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South Korea Katılım Ekim 2024
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プレイヤーの皆様、こんにちは。 『ザ・スパイク:クロス』の開発者であり、SUNCYAN代表取締役のクォン・オジュンです。 「ウィンドスパイカー」イベントが開始されてから、早くも1週間が経過いたしました。 皆様におかれましては、楽しくプレイしていただいておりますでしょうか。 ロードマップを公開してから約3ヶ月が経過し、いつの間にか4月を迎えました。 これまで『ザ・スパイク:クロス』は、アップデートとともに内部的なリファクタリングや構造改善を並行して行い、ゲームの完成度を高めるために絶えず努力してまいりました。 しかしながら、新規コンテンツをスピーディーに提供することに集中する過程において、ユーザーの皆様の実際のプレイ体験を十分に磨き上げることができていなかったと感じております。これについて開発チーム内で幾度も議論を重ねた結果、現在は新しいコンテンツを追加するよりも、ゲーム全般の完成度とプレイ体験の改善に集中すべき時期であると判断いたしました。 つきましては、4月のアップデートにて予定しておりました「スノーレイド」コンテンツおよび「新規陣営戦」は一時延期とさせていただき、4月はバグ修正とプレイ体験の改善に注力する方向で運営を進めさせていただきます。 なお、4月の8周年イベント、ならびに5月の青龍真一イベントおよびストーリーリメイクにつきましては、予定通り進行できるよう準備を進めてまいります。 ロードマップの変更につきましては、運営チームとしても重く受け止めており、事前にお約束した内容をお守りできなかったことについて、心より深くお詫び申し上げます。 その代わりとして、4月の期間中はユーザーの皆様のご意見をより積極的にお伺いし、その内容を基に実際のゲーム改善へと反映させていく所存です。 本日以降、ユーザーの皆様の声とゲームプレイにより一層耳を傾けるべく、定期的な満足度調査やアンケートを通じて、現在のゲームプレイにおいてご不便に感じられている点はどこか、どのような部分が改善されれば良いかをしっかりと把握したいと考えております。 非常にボリュームのあるアンケートとなりますが、皆様からいただいたご意見は大切に受け止め、ゲームに反映できるよう最善を尽くしてまいります。 今後とも『ザ・スパイク:クロス』をよろしくお願いいたします。 forms.gle/Ki8AYQuAPKwheD…
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【お知らせ】新横浜駅 広告掲載および現地訪問イベントのご案内 いつも『ザ・スパイク・クロス』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 ついに開幕する日本最大のバレーボールリーグ、その頂点を決めるチャンピオン決定戦! この熱い戦いに合わせ、多くのバレーファンが集まる新横浜駅にて『ザ・スパイク・クロス』の屋外広告を公開いたします。 今回の広告では、床を突き破るようなスパイクの迫力を再現したトリックアートや、駅構内を彩る大型バナーなど、ゲームのダイナミックさをそのまま形にしました。 掲載場所: 新横浜駅(JR・横浜市営地下鉄ブルーライン連絡通路付近) 掲載期間: 5月8日(金) 〜 約2週間 お近くにお越しの際は、ぜひ『ザ・スパイク・クロス』を探してみてください! 『ローケーションイベント』 新横浜駅の広告掲載を記念して、現場を訪れた皆様が参加できる「ローケーションイベント」を準備中です! ■ 参加方法 ・このキャンペーン投稿をリポスト(RT)! ・新横浜駅の広告現場で写真を撮影! ・ハッシュタグ #ザ・スパイク・クロス#新横浜駅 をつけて投稿! ・独創的なポーズやアングルで撮影すると当選確率UP! ■ イベント報酬 ・8周年記念につき100名様に合計 88,888 Vポイント を山分けプレゼント! 現在実施中の写真共有キャンペーンと合わせて、皆様の熱いご参加をお待ちしております! 引き続き『ザ・スパイク・クロス』をよろしくお願いいたします。 #ザ・スパイク・クロス #新横浜駅
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「7.1.202 アップデート内容のお知らせ」 いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 Ver.7.1.202 アップデートの主な変更事項をご案内いたします。 現在、App Store、Google Play、およびSteamにてアップデートがご確認いただけます。 <修正事項> ■ 新規追加および変更事項 ・8周年感謝ログインパスを追加しました。 ・シューティングスター・ジェニー、ミッドナイト・ハリのスキンを追加しました。 ・未所持の選手のスキンもスカウトできるように変更しました。 ・メイン画面の背景がモバイル端末の傾きに合わせて立体的に動く機能を追加しました。 ・「ブラックサンダー」スキンの西川の雷スパイク効果音を修正しました。 ・アリーナおよびリーグモードにて、味方チームの累積サービスエース数に応じて、相手チームのサーブレシーブ反応速度がより早く増加するように変更しました。 ■ システム改善およびポリッシュ ・ナイトメアアリーナのUI/UXを改善しました。 ・ファントムズコンサートのUIを改善しました。 ■ 不具合修正 ・ファントムズのイベント試合にて、デュース到達時にアビリティをもう一度追加獲得できる不具合を修正しました。 ・コロシアムの能力カード選択画面にて、選択したカードが不自然に表示される不具合を修正しました。 ・ナイトメアアリーナにて、ラウンドリセットまたはアリーナリセットを実行した際、アリーナが正常に初期化されず進行不能になる不具合を修正しました。 ・ジェニーの特性「イカロスの翼」にて、打点を描画するエフェクトが実際に打撃したボールの位置より低く表示される不具合を修正しました。 ・チュートリアルにて、正常に進行しても空中でスパイクスイングをするよう促すメッセージが表示される不具合を修正しました。 ・青龍真一の特性がマルチスイング時に不自然に動作する不具合を修正しました。 ・ジェニーの特性「Burn the Ship」のスパイクが、アニメーションと正常に同期していなかった不具合を修正しました。 ・トーナメントの報酬画面にて、稀にアプリがクラッシュする不具合を修正しました。 ・護擊の特性により、稀にアプリがクラッシュする不具合を修正しました。
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【メンテナンスのお知らせ】 より良いサービスを提供するため、下記の通りメンテナンスを実施いたします。 ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力をお願いいたします。 ■ メンテナンス日程 日時:5月11日(月)午後12:00~12:30 ※作業状況により、終了時刻が前後する場合がございます。 ※メンテナンス中はゲームをご利用いただけません。 ■ メンテナンス内容 ファントムズピックアップ開催および8周年感謝パス適用 ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
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◤ファントムズピックアップ開催および8周年感謝パス追加◢ こんにちは! 現在開催中の8周年記念「ファントムズ乱入イベント」はお楽しみいただいておりますでしょうか? その熱気にお応えして、今回はファントムズのメンバーである「ジェニー」と「ハリ」がユーザーの皆様の元へ直接やってきました! ステージを圧倒するファントムズのメインボーカル『シューティングスター・ジェニー』と、魅力的なベーシスト『ミッドナイト・ハリ』の新しい姿に今すぐ会いに行きましょう! また、ゲームにログインするだけで様々な報酬を獲得できる「8周年パス」も同時に開催されますので、皆様のたくさんのご関心とご参加をお願いいたします。 1. 新規スキン追加 【ピックアップ開催期間】 『シューティングスター・ジェニー』および『ミッドナイト・ハリ』のスキンピックアップが、5月11日~6月1日(3週間)開催されます。 ■獲得確率 ・ピックアップ選手:0.5% ・ピックアップ選手+スキン:0.5% 合計 1% の確率で獲得可能です。 ■募集費用 - Vポイント×80 - ピックアップ選手募集券 x 1 - ファントムズピックアップ選手募集券 x 1 ※ファントムズピックアップ選手募集チケットは、イベント期間終了時に消滅します。 ■募集後の獲得財貨 ピックアップスカウトポイント×4 ファントムズスキンスカウトポイント×4 ※ファントムズスキンスカウトポイントは、イベント期間終了時に消滅します。 ■スカウト費用 - S 選手:ピックアップ選手スカウトポイントx400 - S 選手:イベントスキンスカウトポイントx400 2. 8周年感謝パス 8周年を迎え、「8周年ログインパス」を開催いたします。 8周年を記念して用意された今回のイベントでは、ファントムズピックアップに使用できる選手募集チケットをはじめ、様々な報酬を獲得していただけます。 ■ 主な報酬 - クレジット × 500,000 - EXP × 250,000 - Vポイント × 1,000 - 一般選手募集券 × 10 - ファントムズピックアップ選手募集券 × 55 ※ この他にも様々なコスチューム報酬が含まれています。 いつも『ザ・スパイク・クロス』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。今回の大型アップデートをどうぞお楽しみください!
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◤ロードマップスケジュールの変更に関するご案内◢ いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 今年初めにご案内いたしましたロードマップにつきまして、一部スケジュールの変更が生じましたため、お知らせいたします。 ■ 初期ストーリーのリメイクについて 従来のロードマップにて5月の実施を目標としていたストーリー1、2のリメイクにつきまして、内部での協議の結果、目標時期を7月初旬へと変更させていただくこととなりました。 今年初めより継続して準備を進めてまいりましたが、現状のクオリティではまだ不十分な部分があるという判断に至りました。お待ちいただいている分、より良いものをお見せしたいという思いが強く、急いでアップデートを進行するよりも、さらに高品質なカットシーン、キャラクター、ストーリーを完成させる方針を選択いたしました。 ロードマップを信じてお待ちいただいていたユーザーの皆様に対し、予定していたスケジュールをお守りできなかったこと、心よりお詫び申し上げます。 ■ キャラクターボイス(声優)の導入について これまで積極的に声優のオーディションおよびキャスティングの準備を進めてまいりました。しかし、国内だけでなく海外の声優の方々のキャスティングも同時に進める中で、スケジュールの調整や収録の準備に予想を遥かに上回る時間を要することを痛感いたしました。 特にゲームの特性上、一部の選手にのみ先行してボイスが適用された場合、全体的なプレイ体験において大きな違和感が生じる可能性があると判断し、より慎重にアプローチしております。 我々にとっても初めての試みであったため、予測が甘かった部分があり、その結果スケジュールを調整することとなりましたこと、深く反省しお詫び申し上げます。 可能な限り迅速に準備を進めておりますが、現実的にボイスの導入は今年の下半期末、あるいは一部のキャスティング状況によってはそれ以上の時間を要する可能性がございます。特に、どうしてもご一緒したかった日本の有名声優の方々とのスケジュール調整に多くの時間を要する形となりました。 ゲーム内への即時適用が難しい場合でも、事前に収録された音声を「ウィンドスパイカー」のPVのような映像コンテンツに活用したり、一部の収録音声を先行公開するなどの代替案も併せて準備してまいります。 初期にご案内したロードマップのスケジュールから変更が生じましたこと、改めて深くお詫び申し上げます。 お待ちいただいている皆様へより良い結果でお応えできるよう、最後まで最善を尽くして開発に邁進してまいります。 何卒よろしくお願い申し上げます。
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『WESTERN EVENT』復刻の事前お知らせ いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 以前のアップデートロードマップにて予告しておりました、青龍真一選手の復刻イベント『WESTERN EVENT』について事前にお知らせいたします。 『WESTERN EVENT』では、青龍真一選手だけでなく、クレールやシフの新しいスキンである「レッドフード 青龍真一」、「バウンティハンター シフ」、「ゴッドファーザー クレール」が登場し、西部を舞台に繰り広げられるイベントストーリーと共にイベント試合をお楽しみいただけます。 今回の『WESTERN EVENT』における選手募集には、イベントコインのほかに、Vポイントおよびピックアップ選手募集チケットもご使用いただけます。 より完成度の高いコンテンツを皆様にお届けできるよう準備を進めておりますので、どうぞご期待ください。 引き続き「ザ・スパイク・クロス」をよろしくお願いいたします。
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いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます. まず、今回のキャラクター人気投票に熱い関心をお寄せいただいたユーザーの皆様に, 心より感謝申し上げます. 今回の投票には, なんと24,600名ものユーザー様が大切な一票を投じてくださいました! 全世界のユーザー様が選んだキャラクターたちの最終順位と得票数を, 今ここに公開いたします. 選手総合ランキングをはじめ、各ポジションおよびスキンのベスト4が発表されました. 詳細は以下のリンクよりご確認いただけます! docs.google.com/document/d/1tZ… お忙しい中、投票のお時間を割いてくださったユーザーの皆様に、改めて深く感謝申し上げます. 皆様からいただいた応援にお応えできるよう、これからもより楽しく充実したアップデートをお届けしてまいります. 引き続き「ザ・スパイク・クロス」をよろしくお願いいたします.
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「7.1.104 アップデート内容のお知らせ」 いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 Ver.7.1.104 アップデートの主な変更事項をご案内いたします。 現在、App Store、Google Play、およびSteamにてアップデートがご確認いただけます。 <修正事項> ・コロッセオ画面にて「ブルーフレイム交換所」ボタンが表示されない不具合を修正しました。 ・コロッセオの試合にて能力カード「不屈」を使用すると、ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。 ・ファントムズの公演にて装飾用の背景アイテムを獲得した際、画像が正常に表示されない不具合を修正しました。 ・ログインボーナスのポップアップ表示時、稀にアプリが強制終了する不具合を修正しました。 ・アリーナの試合にて「トレース」の夢の欠片で亀井瀬亜の特性「庇護」をコピーして使用した場合、ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。 ・その他、一部の不具合修正および最適化 引き続き『ザ・スパイク・クロス』をよろしくお願いいたします。
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【メンテナンスのお知らせ】 より良いサービスを提供するため、下記の通りメンテナンスを実施いたします。 ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力をお願いいたします。 ■ メンテナンス日程 日時:4月28日(月)午後12:00~13:00 ※作業状況により、終了時刻が前後する場合がございます。 ※メンテナンス中はゲームをご利用いただけません。 ■ メンテナンス内容 8周年イベント適用 ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
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[8周年イベントアップデート内容のお知らせ] こんにちは。 この度、「ザ・スパイク・クロス」は8周年を迎えました。 過去8年という長い間、変わらぬ愛とご声援を送ってくださったすべてのユーザーの皆様に、心より感謝申し上げます。 今回の8周年イベントは、プレイ中に自然と参加しながら、8周年スキンをはじめとする様々なアイテムを獲得できるように準備いたしました。 「ザ・スパイク・クロス」の特別なチームと共にする8周年記念イベントに、たくさんのご関心とご参加をお願いいたします。 詳細は以下をご確認ください! --- ■ イベント期間 日程: 4月28日 ~ 5月27日 (計30日間) ■ イベント参加方法 1. ファントムズ乱入! イベント期間中にトーナメントの試合を進行すると、16%の確率で特別な相手である「ファントムズ」チームに遭遇することがあります。 2. ファントムズ遭遇回数 ファントムズチームとの遭遇は1日最大3回まで可能です。(ファントムズとの試合に敗北した場合、遭遇回数は消費されません。) メイン画面のイベントバナーから残りの遭遇可能回数を確認できます。 3. 試合の選択 ファントムズチームに遭遇した際、別の選択肢が表示されます。 試合を承諾: ファントムズチームと特別イベントを進行します。 試合を拒否: 既存のトーナメントの試合をそのまま続行します。(試合を拒否した場合、遭遇回数は消費されません。) ■ イベント報酬案内 ファントムズチームとの試合終了後、「ファントムズバンド」の公演を鑑賞できます。 試合終了時、8周年記念アイテム(ランダム獲得)と「ファントムズ遭遇スタンプ」を獲得できます。(1日最大3回) <獲得可能なアイテムリスト> ・8周年ボール 1 ・8周年ボール 2 ・8周年アウトゲーム背景 ・8周年アウトゲームBGM [See You Tomorrow,Sunset (Inst.)] ・シフ 8周年シューズ ・シフ 8周年ユニフォーム ・シフ 8周年ヘア ・エリオ 8周年スキン ・エリオ 8周年シューズ ・エリオ 8周年ユニフォーム ・エリオ 8周年ヘア ・ジェニー 8周年ヘア ・クレール 8周年シューズ ・クレール 8周年ユニフォーム ・クレール 8周年ヘア ・ハリ 8周年ヘア ・EXP 10,000 ・クレジット 35,000 ・通常選手スカウト券 1枚 報酬獲得ルール: ・ すでに獲得した固有アイテムは報酬リストから除外され、その分未獲得アイテムの登場確率が上昇します。 ・ EXP / クレジット / 一般選手スカウト券は、制限なく繰り返し獲得できます。 ■ ファントムズスタンプ累積報酬案内 ファントムズチームに遭遇して獲得したスタンプの数に応じて、まだ獲得していないアイテムを確定で獲得できます。 スタンプは報酬を受け取っても消費されず、累積数に応じて段階別の報酬をすべて獲得できます。 確認方法: メイン画面の[8周年ファントムズコンサート]バナーからイベントページへ進入 報酬方式: 目標スタンプ数に到達すると、該当アイテムが活性化 詳細な報酬: 累積数別の報酬アイテムは以下の表をご確認ください。 <スタンプ累積報酬> アイテム | 必要スタンプ 8周年アウトゲームBGM | 6個 8周年アウトゲーム背景 | 9個 シフ 8周年シューズ | 12個 エリオ 8周年ヘア | 21個 クレール 8周年シューズ | 30個 ハリ 8周年ヘア | 36個 クレール 8周年ヘア | 42個 エリオ 8周年シューズ | 48個 8周年ボール 1 | 54個 シフ 8周年ユニフォーム | 60個 エリオ 8周年ユニフォーム | 66個 クレール 8周年ユニフォーム | 72個 ジェニー 8周年ヘア | 75個 8周年ボール 2 | 78個 シフ 8周年ヘア | 81個 エリオ 8周年スキン | 84個 ■ バグ修正 ・ストーリーモード: チャプター4(スーパースターチャレンジ)でジェニーの「Burn the Ship」特性発動時、フェイントチャットが出力されていた問題を修正しました。 ・ストーリーモード: チャプター4(スーパースターチャレンジ)で視聴者の増減矢印が正常に表示されていなかった問題を修正しました。 ・有田沙良(WS)の特性「台風」に追加ジャンプ力数値が適用されていなかった問題を修正しました。 ・有田沙良(WS)の特性「荒らしの風」が30FPS環境でフルチャージ時にアウトにならなかった問題を修正しました。 ・靑龍真一、有田沙良(WS)など一部の選手がスパイク後に空中の移動速度が異常に速くなっていた問題を修正しました。 ・靑龍真一が地面にいる時、コンディション変化の色が反映されていなかった問題を修正しました。 ・練習試合のバランスモード適用時、ラウル、有田沙良(WS)のスイング間のディレイが他の選手よりも早く適用されていた問題を修正しました。 ・トス前にボールを奪ってスパイクした場合、ボールが異常に遅く落ちていた問題を修正しました。 ・ジャンプフローターサーブ: 長押しした際、打点が低くなりすぎていた問題を修正しました。 ・ウェディングドレスのイザベルのパーツインデックスが不自然に表示されていた問題を修正しました。 ■ 最適化 選手管理画面への進入速度を改善しました。 ■ 変更事項 試合中のラリー状況で観客の歓声音が出力されるよう追加しました。 設定メニュー内に歓声の種類別ボリューム調節機能を追加しました。 個人情報利用規約のポップアップ項目を改善しました。 ■ ゲームバランス修正 トーナメントおよびコロシアムの試合で、常に左側のチームからサーブを開始するよう修正しました。 ダブルスパイクの特性を持たない選手は、2回のスイングができないよう変更されました。 練習試合でマルチスイングオプションを有効にした場合、一般の選手でもダブルスパイクが可能になるようオプションを追加しました。 -ネットの高さを下げ、ネットに当たって越える判定をより広く調整しました。 -AI改善(味方限定): 速攻トスではない場合、AIのミドルブロッカーがオープントスを奪わないよう修正しました。 -サーブの調整: 味方のサーブ時、相手チームの守備準備時間を増やし、反応を少し遅らせました。 ・ 操作中の選手が含まれるチームには適用されません。 ・ 味方のサーブ時、「ノータッチサービスエース」の確率が増加しました。 ・ サービスエースでの得点回数が多くなるほど、相手の守備準備時間は再び徐々に減少します。 -スノーレイド: アイテムのアップグレードステータス数値に最大値を適用しました。 ■ 亀井瀬亜特性リメイク 1. 既存特性の変更: [保護] → [庇護] - 味方の中で最も守備力が低い選手が「庇護状態」になります。 - スパイクを守備した際に状態が解除されます。 <突破 | 効率> +0 | 守備力 +30、守備範囲 +30% (持続 10秒 / 待機 15秒) +1 | 守備力 +35、守備範囲 +30% (持続 10秒 / 待機 15秒) +2 | 守備力 +35、守備範囲 +30% (持続 10秒 / 待機 15秒) +3 | 守備力 +40、守備範囲 +30% (持続 10秒 / 待機 13秒) +4 | 守備力 +40、守備範囲 +30% (持続 10秒 / 待機 13秒) +5 | 守備力 +50、守備範囲 +40% (持続 10秒 / 待機 11秒) 2. 新規特性の追加: [護擊] - 「護擊」状態でフェイントを守備した場合、「虎撃状態」に転換されます。 <突破 | 効率> +0 | 攻撃力 +24 (持続 5秒) +1 | 攻撃力 +26 (持続 7秒) +2 | 攻撃力 +29 (持続 10秒) +3 | 攻撃力 +35 (持続 15秒) +4 | 攻撃力 +38 (持続 18秒) +5 | 攻撃力 +42 (持続 22秒) --- 8周年を共にしてくださったすべてのユーザーの皆様に改めて感謝申し上げるとともに、 ご報告いただいた様々なバグやご不便な点につきましては、継続的なQAと検証を通じて改善を進めております。 今後とも、より安定したサービスと完成度の高いゲーム環境をご提供できるよう、最善を尽くしてまいります。
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「開発者ノート:4月のゲーム体験改善に向けた進捗状況の共有」 こんにちは。 4月のアップデートを不具合修正と改善に集中することを決定して以来、現在開発チームではゲーム全般を磨き上げる作業を進行中であり、その進捗状況を共有いたします。 告知後、内部スケジュールの整備やチームの拡張に加え、アンケート結果に基づいた不具合修正および利便性の改善作業を本格的に準備してまいりました。また、開発エンジンのアップデートを並行して行い、既存のパフォーマンスや安定性に関する問題も大幅に改善することができました。 現在は不具合を「単純修正が可能な項目」と「構造的な改善が必要な項目」に分けて対応しています。特に長期にわたる不具合はシステム構造に関連する問題が多く、修正時に他の機能へ影響を与える可能性があるため、十分なQAプロセスを経て安定性を確保することを最優先に進めています。 そのため、アップデートの速度が少し遅く感じられるかもしれませんが、何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。 今回のアンケートを通じて、ユーザーの皆様から寄せられた多様な意見や心のこ도まったアドバイスを確認することができました。現在、すべての内容を一つひとつ詳細に検討しており、その中でも迅速に改善可能な事項については優先的に反映させるべく作業を進めています。 以下は、現在進行中の主な改善事項です。 1. 選手管理画面の最適化 選手管理画面への進入時、イラストの読み込み過程で発生するフリーズやFPS低下現象を軽減するため、内部構造の改編を進行中です。 2. ネットの高さ調整 ネットの高さを約5%下げ、ボールが後ろに弾かれるケースを減らし、前方へ自然に弾かれる範囲を拡大する方向で調整中です。 3. 「ブラックサンダー」スキンの雷スパ이크サウンドのリマスター 現在は少し鋭いサウンドに偏っていますが、より雷の音に近い、壮大でインパクトのあるサウンドに改善する予定です。 4. アリーナコンテンツの改善 プレイ時間の負担、夢の欠片へのフィードバック不足、選手交代の必要性など、アンケートでの意見をもとに、アリーナのプレイをより楽しくするための改善作業を行っています。 5. カウンターレシーブの操作感改善 カウンターレシーブ時にボールが一時的に選手の位置で止まる演出を削除し、即座に結果が反映されるよう改善して、操作のストレスを軽減します(相手チームのAI選手による守備に限り適用されます)。 6. 相手チームのカウンターレシーブのバランス調整 相手チームのパーフェクト成功確率を下げ、PvE環境で感じられる理不尽な感覚を緩和する予定です。 7. スライディング貫通攻撃後のボール軌道の改善 スライディング貫通攻撃を受けたボールをスライディングで拾う際、ボールの速度が過度に低下して即座に落ちる問題を解決するため、軌道計算ロジックをリファクタリングしています。 PvE: ボールが遠くへ飛んでいく挙動は従来通り維持。 PvP: スライディング対応力により貫通攻撃を相殺し、ラリーが長引くほど対応力が減少してボールが遠くへ飛ぶように調整。 8. 有田沙良(WS)、青龍真一のスパイク後の空中移動速度増加の不具合修正 スイングロジックに関連する問題であることが確認され、現在修正作業を進めています。 9. サーブトスのアウトオブバウンズ反則の修正 アウトオブバウン즈で失点した後、サーブトス時に天井に当てて失点してしまう問題を解決する予定です。 10. スノーレイドのアイテム数値制限の適用 アイテムによって過度な数値が発生しないよう、最大値および最小値の制限を適用する予定です。 11. トーナメントおよびコロシアムのサーブ開始方式の変更 トーナメントとコロシアムにおいて、サーブは常に左側のチームから始まるように変更する予定です。 コイントスの演出や、実際のバレーボールのようにサーブ権やコートの位置を選択できる機能も検討しましたが、即座に追加するには時間がかかると判断しました。繰り返しの多いコンテンツにおいては、左側のチームが優先的にサーブを行うことがプレイ体験の向上に繋がると考え、この方向での変更を決定しました。 この他にもまだ多くの問題や改善点があり、それらについても一歩ずつ作業を進めてまいります。 アンケートを通じて多くの部分を振り返ることができ、今後より良い方向へ進むために継続的に悩み、努力しています。 ユーザーの皆様とのコミュニケーションをより大切にし、さらに良いゲームを作るために最善を尽くします。 ありがとうございます。
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【メンテナンスのお知らせ】 より良いサービスを提供するため、下記の通りメンテナンスを実施いたします。 ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力をお願いいたします。 ■ メンテナンス日程 日時:4月13日(月)午前04:00~06:00 ※作業状況により、終了時刻が前後する場合がございます。 ※メンテナンス中はゲームをご利用いただけません。 ■ メンテナンス内容 サーバーの安定化および改善作業 ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
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【メンテナンスのお知らせ】 いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 全ユーザー様を対象としたクライアントバージョンのアップデート適用のため、メンテナンスを実施いたします。 メンテナンス終了後は、各ストアにて最新バージョンへのアップデートをお願い申し上げます。 ご利用の皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力をお願いいたします。 ■ メンテナンス日程 日時:2026年 04月 09日(木)00:00 ~ 00:05 ※作業状況により、終了時刻が前後する場合がございます。 ※メンテナンス中はゲームをご利用いただけません。 ■ メンテナンス内容 ・Ver. 7.0.303 クライアントアップデートの適用 (全ユーザー様を対象としたバージョン更新) ■ 注意事項 ・メンテナンス開始時にプレイ中の場合、ゲームが強制終了される場合がございます。データ保護のため、メンテナンス開始前に安全にゲームを終了していただきますようお願い申し上げます。 ・メンテナンス終了後は、各ストアより最新バージョンへのアップデートをお願いいたします。 ご不便をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
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「7.0.303 アップデート内容のお知らせ」 いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 7.0.303 アップデートの主な変更事項をご案内いたします。 現在、Steam版はアップデートが完了し、適用されております。 App StoreおよびGoogle Playは現在審査待ちの状態であり、審査通過後に全プラットフォームへ適用されるまでにお時間をいただく場合がございます。何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。 <修正事項> ■ 新規コンテンツおよび改善事項 ・新選手「アイリス」と「ユーリ」のピックアップが 2026/04/09 09:00 より開催されます。 ・新しい選手構成を追加しました。 ・練習試合に新規競技場背景と新規BGMを追加しました。 ■ コンテンツ別修正事項 ・ナイトメアアリーナにて、試合終了後に全画面広告が表示されないよう修正しました。 ・ナイトメアアリーナにて、トレースの「夢の欠片」発動時にジェニーの「イカロスの翼」の打点表記が異常な値で表示される不具合を修正しました。 ・バレーボールコロッセオにて、「マルチプルスイング」の能力カードが有田沙良(WS)の特性「荒らしの風」に継続して反映される不具合を修正しました。 ・雪合戦ステージにて、一部のアニメーションが正常に表示されない不具合を修正しました。 ・スノーレイドにて、稀にラリー終了後に画面が暗転したままになる不具合を修正しました。 ■選手および試合関連の修正 ・シフの特性「グラディウスウォール」の守備力増加効果が、再使用待機状態でも適用されていた不具合を修正しました。 ・試合時間が異常に計測される不具合を修正しました。 ・練習試合にて低重力設定でプレイした際、AI西川連のサーブで「アウトオブバウンズ」が発生する不具合を修正しました。 ■ UIおよびシステム修正 ・言語変更後、ウィンドスパイカーイベントページにてテキストが変更後の言語に更新されない不具合を修正しました。 ・ウィンドスパイカーメイン画面バナーの通知アイコンが切れて表示される問題を修正しました。 今後とも、より快適なゲーム環境を提供できるよう努めてまいります。 引き続き「ザ・スパイク・クロス」をよろしくお願いいたします。
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「7.0.107 アップデート内容のお知らせ」 いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 バージョン 7.0.107 アップデートおよび変更事項についてご案内いたします。 ■ アップデートおよび改善事項 ・ ウィンドスパイカーイベントのUIを修正しました。     ・ 下部に現在の週次表示を追加しました。     ・ 週次ミッションの進行状況をより簡単に確認できるよう、進行度ゲージを追加しました。     ・ 報酬受取済みのミッションがリストの後方に整列されるよう改善しました。 ・ 「努力の欠片」アイテムに選手のポジション表記を追加しました。 ・ 夏背景の明るさ、および歩行時の効果音を変更しました。 ■ キャラクターおよびスキル関連の修正 ・ 有田沙良(WS)が「突風」使用直後、完全に停止する直前にジャンプするとスローモーションが発生する不具合を修正しました。 ・ フレームレートを60fpsに固定した際、有田沙良(WS)のフルチャージ時に特性「荒らしの風」のチャージが4回までしか行われない不具合を修正しました。 ・ NN(Se)の特性「スナイプ」の使用直後に選手を交代すると、アプリが強制終了する不具合を修正しました。 ■ 不具合およびその他の修正事項 ・ イベントコインショップにて、シューズの画像が切れて表示される問題を修正しました。 ・ コンテンツ「アリーナ」でブルーフレイム受取時のポップアップが表示されない不具合を修正しました。 ・ ホームバナーのスクロール時、財貨(リソース)表示領域と重なって表示される不具合を修正しました。 ・ 挑戦課題「真のエース」が達成されない問題を修正しました。 ・ ダイヤモンドティア未満において、アリーナが表示されなかった不具合を修正しました。
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「7.0.105 アップデート内容のお知らせ」 いつも「ザ・スパイク・クロス」をプレイしていただき、誠にありがとうございます. まもなく配信予定のVer.7.0.105アップデートにおける主な変更事項をご案内いたします。 各ストアでの配布が完了次第、順次公開される予定です。 <修正事項> ・夢のかけら選択画面で、レベル上昇時のステータス差が分かりやすくなるよう改善 ・ダイヤモンドティア未満で「コロッセオ」コンテンツが表示されない問題を改善 ・コロッセオカードの「実験」能力が正常に発動しない問題を改善 ・初心者モード以外の状態で、有田沙良およびラウルのスパイクジャンプに補正移動が入る問題を改善 ・有田沙良(WS)の「台風」特性発動後、「荒らしの風」特性使用時に表示される目的地の発現速度を低下調整 ・その他、一部の不具合修正および最適化 引き続き『ザ・スパイク・クロス』をよろしくお願いいたします。
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