Taremin/VRChat民💤

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VRChat Katılım Nisan 2018
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アバターを更新する度にDynamicBoneの設定しなおすのが嫌になったので正規表現でマッチするコンポーネントをまとめてコピーするUnityエディタ拡張作りました! github.com/Taremin/CopyCo… ぜひ使ってみてください~(動画は開発中時のもの) #VRChat
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進捗…カーブ用の「押し出し」「ソリッド化」「穴あけ」を同時に行うジオメトリノードを作っていたりしました
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シェーダーを書き換えるワールドは変な感じに描画されていないか内心すごくおびえています… これは連れて行ってもらった後、変じゃなかったか確認しにいったときの動画です
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夏に向けて水着つくろうかな、どうしようかな、とのろのろ作業してます…
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そういえば TabBurrow v1.3.1 リリースのお知らせしてない気が…(審査に出して公開されたらしようと思っていたのを忘れていた)
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TabBurrow、グエスさんから詳細なフィードバックを頂いてかなり良いChrome拡張になっていると思います。最近更新がないのはほとんど不満点がなくなっているからです…! 今別でくるしんでいる作業がおわったら、小さい機能追加・修正を入れるかもくらい…?
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グエス・T・マンスィ
グエス・T・マンスィ@Guestman_cy·
配信の最後で言及した『TabBurrow』というグーグル拡張アプリです。 ハチャメチャに便利なタブ管理アプリなので使おう!! タブをサイトごとに分けて格納保存する機能、自動的にタブを格納してくれる機能や好きにグループ化してまとめて開く機能もあるよ! chromewebstore.google.com/detail/tabburr…
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SageAttentionは有志ビルドのwhlを使ってみたけど出力画像が1/3くらいバグってしまったので取りやめ… pytorch-cross-attentionが優秀でFlashAttention2くらいの性能はあるみたいなのでほとんどの場合はそちらで問題なさそう? VRAMがネックで触れていなかった技術もたくさんあるのでやることが多い!
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AIも触っているので本当は5060Tiにしようと思っていたのですけど、なぜか9070XTの方が安くなっちゃっていたので… 最近はROCmやtritonのWindows対応も進んでいて、軽く触るくらいなら問題少なくなっているかも? wavespeedのtorch.compileなどは動いているっぽい!
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【お知らせ】 最近までVRChatで負荷がかかるとすぐカクカクになっちゃっていたのですけど、Radeon RX 9070XTというグラボになったのでおそらく大丈夫になりました!
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ComfyUIで単なるテキストノードではなく、複数のテキストを扱いたい場合がありそう… ということでComfyUI内で複数のテキストを扱うノードを実装中です!(良い感じの入出力の仕様を考え中)
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ComfyUIで複数のワークフロータブを自動保存する comfyui-keep-multiple-tabs ですが、このたびめでたく本家に実装されたため、不要になったバージョンを使っている場合はアンインストールを促す通知を出すようにしました!(v0.0.2 おそらく最終リリースとなります) github.com/Taremin/comfyu…
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今回途中までうまくいってたのは、アバターを撮影するカメラと同じ位置に同じ設定のプロジェクターを置いて、プレイヤーの位置から一定距離以上離れたピクセルは深度を位置番手前にしてクリッピングで落とすという感じでした
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それで、その範囲制限なんですけど、このギミックは根本的にはカメラのギミックなので、逆にシェーダーでなんとかするというのが難しい感じなんですよね…。(ステンシルでなんとかするみたいのは難しい。視界ジャック方式でVRの調整とかすればもしかしたら出来るかも…?)
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他の人のアバターの表示自体はこの手のギミック作ったことある人にはさほど難しくないと思うのですけど、自分以外で特定のプレイヤーのみを表示するということができないので対象プレイヤーから一定範囲のみとか制限しないと台座から離れた位置に対象プレイヤー以外のアバターが映り込むんですよね。
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ノーマル表示とワイヤーフレーム! ここ最近ずっと悩んでた他のプレイヤーの表示で描画範囲の制限、出来たと思ったら輪郭線の表示がダメで撃沈…今度こそ出来たと思ったのに…!(ClientSimのロボットでちゃんと動いてるように見えたのですごい喜んでいました…かなしい)
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どっちも自分なのでわかりにくいのですけど他のプレイヤー表示もできた!(あと前回の段階で出来てたけどターンテーブルも)
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