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しゅまいる/シュマ=ニグラス
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しゅまいる/シュマ=ニグラス
@SyuM4i1e
まのさば/モンスト 天魔の孤城空中庭園完全無課金全制覇 破界の星墓完全無課金黄泉と追加(桃源郷省く)以外済 鍵▶@Sub_Niggurath フォロリクご自由にどうぞ
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@emutaiyakims ツクヨミ引っかかってるんじゃない?
ダクネスが真上にずらした時にツクヨミ引っかかりそうならちょっと右側にずらすように打ったりして解決したりしないかな?
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@tricolore0612 赤4個踏んでても足りない場合は多分1番右下の減速床も踏んでて追撃にビットン巻き込んで地雷がビットンに吸われてる場合だと思います 明記してなくてごめんなさい
右下の1個左にある減速床の下ギリギリ掠めるか掠めないかくらいに撃てばちゃんとワンパンできるはずです
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@P_en_2 自分はコルロしか試してないのではっきりと言えないですごめんなさい…
1st4thジャック固定するとして2ndの選択肢は多分コルロか天使空挺隊であり十分な加撃と10%削りがあればコルロは動画の通りガイド付与ができ3赤で大丈夫、天使空挺隊はガイド無しの2赤で大丈夫になると思います そこは好みですかね
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メラン&コリンの星墓
自陣ジャック1+フレ枠ジャック(計2)の運枠(コルロ)入り23手ほぼ固定打ち
ラストショットでガイドありなのでアイテム無しでも4赤ダクネスSSが安定するはずです
まだ不安定で未完成なので誰か改良してください
動画は2倍速でおそらく1周6分強くらいに落ち着くと思います
しゅまいる/シュマ=ニグラス@SyuM4i1e
不安定ではあるけどアイテム無し自陣ジャック1で行けそうだしソロはこれでやろ
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3回やって今のところノーミスなので1手目で右上魔導師倒すのが苦手な人は検討してみていいかも?
左下打ち出しして右側(青)の撃種制限ボックス左面の中央〜下側に当たること意識したら多分左上の魔道士倒せてもし縦に強くしちゃったとしてもめちゃくちゃ強いわけじゃなかったら真ん中の魔道士倒せそう
しゅまいる/シュマ=ニグラス@SyuM4i1e
インゼムニア1手目で右上入れる気しなくてこれやったけど素直に右上の方が良かったりするのかな 体感こっちの方が安定しそうなんだけど右上やる理由あるなら右上狙わないといけないよな
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@m0chikuri222 ダクネスは赤4踏む想定でおそらく加撃寄せる必要無いので理想を言うならコルロが将兵、ダクネスが同3、ジャックが撃種と戦擊2個ずつにそれぞれ速必殺になるんじゃないかな
実の考察あまりやってないから確かでは無いですし結局フレ枠のジャックの厳選にも寄るのでそこまで関係ないかもですけどね
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@m0chikuri222 多分加撃盛れば良いと思います
同命によって変わってるのかは分からないですがあの実の構成でHPは基本的に余裕があるのでHP盛る方向や怪我減りに実を寄せる必要はないはずです。BOSS1で削りきれないことが1番の不安定要素に感じたのでそこで倒しきれる事が増えるように素直に加撃で大丈夫だと思います
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@SyuM4i1e ジャック一体しか持ってなかったからありがたいですっ………!!質問なんですけど、将兵命の被ってる分は加撃を盛ればいいでしょうか?
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@unimaru4100 自分と同じような打ち方でやる場合の個人的な注意点は8手目SSでダクネスを3rdの縦のラインより右側にする(右上グローボム踏みたくないため)、10手目でなるべく蓮の左上側配置(上すぎると13手目SS時に左上蓮の弱点殴るのが遅く削りきれないかも)だと思います 他の不明な点は答えられる範囲で答えます
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@unimaru4100 あとジャックSSなのでその他以外の配置もかなり幅があります ステ2でHP足らなかったら9手目が真上じゃなく少し右にしてグローボム踏まないようにしたり10手目が右下減速床踏んでたらSS打って左上蓮の左上側まで届かせるような感じにしたりと状況に応じて対応しないといけないです
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