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【ENG/JPN】主にBlenderとZbrushを使用して3D作品を作ってます。

[email protected] Katılım Aralık 2024
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@togtmro 上達が凄まじいですね!
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@togtmro ♨️@togtmro·
マカロンボックスに入っていたマカロンの紹介です。全部食べてみたいな☺️ #blender #blender初心者 #b3d
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@togtmro サポートを太くすると研磨する手間が増えますが、印刷ミスは確実に減ると思うので、色々試してみていい感じのパラメーターを探してみてください!
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@togtmro ♨️
@togtmro ♨️@togtmro·
@Tappy3D モデルに角度をつけて出力したら今度は一つは落下してもう一つは同じくお尻がぺったんこになっていました🤦🏻 サポード材太くしてやってみます!✊🏻
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@togtmro ♨️
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うまくいったときと同じ方法で出力したのに足がサポート材から外れていた、、 サポート材足りなかったか角度が緩かったのかな〜涙😿 #3Dプリンター
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遭遇のチケットトレード当日に当選した! 行ってまいります。
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山口 一郎
山口 一郎@SAKANAICHIRO·
こんにちは。 僕たち私たちサカナクションは、今年、久しぶりに紅白歌合戦に出演します。長い間、迷いながらも泳ぎ続ける僕らを見つめ、手を振り、声を届けてくれた皆様のおかげで、サカナクションは2025年も音楽の海の底を迷わず進むことができています。本当にありがとうございます。 実を言えば、紅白への出演は、最後の最後まで迷っていました。 病と共に歩きながら作り出した自分達の曲が、テレビの世界でどこまで伝わるのか、その不安は、ずっと心の奥に残っていました。けれど、あの時生まれた言葉や音が、YouTubeの生配信、SNS、そして送っていただいた沢山の手紙によって、誰かの夜に届き、自分と同じように病気や様々な理由で苦しんでいる方々の力になっているという実感を得た事で、迷いは少しずつ溶けていきました。 そして、バンドが18年という月日を重ねても、5人で見る景色がまだ新しく、変わらないまま変わり続けられるという自信。 その積み重ねが、出演を決める決定的な理由になりました。 僕個人としては、山の尾根の上を歩くように、上がったり下がったり揺れ動いてきたここ数年の葛藤を噛み締め、支えてくれた方々一人ひとりを想像し、祈りを込めて歌いたいと思っています。 どうか、今年の大晦日は宜しくお願い致します。 #サカナクション #NHK紅白
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久しぶりにフィギュアっぽいもの作ったー AIで生成したイラストを元に"人力"で3Dに起こしました。 3Dプリンター持ってないし塗装もできないので、3Dデータで完結…🥹 #b3d #zbrush #AIイラスト︎
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@revirytic 色々調べてみましたが、 PC+ウェブカメ+Unityで、 再生している音源をリアルタイム解析、 今のキー・コードに合うスケールをギター指板に表示(AR風オーバーレイ可) というのは実装できそうですよ!
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いちかわ
いちかわ@revirytic·
@Tappy3D 周りの音を解析して今鳴ってるコードに合うスケールを指板上に表示してくれるとかできたら素晴らしいと思うんですが、技術不足で何をどうすればできるのか全然わかりません笑
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いちかわ
いちかわ@revirytic·
近年は若者のギター離れが深刻だという話をよく聞くけど、弾き語ればいつでもどこでもたった1人で即興で完成度の高い音楽を奏でられるという意味ではこのAI時代にあってもまだまだギターの素晴らしさは色褪せないなと思った。
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@revirytic すごい! 指板の可視化とかできたらセッションはかどりそうですね! 教材としての需要もありそう…
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制作中。息を吹きかけると炭が赤く光ります こっからの火の粉と炎の再現が難しそう キャンプ行きたくなるなあ #b3d #UE5 #interactive
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@revirytic Guitar touchdesigner とかでインスタで検索するとインタラクティブ系のコンテンツ結構出てくるんですけど見たことありますか?
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いちかわ
いちかわ@revirytic·
@Tappy3D いいですねー最近は触る程度なの込みでだいたい僕と同じ感じですね笑 演奏とCGを組み合わせた面白いものを作りたいなーとずっと思ってるんですがどれもいまいち形にならず構想ばかりが溜まっていく…
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@revirytic 僕も中学からギター始めましたが、洋ロック邦ロック中心にいろいろやってました! 最近は触る程度になってます
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いちかわ
いちかわ@revirytic·
@Tappy3D お、そうなんですか!僕は大学以降マンドリンに乗り換えましたが、中高はずっとギター少年でした!どんな音楽やるんですか??
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@togtmro もしかしたらどこかに面が無くなっている部分があるのかもしれません。そこを見つけるとこができれば面を貼れば解決できそうですが…
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@togtmro ♨️
@togtmro ♨️@togtmro·
【3Dプリンター有識者様へ🙇🏻】 光造形で出力しようとしているのですが「空洞があり出力できない」とのエラーが表示されてしまいました😿 顔や服を表現する際に面を削除していたことが原因だと思われます…… この場合このモデリングを直すことはできますか?それとも一から作り直した方がいいですか?
@togtmro ♨️ tweet media@togtmro ♨️ tweet media
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UE5で制作したインタラクティブ風鈴です。 息を吹きかけると、風鈴が揺れリアルな音色が広がります。 Interactive wind chime made in UE5. Blow into your mic and watch it sway, filling the air with realistic tones. #UE5 #b3d #Interactiveart #WindChime #audiovisual #3DCG
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以前から興味があったUEを使用したインタラクティブアートの作成に挑戦してみました! TouchOSCを使用してスマホからコントロールしています。 ▽チュートリアル動画はこちらです youtube.com/watch?v=zExhwP… #UE5 #interactiveart #3DCG #TouchOSC
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チキンサンドイッチの制作工程を収録したタイムラプス動画をYouTubeにて公開しました!(。• ⊝ • 。) ノ かなり長い動画になっていますが、細かい制作の過程もしっかり記録したのでリアルな3Dを作るノウハウが詰まっています! ↓動画は下に貼っておきます! #b3d #zbrush #3dcg
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