くき

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@TexZuki

Katılım Mayıs 2025
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くき
くき@TexZuki·
@Frien_Yuiugi 高校生です!ゾンビが出る終末世界を列車で旅するって言う生活シュミレーションゲームを作ってます。 イメージ画像はaiに作ってもらいました。 自分もゲーム開発してる人とつながりたかっったのでよろしくです🙇‍♀️
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結雨木フレン@個人でゲーム制作中!
ゲーム開発仲間が欲しい!!🙌 おジャ魔女みたいな雰囲気でガンヴォルトみたいな(!?)爽快2Dアクションゲームを Unityで1人開発してます✨ 同じくゲーム作り楽しんでる人や、 インディー開発してる人と繋がりたいです! #ゲーム開発 #ゲーム制作 #インディーゲーム #indiedev #gamedev #unity
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よし|中3エンジニア
よし|中3エンジニア@yoshi_dev1212·
はじめまして! 岡山に住んでいる中学生エンジニアのよしです! ぼくは、パーソナライズされたAIがあなただけのカリキュラムを生成して、プログラミングを一緒に教えてくれる学習アプリ「Codering」を開発しています! ぼくは小3のときからプログラミングを始めてずっと続けてきたのですが、エラーが出た時に相談できる人がいなかったり、調べ方もわからなかったりして、何度も詰まってきました。だから、同じようにプログラミングを学習するときに困っている人を減らしたくて、このアプリを作り始めました! このアカウントでは、プログラミングの楽しさやAIを使った開発の知識、Coderingの開発過程について発信していきます! フォローするとプログラミングが楽しくなるはずです! ぜひフォローしてください🙌
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miya
miya@miya00907380·
【Kawaii Hole Sweeper】開発・公開しました。【ブラックホール系ゲーム】 広告などでよく見かけるブラックホール系ゲーム「Kawaii Hole Sweeper」を開発・公開しました。 # 他者からの評価 ゲーム系SNS「DreamCore」にて高評価をいただきました。 「ブラックホールが自我を持ち始めた」「遊びたかったゲーム」「プロンプトが良い」といった、ユーモアのあるコメントやお褒めのコメントをいただきました。 # 所感 3Dゲームなので苦戦するかと思いきや、ベースとなる部分はAIがたった一回の指示で実装してくれました。 改めてAIの進化に驚きました。 現状は比較的簡単に全てのオブジェクトを吸い込めてしまうため、スコアが飽和しやすく、スコアランキングで差がつきにくいため、その解消のために難易度調整などが必要かと思います。 グラフィックが可愛らしく、プレイしていて楽しいと感じます。 隙間時間などのサクッと遊びたい時におすすめのゲームです。 # 概要 ブラックホールを動かして、木や建物を吸い込む可愛い系のグラフィックのゲームです。どんどん吸い込んで巨大化させてハイスコアを狙いましょう! # 操作方法 仮想ジョイスティック(モバイル)、もしくは十字キー(PC)で動かします。 # ゲームURL (リプライからご確認ください。) # タグ #KawaiiHoleSweeper #ブラックホール #CasualGame #DreamCore #MobileGame
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【迎撃タワー】開発・公開しました。 回転する砲台をタイミングよくタップして照準を合わせ、迫り来る敵を次々と撃破するカジュアルゲーム「迎撃タワー」を開発・公開しました。 # 評価 ゲームプラットフォーム「DreamCore」で、ここ最近で最も高い評価を受けました。 設計思想が優れている、ハラハラするというお褒めのフィードバックをいただきました。 # 概要 画面中央の砲台が自動でグルグルと回転しています。 四方八方から敵が中央のタワーに向かって迫ってくるので、照準が合った瞬間にタップして撃ち落とします。 タワーに敵が到達したら即ゲームオーバーです。 発射後、一定時間は次の発射ができないため、思考停止してタップ(連射)し続ける攻略法は通用しません。 # 所感 タイミングを合わせるのに神経を使ったり、撃破する敵の優先度を瞬時に考える必要があります。 また、外すと即ゲームオーバーという状況になりやすいため、絶対に外せないという緊張感を味わえます。 隙間時間におすすめのゲームです。 # 今後の展望 1. PC版の敵表示に関する軽微なバグ修正 黒背景上に敵が表示されるバグを(表示されないよう)修正します。 # 関連URL [迎撃タワー | DreamCore | miya](dreamcore.gg/game/g_G4Dbq4U…) # タグ #迎撃タワー #CasualGame #DreamCore #GameDev #MobileGame #VibeCoding

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