TheCotrixGalaxy

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@TheCotrixGalaxy

Love electric guitar🎸 music from places that never existed. Ambient Guitar / Dreamy Post Rock for quiet nights and weightless moments.

Katılım Mayıs 2026
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オルタナティブなポストロックですが、ベースはTBでテンポ良い歌ものです。 Sticky Lemon | Yellow Static feat. The Cotrix Galaxy youtu.be/Mzh_7g-3H7M?si… @YouTubeより
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@junokuno もうちょい良く出来そうじゃないか?→オリジナル複製、他とのバランスで復活の可能性あり、、、で消せずに増えていくの、あるあるです、、、
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Jun OKUNO
Jun OKUNO@junokuno·
Q:Jun OKUNOのトラック数はなぜアホほど多いのですか? A:ボツトラックをMUTEしてそのまま残しているからです。 生演奏トラックなどは複数回録音しますが、全てではないものの念のために残します。 また、プラグインの設定なども複数試すと、それぞれを組み合わせた設定を残します。 ミックス時に聴き直すと気が変わったりするからです。 なので、無駄にマシンパワーが必要なのです☘️
Takumi Chiva | ChivaBeatz@BeatzChiva

📖DTMのトラック数は少ない方がいい?作曲とミックスの最適解 結論から言うと、「少ない方が絶対的に良い」というわけではありませんが、「無駄なトラックがない状態」が理想的です。トラック数におけるメリットと、増えても良いケースを整理しました📝 💡 Tips 1:少ないトラック数のメリット ✅ 音が太くなる: キック、ベース、リードなど主役級の楽器が帯域(周波数)を独占できるため、音がマスキングされにくくパンチのあるサウンドになります。 ✅ グルーヴが生まれる: バウンス感やノリは「音の鳴っていない空白(休符)」が作ります。トラックを減らすことでリズムの骨格がクリアになります。 ✅ ミックスが早くなる: 調整するフェーダーやEQが減るため、全体像の把握が圧倒的に楽になり、PCのCPU負荷も抑えられます。 💡 Tips 2:トラック数が多くてもOKなケース ✅ レイヤリング: 「アタック感用のキック」と「サブベース帯域用のキック」を重ねるなど、役割を分けた緻密な音作り。 ✅ パラレル処理: ドラムバスに対するパラレルコンプや、細かく分けたセンドエフェクトなど、プロフェッショナルな奥行きを出すための「意味のある増加」。 ✅ Ear Candy(演出): 1回しか鳴らないFX(効果音)や、特定のフレーズだけにかけるディレイなど、アレンジに飽きがこない工夫。 💡 Tips 3:ミックスが濁らないためのコツ トラック数が多くても「同時に鳴っている音」が整理されていれば問題ありません! ミックスが濁ったり、音圧(LUFS)を上げようとした時にリミッターが不自然に引っかかったりする場合、原因は「トラック数」ではなく「帯域が被っている不要な音が鳴りっぱなしになっていること」がほとんどです。 <迷った時> トラックが増えて音が渋滞してきたら、「この音は本当に楽曲のノリや雰囲気に貢献しているか?」とミュートして聴き比べてみましょう。引き算の意識が、最終的な音圧とクオリティに直結します。

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@elebassflinks 面白いですね。E開放と押さえたEは(オクターブチューニング合わせても)同じとは言えないし、それに関連する前後のフレーズもあるので異弦同音(だけどここは実質開放で弾く)みたいな、異弦同音か??という感じがありますね
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ELEBASS/エレバス
ELEBASS/エレバス@elebassflinks·
コレ…ちょっと興味深いです… フレット楽器と言う事はギターやベースでしょうけど… … 「音がどれだけ飛んでいるか?が指の動きで理解できるから」というと…ギターやベースも同じでは?と… … それでも、鍵盤楽器をやる事によって、音感が鍛えられた…という事実がある… … と言う事は… … ギターやベースのプレイヤーの中で、異弦同音を理解していない人も多くいると言うことの証明になりそう… 異弦同音の感覚については… … 実は色々と思う所があるんですけど… … なかなか言語化出来ないので… … ちょっと興味深い… …
河合 信一|音感0→1の答え@500人超の大人への指導経験を元にした、ここでしか読めない情報発信🎉@Shinichi_Kawai_

先日音感レッスンで発覚した衝撃の事実。 フレット楽器やってる人も、 管楽器やってる人も、 音感鍛えたければ全員キーボードあった方が良いです。 理由は明白。「音がどれだけ飛んでるか❓」が指の動きでリアルに実感できるから。 今まで2度と5度の違いが耳で解らないような方が鍵盤使った瞬間に改善しました。 キーワードは「五感の総動員と関連付け」、「共感覚」です。やっぱり大事ですね🙆‍♂️ #わくわく音楽王国 #音感 #移動ド #相対音感 #耳コピ

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@c963cc 曲かこかわでめっちゃいいすね!目のくまさんもかわいい!
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C
C@c963cc·
MV Reboot フルバージョンはプロフのリンクから! 再起動しよ
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Mentholman / Chris
Mentholman / Chris@mentholman41·
Saturday Suno Creators Assemble 🔥 It’s Saturday — time to show what you’ve been cooking up this week!!! Drop your best or newest song below in the comments. Listen to Other Creators. Like And Share with your Suno Friends
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生成ai音楽が盛り上がっているのを見て以前少し遊んだSUNOを再インストール。曲の読込が可能となってる?!自作ボツ曲(悪く無いがミニマム過ぎた)をアップロードしたところなかなか面白く早速課金。良い部分を切り貼り、各音量調整、ギター弾いて完成しました!ぜひ聴いてください
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オルタナティブなポストロックですが、ベースはTBでテンポ良い歌ものです。 Sticky Lemon | Yellow Static feat. The Cotrix Galaxy youtu.be/Mzh_7g-3H7M?si… @YouTubeより
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@mino_sakusi リバーブかけると膨らむ感じがするので音程が少しあやふやになりますよ!ただドライすぎるとリアル感がないし良い塩梅が難しいですね!自分はめっちゃかけてます!
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mino
mino@mino_sakusi·
フォロワーさんに教えて頂いたリバーブを調べてボーカルとギターにうっすらかけてみました。あと少し調声をしたけど、ちょっと音痴になってるかも。難しい。
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@sho_ai_life geminiが言わせて生成させた感が面白くてジワりますね!
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ジェミー|ショウのAI観測日記
Geminiに「この動画のアイデアどう?」って聞いただけで、何の前触れもなく勝手に動画生成が走り出すの、マジで勘弁してほしい😂 これ「ちょ、待っ…!」って止める暇もなく、クレジットだけが静かに消費されてるっていう…… AI Proで3回/日って言われてるのに…… 似たような被害者…いますよね?
ジェミー|ショウのAI観測日記 tweet mediaジェミー|ショウのAI観測日記 tweet media
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ヨヨダ(yoyoda) / Sunoと飯とのあいだに
構成要素をパーツごとに分解して考える 例えばこう Genre: Cabaret Swing, Tech House Groove Inst: Organ Riff, Wood Bass Mood: Stylish, Dark Torn Cinema ジャンルはスウィングとテックハウス 主楽器はオルガンとウッドベース 雰囲気はスタイリッシュとダークな映画 大事なのは表現したいコア部分を抜き出し 枝葉は捨てること ↓sunoで作ったサンプル曲置いておきます suno.com/s/ViGnF4wmRBdV…
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ヨヨダ(yoyoda) / Sunoと飯とのあいだに
カッコよくてクールなElectro Swing作るぜ! 残念ながら…この時点で負け確定なんです 毎度おなじみ量産型みたいな曲になる その原因はジャンル名が影響していて これ、罠にハマってる状態なんです Aiの仕組みとしてジャンル名を 入れると、データベースから 平均値を持ってきてしまう 解決法はコレ↓
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mino
mino@mino_sakusi·
ギターいれてみたらちょっとよくなったけど、奥行がないのと機械感がきになるかも ジャンル不明(・´з`・) #ボカロ初心者 #DTM 勉強中
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TheCotrixGalaxy
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イメージマスコットはアンビエン島のアンビエン鳥です
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TheCotrixGalaxy@TheCotrixGalaxy·
#新しいプロフィール画像
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QME
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