@jtmooten Part of the business. Dit soort momenten doen mij altijd denken aan Titanfall 2 die releasede tussen Battlefield One en CoD WW2. Titanfall werd al gauw over het hoofd gezien, terwijl het een topgame was.
De creative director van Hell is Us noemt de verrassingsrelease van Hollow Knight: Silksong een beetje gevoelloos. Zijn game verscheen op dezelfde dag en zag de sales geraakt worden.
Zouden grote indies rekening moeten houden met andere releases of is dit part of the business?