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NHKのドラマとかFFリバースとか作ってました。 Houdini使ってる人。

Houdiniお嬢様部 Katılım Ekim 2015
488 Takip Edilen1.9K Takipçiler
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とりあえずモデリングは叩き台みたいなのが1個出来たので楽しんでる。 動くときもちい
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BFみたいな建物の破壊やってみたいと思うが、そういうBP組むのむずそう。
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確かに高校の時コレだと足りないな.... パンかおにぎりを2個追加すると思う。 自分は高校の頃タッパーギチギチに弁当詰めて、それにプラスでおにぎりとか食べてた。
なな¨̮⃝3m🦖@nana_2401_

震えた0歳男児母

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ユニクロ久々に行ったら売り場大幅に変わってるの気づかずに女性服売り場に直行する変態になってしまった。
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@kuroneko132 コレステロールは全部基準値内なのよ。 まぁ高めではあるけど。
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kuroneko
kuroneko@kuroneko132·
@TF_siri コレステロールもやばそう
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肝臓の値は先週水曜の検査でAST66だったので相当ヤバい。
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「ちょっとHな話なんですけど」ってHoudiniの話しようかな。
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@kuroneko132 ALTは76。 痩せろって事ですねわかります()
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kuroneko
kuroneko@kuroneko132·
@TF_siri ALTならまだしもASTかい
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今年はカフェイン極力摂取せず1日7時間寝て作ってたのでクオリティ落ちるのはまぁわかるんだが、にしても1個も入賞しないレベルで腕落ちたのか....
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Mardiniやるならやっぱ血反吐吐きながら2徹と山手線睡眠を駆使してやらんとダメだな。 寝てちゃダメだ。 もし次やるなら、仕事を辞めて時間作るか死ぬ覚悟で睡眠時間削るかしないとならん。 去年は飲み物は全部コーヒーで、追加で凄汁でカフェイン錠剤を流し込むような生活してた。
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1月お目汚しすまんね。 もはやSideFXに申し訳ないまである。1ヶ月カスみたいな作品出しちゃって。 肝臓の数値も悪化したし、なんなら逆流性食道炎も発症したし。 良い事何もなかったな。
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Houdiniでいいじゃん教、ぶっちゃけラーニングコストしか無い(言い過ぎ)
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@tarava777 じゃあMaya使えてるならBlenderにした方がいいですね。
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なん
なん@tarava777·
@TF_siri 大規模チーム開発を前提にするなら、UEだっていくらでもカスタマイズできますし、Mayaも同様ですよね。しかしパイプラインとしては統一した仕様に揃えてもらわないと成立しない、という事情はどんなツールでも同じではないでしょうか
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プラグインという名のおかずがあるので、一概にどちらが優れているかは言いにくいが、プラグインが使えない、カスタマイズ出来ないという前提なら間違い無くMayaだし、多人数に配るで間違いないのはMaya。 でもBlenderは塩ネギ豚バラ丼とか炒飯とか出来る。
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ざっくりとしたイメージだけど Maya = 幕の内弁当豚汁付き Blender = 白米 という感覚。
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@tarava777 それなら確かに出来そうですが、Blenderは個々人で独自のカスタマイズ出来るってのが利点でもあると思ってるので、そこが潰れるのは割と痛いかなと思います。
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なん
なん@tarava777·
Blenderを大規模チームで運用するっていうのは、思想としては確かに薄いんでしょうね。とはいえオランダの本体ではそこそこのチーム映像制作を何度も繰り返してはいますね。その場合、おそらくコアやアドオンをすべてストリームに乗せて環境構築する、ゲームでいうカスタムエンジン開発みたいにするんじゃないでしょうか。それは別に、できなくないなぁ、と思ったり。
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