にゃほ

40.8K posts

にゃほ banner
にゃほ

にゃほ

@Temp002a

なぜフェンスが建てられたのかわかるまで、決してフェンスをとりはずしてはならない —チェスタートン、改革について

日本 Katılım Aralık 2015
467 Takip Edilen1.9K Takipçiler
にゃほ retweetledi
エンジニアM
エンジニアM@Mates_ENGINEER·
AIに原子炉を制御させるとこういうことやりそうというテキスト
エンジニアM tweet mediaエンジニアM tweet mediaエンジニアM tweet mediaエンジニアM tweet media
日本語
3
67
349
22K
にゃほ
にゃほ@Temp002a·
わからん。来年もこれぐらいなのか、作ってるデータセンターが稼働してまた数倍になるのか
日本語
0
0
1
38
にゃほ retweetledi
Odashi
Odashi@odashi_t·
手元の実験結果では、ABCI 64ノードで300B-A30B相当(Qwenの一番大きい奴程度)を1か月学習するとおおよそ1.28T tokens進みます。ABCIは766ノードあるので、このうち512ノードを投入するとして、通信オーバーヘッドで2倍の計算時間、総学習量を30T tokensとした場合、約半年で学習が終わります。
Odashi@odashi_t

この人の周囲にはよく分からん言い訳をする人が多いみたいですが、ひとまずABCIを1年運用できればフラグシップモデル相当が作れる計算力は手に入るので、たかがその程度であれば先進国の予算規模で投資を考えない方がおかしい、くらいに思っています。

日本語
3
15
66
11.5K
にゃほ retweetledi
佐々真一
佐々真一@sasa3341·
25年前から気になっていて、ときどき挑戦しては敗北している問題を生成AIと共有し始めた。問題を理解してもらうのも簡単ではないと思っていたが、30分足らずで問題の整理ノート版1が完成したっぽい。これが解決したら、僕はひっくり返るが、どうなるかな。これはAI利用研究の第3段階かな。
日本語
1
32
178
26.3K
にゃほ retweetledi
神崎狛@言語と心理を見るモノノケ
「人の人生にリスクを与える行為は、本人を含めた社会一般に相当な利益をもたらす見込みが無ければ到底許されない。効果が不確かな薬剤で人の人生を危険に晒す人間は研究に携わる資格無し」という話を散々されてきた医学系としては、今の学術研究体制を作ってきたお偉いさんの真意をマジで聞きたい。
日本語
1
41
153
8.1K
にゃほ retweetledi
神崎狛@言語と心理を見るモノノケ
例のドロップアウト研究者の手記、あれに対して「もっとこうしていれば」みたいなたらればのご高説が流れてくるのはまぁ想定内だけど、「決して無能でも怠惰でもない人間を数年で使い潰して人生を終わらせる」ような業界構造があること自体はほぼ全員が認めてるのがマジで怖い。
日本語
2
319
1.5K
81.4K
にゃほ retweetledi
⚙gear machine@AI
⚙gear machine@AI@grmchn4ai·
seedance 2.0 omni、ちびキャラへのポーズ転移を試してみたら1発で成功。これまでの動画生成サービスではできなかったことなので、ローカル生成の数少ない優位がまた一つ失われてしまった…。
日本語
6
148
1.3K
178.6K
にゃほ
にゃほ@Temp002a·
テスラの人の、AIによってソフト開発は変わってついていくのが大変。まだまだ変わる見込み、という記事 #fn6" target="_blank" rel="nofollow noopener">blog.colinbreck.com/adapting-to-ai…
日本語
0
0
0
76
にゃほ
にゃほ@Temp002a·
@kmizu 小説相当のsetjmp()とlongjmp()をうまく決めると、伏線回収でフィクションの評価は上がりますが、プログラミング的には「止めてくれよ・・・」になるのが大きく違うかな、と思ってます。
日本語
0
0
0
36
kmizu
kmizu@kmizu·
小説執筆とプログラミングは似ていると、作家界隈でいわれることが時にあるのだけど、読者の期待に沿って話を展開するという能力は現状のコーディングエージェントだと足りなくて、これは小説執筆エージェントにしたほうがいい話かも。 エージェントとして満たすべきゴールがそもそも違うので、長編を作れても「そこじゃない」が出てきてしまう。
日本語
1
0
8
1.6K
にゃほ retweetledi
neguse
neguse@neguse·
昔作った.exeしか残ってないゲーム、Claude Codeに渡したら逆アセンブルして今のPCで動くようにしてくれた
日本語
6
336
1.9K
176.1K
にゃほ
にゃほ@Temp002a·
懺悔は誰が来たかも秘密だし、話した内容も忘れられる。 それでそれなりに中身のあるアドバイスを貰えるなら、AIとかもその役割があるのか?
日本語
0
0
0
67
にゃほ retweetledi
Fr. Dwight Longenecker
Fr. Dwight Longenecker@dlongenecker1·
The seal of the confessional includes the restriction to not even reveal who came to confession. When I was a high school chaplain a mother called me during Lent: "Father I told Jimmy to come to you for confession today. Did he?" Me": "You'll have to ask Jimmy."
English
28
70
3K
81.2K
にゃほ retweetledi
Jun Tamaoki / 玉置絢
クラシックな伝統あるRPG作りにおいては、村人のセリフの100%がAIになるかというとそんなことは無かろうと思う。というのも、村人のセリフとはつまり【プレイヤーの行動により世界がどう変化したかというゲーム進行状況をプレイヤーに知らせるUIの一種であり、その世界の暮らしを描写して没入感と共感を高めるためのランドスケープの一種】で、それを書くということは「ゲーム状況を、そこに生活する生きた人間のリアクションの形で表現する」ということだから。仮にキャラや文章やプロットに才ある人でも、ゲームライターとして優秀というのはそれだけでは足りなくて、ゲームのUI/ランドスケープとしてのテキストを書く脳になってないといけない。この側面でメインキャラのゲームセリフを書くことの修行的ポジションとして常に有効なので、村人のセリフ作りは今後もライター職の登竜門になり続けると思う。こんなに能力チェックや美味しいトレーニングの仕方が他にない以上、AIに完全に任せきるのは育成の観点で機会損失になる。 ※もちろん、これは歴史ある正道なRPGの作り方の話であって、全く違う新しいRPGが、MMORPGやソシャゲRPGのように今後もまた登場した場合はどのようにAIが使われるかは分からない。お客さんのニーズ次第。
日本語
1
15
59
7.6K
にゃほ retweetledi
堀内進之介
堀内進之介@Homocriticos·
AIが執筆したのかどうかを%で判定すると言うサービスが複数あるのだが、試しに、すべてAIに書かせたダミーを食わせたら0%になった。役立たず。他方で、2008年の私の論文を食わせると、AIが執筆した可能性62%になった(笑) こんなもん何の根拠にもならんのに、課金サービスなのだから、やってられん。
日本語
24
1.9K
5.8K
193.5K
にゃほ retweetledi
にゃほ retweetledi
いとう @ INDX
Claudeに「Playwright MCPを使ってこのアプリを一通りDogfoodingをしろ」とかいう悪魔みたいな指示をしてしまってそろそろ本当に仕事なくなりつつある。
日本語
3
43
703
98.8K