THETAθ @ひよっこゲームプログラマー

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@THETA97556919

Unityの初心者マークのけました。(ペーパードライバー状態)パソコンにも弱いです ゲームプログラマーの卵💪('ω'💪) 無言フォロー失礼します 皆さまのお力添えよろしくお願いしますm(*_ _)m

Katılım Kasım 2019
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Arthur Mason
Arthur Mason@ArthurLeeMason·
I've been wrestling with the same problem. The BYOM (Bring Your Own Model) approach offloads the cost onto the players, but few players will tolerate this. You can run small local models on-device to avoid fees entirely, but this means players need better hardware, and weaker models constrain what you can design. The approach I keep returning to is also the most difficult, but I think it'd be worth it if you pull it off: design as much of your system around deterministic pipelines as you can while reserving heavily quantized, fine-tuned local models for only the outputs that genuinely require non-determinism. For this approach, I've been exploring graph topologies, since they can give the deterministic layer more depth without significantly increasing hardware cost relative to inference.
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Teru2@個人開発
Teru2@個人開発@teru2leather·
システムエンジニアあるある teamsで少しでも柔らかい表現にしたくて語尾に!つけがち
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けいすけ
けいすけ@kei31·
僕はAIが書いたソースコードが嫌いですが、自分が書いたソースコードはもっと嫌いです。
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THETAθ @ひよっこゲームプログラマー
めっちゃカメレオンすげえ 昔からあるゲームジャンルなのに1つ要素が加わるだけでこんなにも魅力的になるのか やっぱゲームはアイデアだなあ
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笑也知郎 えみーや
笑也知郎 えみーや@shiroemiya12·
@THETA97556919 名前も変えると楽しいかもです 自分は目標達成のたびにキリツグ→素人→知郎にしました
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THETAθ @ひよっこゲームプログラマー
ドット絵ちまちま描くのも好きだったけど絵はAIに任せるとしよう、、時間かかりすぎる ちょっと寂しいものはあるけど
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THETAθ @ひよっこゲームプログラマー
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THETAθ @ひよっこゲームプログラマー
【リンネ】 #えびすのガチャ玉おかわり キャンペーン 1日目開催中!🎣✨️ 上方修正された★6ガチャキャラが1体確定! ★6確定ガチャ玉がその場で当たるチャンス🎁 詳しくは @monst_campaign の固定ポストをチェック👆 #モンスト #モンストハーフアニバ
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ちゃば
ちゃば@l6_c6·
まふまふマジか
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潤羽るしあ【活動終了】
すぐに発信できずごめんなさい…皆様にご心配と迷惑をかけて大変申し訳ないです。また、心身ともに落ち着き次第ちゃんと発信させてください。ごめんね。
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しよみ
しよみ@shiyomirin·
マリン船長モデル、Unityに入れてみた トップスはまあ大丈夫っぽいけど、スカートが破綻してる… 外套に至ってはどうしていいかわからんレベル 元モデルってどうなってるんだ…?!? あ、これは屈伸運動をしているだけの健全テスト動画です #blender #Unity #マリンのお宝
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