
@Frien_Yuiugi 高校生です!ゾンビが出る終末世界を列車で旅するって言う生活シュミレーションゲームを作ってます。
イメージ画像はaiに作ってもらいました。
自分もゲーム開発してる人とつながりたかっったのでよろしくです🙇♀️

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くき
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【迎撃タワー】開発・公開しました。 回転する砲台をタイミングよくタップして照準を合わせ、迫り来る敵を次々と撃破するカジュアルゲーム「迎撃タワー」を開発・公開しました。 # 評価 ゲームプラットフォーム「DreamCore」で、ここ最近で最も高い評価を受けました。 設計思想が優れている、ハラハラするというお褒めのフィードバックをいただきました。 # 概要 画面中央の砲台が自動でグルグルと回転しています。 四方八方から敵が中央のタワーに向かって迫ってくるので、照準が合った瞬間にタップして撃ち落とします。 タワーに敵が到達したら即ゲームオーバーです。 発射後、一定時間は次の発射ができないため、思考停止してタップ(連射)し続ける攻略法は通用しません。 # 所感 タイミングを合わせるのに神経を使ったり、撃破する敵の優先度を瞬時に考える必要があります。 また、外すと即ゲームオーバーという状況になりやすいため、絶対に外せないという緊張感を味わえます。 隙間時間におすすめのゲームです。 # 今後の展望 1. PC版の敵表示に関する軽微なバグ修正 黒背景上に敵が表示されるバグを(表示されないよう)修正します。 # 関連URL [迎撃タワー | DreamCore | miya](dreamcore.gg/game/g_G4Dbq4U…) # タグ #迎撃タワー #CasualGame #DreamCore #GameDev #MobileGame #VibeCoding