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Cero Construcción es el futuro de Fortnite? 🤔
La construccion es la "diferencia" principal entre Fortnite y otros juegos. Y aparte FNCS obviamente se va a seguir jugando con construccion en el futuro✏️
Pero si he notado que en las tardes, el modo Cero Construccion siempre tiende a superar al modo Con Construccion en numero de jugadores📈
Cero Construccion es un modo mas casual y mas facil para jugadores que vienen de otros shooters (CoD, Apex, etc). Aparte en este modo SI es posible ganarle a un jugador que es mejor que tu (mejor posicion, suerte, 3rd party)👑
Por el otro lado, el modo Con Construccion cada vez se vuelve mas competitivo porque la construccion es una mecanica que la gente aprendió hace 8+ años y el jugador promedio actual ya es BASTANTE bueno. O sea que ganarle a un jugador que es MEJOR que tu en construccion, es practicamente imposible 💀
Siento que conforme Fortnite siga creciendo, la comunidad de Cero Construccion tambien se va a hacer mas grande por esas razones (y probablemente otras que no se me ocurren ahorita)👀
Es un tema interesante porque ambos modos tienen la escencia de Fortnite pero se juegan bastante diferente.... ⚖️
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Cero Construcción es el futuro de Fortnite? 🤔
La construccion es la "diferencia" principal entre Fortnite y otros juegos. Y aparte FNCS obviamente se va a seguir jugando con construccion en el futuro✏️
Pero si he notado que en las tardes, el modo Cero Construccion siempre tiende a superar al modo Con Construccion en numero de jugadores📈
Cero Construccion es un modo mas casual y mas facil para jugadores que vienen de otros shooters (CoD, Apex, etc). Aparte en este modo SI es posible ganarle a un jugador que es mejor que tu (mejor posicion, suerte, 3rd party)👑
Por el otro lado, el modo Con Construccion cada vez se vuelve mas competitivo porque la construccion es una mecanica que la gente aprendió hace 8+ años y el jugador promedio actual ya es BASTANTE bueno. O sea que ganarle a un jugador que es MEJOR que tu en construccion, es practicamente imposible 💀
Siento que conforme Fortnite siga creciendo, la comunidad de Cero Construccion tambien se va a hacer mas grande por esas razones (y probablemente otras que no se me ocurren ahorita)👀
Es un tema interesante porque ambos modos tienen la escencia de Fortnite pero se juegan bastante diferente.... ⚖️

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Me invitaron a las oficinas de Epic Games 🏢
Varios creadores fuimos invitados a platicar con ejecutivos y developers de Fortnite ✏️
Platicamos sobre VARIAS cosas importantes del juego y les dijimos cambios que creemos son necesarios para el futuro del juego 👀
No puedo decir nada específico PERO si diré que el futuro de Fortnite pinta MUY BIEN 🙌🏼


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@suja_gg A los unicos que les gusta el competitivo actualmente es a los mismos PROS 🤣
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¿Hacia dónde va el competitivo de Fortnite?
Una de las decisiones más brillantes que tomó Epic Games con Fortnite fue abrir las puertas de la competición a todo el mundo.
Da igual si jugabas desde consola, PC o móvil. Da igual si estabas en Nueva York, Sevilla o Buenos Aires. Fortnite era un campo de juego nivelado, donde cualquiera podía competir. Un título gratuito, multiplataforma y global… que te permitía soñar.
Y esa ilusión explotó en 2019 con el Mundial en Nueva York. Más allá del premio histórico, lo importante fue lo que generó: millones de jugadores con la motivación real de llegar lejos, de competir, de aprender, de mejorar. De creer.
Durante años, Fortnite fue el estandarte de los torneos abiertos. Cada semana tenías la opción de demostrar tu nivel, y cada día más gente soñaba con dedicarse a esto.
El juego te daba razones para esforzarte.
Pero en el último año, algo ha cambiado.
¿El motivo? El dilema de los cheaters.
Era inevitable: torneos abiertos, premios millonarios y accesibilidad total es igual a una puerta abierta a trampas.
Y Epic reaccionó. De forma lógica, sí, pero también drástica.
Se instauró el sistema de divisiones. Hoy, para competir en cualquier torneo importante, debes estar en División 1.
Y para llegar ahí, solo existen las Division Cups… que este año han sido apenas 14.
Clasificarse es complicado, y cada vez menos jugadores acceden.
Además, se han añadido otras barreras: configuración de BIOS, actividad mínima en los últimos 180 días, nivel de cuenta, entre otras.
¿Solución necesaria? Posiblemente.
¿Consecuencias graves? Sin duda.
Por primera vez en la historia del juego, los torneos ya no son para todos.
Un porcentaje muy pequeño de jugadores tiene acceso a competir.
Y eso está matando uno de los pilares más bonitos de Fortnite: la ilusión de que cualquiera puede ser alguien.
Ejemplo clave: las Victory Cash Cups.
Eran un acierto brutal: torneos simples, abiertos, donde si clasificabas a segunda ronda y ganabas una partida, cobrabas.
Así de fácil. Un formato directo, motivador, justo.
Eso hoy ya no existe. Y con ello, miles de jugadores han perdido el sentido de grindear.
Fortnite siempre fue el esport más democrático.
No necesitabas una organización. Ni fichar por un club. Ni pasar por qualifiers eternas.
Podías jugar desde tu casa, con tu Play, ganarte una skin en arena o acabar compitiendo contra Mongraal o Peterbot.
Y aunque sabías que no ibas a ganar, sabías que podías jugar contra ellos.
Podías aparecer en la misma lobby. Podías tener la historia de “una vez le metí un headshot a…”
Hoy eso está desapareciendo.
Y con ello, la magia.
Esto afecta al contenido. A la narrativa. A la comunidad.
Sobre todo a los jugadores tier 2 y tier 3 que están a un paso de dar el salto… pero ahora ni siquiera tienen la oportunidad.
Yo no vengo a criticar. Vengo a preguntar.
¿Estamos sacrificando el alma del competitivo para protegerlo?
¿Se puede encontrar un equilibrio mejor?
¿Vale la pena perder a miles de jugadores por frenar a unos pocos tramposos?
Porque, sinceramente… lo que hizo grande a Fortnite competitivo fue precisamente eso: que todos podíamos intentarlo.
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Las verdaderas promesas del fortnite clasificando a finales en 3 partidas en la region mas dificil no como otros @slamzlol_ (si soy la promesa de 25 anios)

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