチャのTRPGプレイヤーに必要な能力はロールプレイでも大喜利ヂカラでもなく、発言が被ったときに「どうぞ」「ありがとう」と迅速に発言を譲り合い、「で、さっきなんて言ってたの?」と迅速に被った部分を取り戻して収束させていくパワー
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デルタ@参謀@Sanbow_games·
@Kego_CureNoTami 現場を見てないので何ともですが、索敵は視野も大事ですが「この辺潜伏しやすそうだな」って場所を判断するのも大切かもしれませんね あとは急ぐ場合を除いて狙撃しやすい開けた場所は走らないとか
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Ke-go
Ke-go@Kego_CureNoTami·
誰かマジでエペコーチングしてほしい ダメトレが下手すぎる 敵に撃たれるまで敵の存在に気づけないことが多すぎて、まずシールド巻くところから撃ち合いが始まってる 戦闘中ずっとシールド巻いてるからカバーも行けないし銃撃たないまま負けてる どうしたらいいんだろう…?
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