Sorablast

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@Sorabl4st

Traducteur VOSTFR de Inazuma Eleven.

by Sorabl4st Katılım Nisan 2013
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Sorablast@Sorabl4st·
Inazuma Eleven The Movie 2025 VOSTFR HD ⚡ - Lien GoogleDrive : drive.google.com/file/d/1sp2ZjI… - Lien MEGA : #6Gpm-j_gE6niir6qY0t6yhSjn__R_exdP2w_uQA-A28" target="_blank" rel="nofollow noopener">mega.nz/file/7YpnjT7L#… Merci à @ShinAngelico dont la traduction ES a été utilisée pour quelques dialogues ! Bon visionnage ! 🍿
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
Je l’ai pas encore installé mais du peu que j’ai pu en voir le DLC a l’air tellement vide… J’ai vraiment du mal à voir le jeu tenir plusieurs années, si ce n’est même un an, sur ce rythme. #InazumaEleven
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Sorablast@Sorabl4st·
Malheureux à voir mais c'est justement ce qu'il faut pour qu'ils prennent conscience que le online est injouable vu les déséquilibres énormes qu'il y a entre les builds. Et c'est justement pour ça (en excluant les cheats) que le jeu n'a, actuellement, aucun avenir compétitif. #InazumaEleven
Darts 🎯@DartsEnthusiast

That "Given the opportunity, players will optimize the fun out of a game" quote has never rung truer than when watching competitive Victory Road matches

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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
Je peux être d’accord avec toi sur les raisons jusqu’à un certain degré que ça concerne les droits ou encore les moyens. Par contre l’essence même de la timeline Ares c’est les Override et les nouvelles versions des techniques OG donc sortir un DLC où la plupart ne sont pas présentes, alors qu’elles sont dans des anciens trailers (cf. Ryuusei Blade), ça laisse un goût amer de DLC pas terminé.
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Num 🍉
Num 🍉@Bru_Stvnt·
Level 5 (failli disparaitre ya moins de 10 ans) a déjà du animer des centaines de techniques et de persos. S’ils veulent gratter du temps ya rien de mieux que de virer des techniques sur lesquelles tout le monde a chié dessus à leur révélations
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Sorablast@Sorabl4st·
@Nazokada Faut croire que l’idée de pas les incorporer n’a pas dérangé en interne et qu’on va devoir s’en plaindre pour espérer les avoir. Par contre pour transformer toutes les techniques combinées en Override y’avait du monde 😭
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ナゾ
ナゾ@Nazokada·
@Sorabl4st Avec L5 l'absurde est une seconde nature chez eux. Imagine mettre un Dlc et proposer que une tech revisitée. Quand sur la bêta c'était pas le cas pour certaines tech comme triangle de la mort je le voyais déjà qu'ils allait pas les mettre direct... Rater le coche encore une fois
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
Donc là on n'a pas les versions Ares de God Hand, Ryuusei Blade et d'autres alors que Inazuma Eleven AC (vieux de plus de 7 ans) + les trailers de 2019 du jeu Ares les montre ? Si c'est pas de la paresse je sais pas ce que c'est mais c'est vraiment terrible. #InazumaEleven
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Sorablast@Sorabl4st·
@raionbomber Yeah that's also true but come on, at least put the ones we saw in the anime. The Ares versions of Ryuusei Blade, Counter Drive, Majin The Hand and others are not in-game and there's no valuable reason behind it.
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Raionbomber
Raionbomber@raionbomber·
@Sorabl4st Honestly I think they were stuck in the planning stages for so long the game itself was only 3 years
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Sorablast@Sorabl4st·
@raionbomber Yeah many people pointed that they may not have those animations anymore because of copyrights. But if that’s the case that means they just didn’t think about recreate them in 7 years ? That’s seems so unreal but since we’re talking about Level-5…
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Raionbomber
Raionbomber@raionbomber·
@Sorabl4st Pretty sure AC was outsourced and the 2019 game was worked on by DIMPS who made Captain Tsubasa, Level 5 don't have those animations cause they didn't even think they were good lol. Really sucks tho, their goal of VR becoming an esport is falling apart outside Japan
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Sorablast
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@RAYN_1406 Déjà que la puissance des techniques in-game n’a pas de sens (cf. Mermeid Veil qui est plus puissante que Fuujin Raijin) alors si en plus ils font pas d’efforts pour incorporer les nouvelles techniques sans faire du recyclage d’anciennes on va pas aller loin.
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Sorablast@Sorabl4st·
@Lucas2094803 Si justement, la première technique que tu vois dans la vidéo c’est la version Ares de Main Céleste.
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Lucas
Lucas@Lucas2094803·
@Sorabl4st C’est Main Magique plutôt main céleste y’a pas de variante dans Ares
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
@Sanjinh0 Les extraits proviennent de cette chaîne : @naritv?si=VZbJcjD1s7lZTGD3" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@naritv?si=VZb…
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🇹🇳 (Nikas fan account)
@Sorabl4st y'a une vidéo qui regroupe toutes les techniques de ce jeu d'arcade? j'avais jamais vu la main celeste et le blizzard éternel d'Arès
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Sorablast@Sorabl4st·
@Nazokada C’est effectivement possible que ce soit une question de droits. Mais ça voudrait dire qu’en 7 ans ils ont jamais pensé à retravailler les versions Ares pour les intégrer in-game ? Ça me paraît improbable tellement ce serait absurde.
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ナゾ
ナゾ@Nazokada·
@Sorabl4st Possible que ce soit bloqué sous Takara Tomy vu qu'ils étaient les producteurs de la borne pour le jeu et que tout le contenu soit lock. Reste à confirmer mais je n'ai que cette piste pour indiquer le manque des techs Ares (comme dribble Rafale, faucheuse, volcan circulaire etc)
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
@AlinePiroutek Yup that may be a possibility but they also had a really good amount of time to think what to do about it. Variants of OG is the core of the Ares timeline and I just think it’s a shame that we will probably don’t get them at all
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Sorablast@Sorabl4st·
@yumekua @WhoXard Oui clairement ce n’est clairement pas si simple, c’est juste que la base est là donc c’est juste dommage ne pas l’utiliser. Comme pour le tir de Nae qui fini en recyclage de Mach Wind alors qu’il était déjà créé il y a des années.
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Yumekua
Yumekua@yumekua·
@Sorabl4st @WhoXard Je pense pas qu'on puisse importer tel quel les techniques de IE AC à VR. C'est fait sur 2 moteur de jeu différents, les personnages n'ont pas les mêmes proportions et c'est pas la même DA.
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
I partially agree with that because in Majin The Hand’s case it was shown that this « version » was the result of training and how to use it quicker in S2. For The Phoenix I personally think the crossing is meaningful in that move (Tri-Pegagus in game is the « incomplete version » where players cross and forms a triangle whereas The Phoenix is the completed one). But you’re right it can totally be just a new way of doing it in Ares but when I look at it it’s just feels like Dark Phoenix. 😂
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Buki
Buki@BukiDoumou·
@Sorabl4st @Misumi_Kirigaya mmh, why the phoenix deny the purpose of the og one? I know Tri pegasus is supposed to be 3 player crossing at the same time etc. but Imo I don't think changing it is denying the purpose of the move but more like "we know how to make the move differently now" like Majin the Hand
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⚽️⚡️Riku🍋⚔️@Misumi_Kirigaya·
No hate to OP. God Hand is a recycle of Splash Guard from Ares That Eternal Blizzard looks like shit The Phoenix makes no genuine sense, they just fly up to the ball? Dunno, I prefer the OG. Im all in for Ares variants to be in VR btw, I just find these examples funny!🙏
Sorablast@Sorabl4st

Donc là on n'a pas les versions Ares de God Hand, Ryuusei Blade et d'autres alors que Inazuma Eleven AC (vieux de plus de 7 ans) + les trailers de 2019 du jeu Ares les montre ? Si c'est pas de la paresse je sais pas ce que c'est mais c'est vraiment terrible. #InazumaEleven

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@Misumi_Kirigaya Yeah I really hope so, it would be a shame if they just never add them
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⚽️⚡️Riku🍋⚔️
⚽️⚡️Riku🍋⚔️@Misumi_Kirigaya·
@Sorabl4st Agreed!, I don't disagree with you one bit, I do want to think that they're going to reconsider adding them in the future, whats the point of *only* Including Fire Tornado A if its the only one?, I think that if we ask for it enough they'll get added!
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@EllisMkm14644 C'est justement ça le problème et le pire reste à venir. Death Samba et Tenhou Chiretsu (Orion) seront toutes les deux des re-skin de Oiseau de feu apparemment.
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Ellis Mkm
Ellis Mkm@EllisMkm14644·
@Sorabl4st Le pire crime c'est course du lièvre qui n'est qu'un reskin de tir en rafales loin de l'animation de l'anime et de Inazuma Eleven AC
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
@XevilH C'est peu probable car c'était justement le moment de les sortir en même temps que la timeline Ares (au moins pour celles qu'on a vu en anime). Parce que Hiroto qui a l'ancien Ryuusei Blade pour moi c'est vraiment dingue à voir.
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NKN | XevilHaxx ➡️ DEAD ZONE 3
@Sorabl4st Ils font peut-être comme pour le début du jeu, ils attendent les maj pour mettre de nouvelles techniques et avec Orion on aura peut être là chance de les avoir. (Je rêve de ça en tout cas)
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
@_TyN95 Alors oui ça coûte plus cher et le jeu sera plus lourd mais c'est limite l'un des objectifs de la timeline Ares d'avoir les techniques OG revisitées et les Override. Donc sortir un DLC qui n'apporte pas au moins ce qu'on a vu en anime pour moi ça n'a aucun sens.
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Purpliz
Purpliz@_TyN95·
@Sorabl4st Si tu les refais ça demande de l’argent, d’avantage de tests si tu mets dans des shops, augmente el poids du jeu aussi
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
@WhoXard Franchement je doute que ce soit une question de budget, surtout quand tu vois que les techniques sont déjà modélisées (et vu aussi la quantité de techniques recyclées). À partir de là il suffit "juste" de les importer et de les différencier avec les OG dans le jeu.
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Bondforged Phyrm
Bondforged Phyrm@WhoXard·
@Sorabl4st Je pense ils ont brûler leur budget en refaisant toutes les anciennes techniques en HD et que le budget pour les techniques de VR, ARES, ORION était très limité (certaines nouvelles techniques très belles mais aussi beaucoup de re-used)
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Sorablast
Sorablast@Sorabl4st·
@portgasace123 Nan quand même pas, à l'époque ça faisait très vide je trouve.
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Nefroze
Nefroze@portgasace123·
@Sorabl4st Le jeux de 2019 étais plus beau
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