Thiefdawn

1.8K posts

Thiefdawn banner
Thiefdawn

Thiefdawn

@Thiefdawn

Katılım Ağustos 2012
2.5K Takip Edilen1 Takipçiler
WarezBaguette
WarezBaguette@WarezBaguette·
bande de jaloux mon art est juste meilleur que la plus part de vos arme moderne sans réel fond apprenez l'art avant de vouloir essayer de critiquer un artiste qui comprend vraiment toute l'entendu de l'art comme moi.
WarezBaguette tweet media
Français
811
25
206
1.5M
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
This is normal on some ranked musics in Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis ? Dafuq 🤡
Thiefdawn tweet mediaThiefdawn tweet mediaThiefdawn tweet media
English
0
0
0
122
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@IGN Imagine if they said “Too much cheese” in a world of... MICE... Here my review : IGN/10.
English
0
0
0
15
IGN
IGN@IGN·
Mouse: P.I. for Hire is an amusing enough FPS if you just want to blast some cartoon mice, but its haphazard marriage of noir storytelling and boomer shooter action are often at odds. Our review: bit.ly/3Q3NthT
IGN tweet media
English
316
30
225
964K
Umamusume: Pretty Derby
Umamusume: Pretty Derby@umamusume_eng·
🎊 Here's your first look at the new 3★ character! Introducing [Layered Petals] Nishino Flower! For details, please check the Featured Trainees section on the top right of the Scout screen, available from Apr 12 (UTC). #Umamusume
Umamusume: Pretty Derby tweet media
English
149
791
11.4K
394.1K
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@ILuke_S_ Vodka ; Agnes Tachyon ; Ellen Joe ; Yuzuha (summer).
Thiefdawn tweet media
Eesti
0
0
2
186
Hoops
Hoops@Hoopss·
$100 to anyone who could do this
GIF
English
22.9K
1.2K
13.5K
3.3M
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@XababTV @ElBarbixo The Witcher 3 au lancement c'était aussi catastrophique, Géralt de Riv avait tout de même un balai dans le cul en terme de "maniabilité" aussi, faut pas croire. Cyberpunk 2077 au lancement c'était 50 fois pire et on a dû attendre plusieurs mois avant que le jeu se "stabilise".
Français
0
0
1
188
Xabab
Xabab@XababTV·
@ElBarbixo Beaucoup de soucis techniques au lancement. Histoire et quêtes annexes osef en terme d’écriture pour l’instant. Classique open world mais sympa. Gameplay d’une rigidité incroyable, Geralt de Riv était plus maniable en 2015.
Français
14
0
19
3.1K
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@ShinddaTm @danivempire666 Pas vraiment "intuitif" mais cela reste ma faute, le jeu est dans le "débrouille-toi, apprends et comprends comment ça fonctionne". Puis c'est au début du jeu, tu commences à apprendre les "codes" du jeu et tu dois faire avec, maintenant j'ai plus de 10 heures de jeu et je kiff.
Français
0
0
0
39
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@RapaXia_ @GyoJvfr En effet, erreur de ma part concernant le sprint à pied, mais concernant celui à cheval, sur PC, il faut bel et bien spammer la touche pour "sprinter" (Ruée) qui est une compétence du cheval
Thiefdawn tweet media
Français
0
0
0
19
Rico🏴‍☠️
Rico🏴‍☠️@RapaXia_·
@Thiefdawn @GyoJvfr J'ai vu que sur console il suffisait juste d'appuyer deux fois sur la touche croix pour sprinter sans besoin de spammer, t'as essayé si ça marchait sur pc ?
Français
2
0
0
18
Gyo
Gyo@GyoJvfr·
Bon, j’abandonne Crimson Desert. Après pas mal d’heures et de chances données, l’équilibre entre qualités et défauts a eu raison de moi. Je vous fais un long tweetpour expliquer mon ressenti 👇 J’ai passé plus de 20h sur le jeu en peu de temps. J’ai volontairement fait de longues sessions, car le jeu balance énormément d’informations, souvent peu claires, et construit son univers d’une manière assez étrange. 👉 Résultat : si vous jouez par petites sessions espacées, vous avez de grandes chances d’être complètement perdus. Et ça, c’est un vrai défaut. 👍 Ce que j’ai aimé : L’open world est gigantesque. Vraiment impressionnant, avec un niveau de détail rarement vu. Le monde est ultra vivant : PNJ partout, enfants qui jouent, travailleurs dans les champs, tavernes animées… chacun semble avoir sa vie. L’illusion fonctionne. Beaucoup de compétences et de façons de jouer. Le jeu te donne des outils (physique, systèmes) et te laisse expérimenter → ça rappelle BOTW. Une quantité énorme de quêtes et d’activités. Il y a toujours quelque chose à faire. 👎 Les défauts : - Sur PS5 fat : si tu veux de la fluidité, il faut accepter un jeu très moche. Les modes équilibre/qualité sont plus jolis, mais le framerate galère dès que le monde s’ouvre ou en ville. - Le monde est trop chargé. C’est beau, mais injouable : impossible de se déplacer sans percuter un PNJ, un objet, un arbre… La navigation devient pénible. - Direction artistique confuse. Le jeu mélange tout (fantasy, magie, techno…) sans vraie cohérence. On ne comprend pas la proposition globale. - Impact sur le monde très limité. Ta réputation monte/descend de façon basique. Après un Baldur’s Gate 3, ça fait très pauvre. - Menus imbuvables sur console. - Contrôles imbuvables sur console. - Combats lourds et brouillons. J’ai battu les premiers boss en spammant soins + esquives… sans vraie maîtrise. - Interactions lentes et frustrantes. Prendre un objet devient un défi. Trop d’inputs, trop d’imprécision. À cheval : rencontrer des ennemis = 20 secondes pour descendre, lock, commencer le combat… - Écriture catastrophique. Le jeu veut être cryptique à la Souls, mais sans la finesse. Trop d’infos, sans contexte → incompréhensible. - Quêtes annexes nombreuses, mais au fond très FedEx. 🎯 Conclusion : Je lâche le jeu. Pas parce qu’il est mauvais ,il est même plutôt bon , mais parce que : - l’histoire n’a aucun intérêt - la progression demande un investissement énorme sans vraie récompense narrative ou émotionnelle - L’exploration est pénible : monde trop chargé, déplacements frustrants, inventaire lourd… On finit noyé sous les quêtes et les objets. 👉 Je le recommande aux fans de RPG “à l’allemande” (Elex, Gothic…) 👉 Aux joueurs patients, très patients 👉 Et indulgents Ce jeu est ultra ambitieux. Il essaie de mélanger Elden Ring, Assassin’s Creed, Zelda, Fallout, WoW, Diablo… 👉 Et ça se sent. Mais pour moi (et j’insiste : pour moi) ça s’éparpille trop. Je préfère jouer à ces jeux séparément plutôt que d’essayer d’en extraire le meilleur ici.
Gyo tweet media
Français
150
42
748
252.2K
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@M4fgaming Pour ma part je me régale déjà... Le jeu à ses défauts certes (comme tout les jeux) mais c'est du plaisir de mon côté.
Français
0
0
0
290
M4f
M4f@M4fgaming·
Vu les retours sur le jeu, je pense que Crimson Desert sera un jeu exceptionnel ... dans un an ou deux ! Comme d'hab, les patient gamers vont se régaler en remerciant chaleureusement les 2 millions de beta testeurs 😆
Français
36
2
221
28.7K
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@BeeFun__ En effet, j'ai rien à reproché pour le DLSS dans mon cas, tiens juste pour essayer j'ai tout mis en cinématique, voilà un petit rendu avec un screen
Thiefdawn tweet media
Français
0
0
0
16
BeeFun
BeeFun@BeeFun__·
@Thiefdawn C’est un peu flou au lointain mais en vrai c’est ultra quali, limite mieux que moi en AA natif en fsr 4. Tu vois quand même que le dlss est au dessus
Français
1
0
0
86
BeeFun
BeeFun@BeeFun__·
🚨🔴 CRIMSON DESERT Mon avis après 10h de jeu : +Très bon gameplay +Renouvellement constant (toutes les 10 min, c’est assez fou) +Une OST vraiment réussie +Des graphismes parfois époustouflants +Un monde vivant +Cette envie d’y revenir en permanence (même écran éteint) -L’optimisation aux fraises par moments -Obligé de passer des heures dans les paramètres pour un bon compromis -Une histoire tirée par les cheveux (ça plane chez Pearl Abyss) -Le FSR (3.0 / 4.0) mal exploité -Des textures souvent décevantes -Des expressions faciales datées (PS3 vibes) -Kliff vraiment osef tier (peu marquant, parfois relou) Pour l’instant : 15/20 À voir si ça évolue avec le temps…
BeeFun tweet mediaBeeFun tweet mediaBeeFun tweet mediaBeeFun tweet media
Français
13
5
114
39.6K
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@BeeFun__ Pour ma part ça va niquel, j'ai d'ailleurs baisser à 50 l'intensité du tremblement de la caméra et l'intensité du flou dans l'accessibilité mais c'est au goût personnel, si ça peut t'aider
Thiefdawn tweet media
Français
1
0
1
81
BeeFun
BeeFun@BeeFun__·
@Thiefdawn Okay okay et c’est pas flou en équilibre ? Car moi avec ma 7800xt je peux à peine tolérer le qualité 😅 et en AA natif y a un peu trop de délai avec le framegen
Français
1
0
0
86
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@BeeFun__ DLSS + Équilibré(e) en laissant le reste désactiver Note : J'ai un proc i7 11700k 3.60ghz, une cg rtx 5060 ti 16go et j'ai 48go DRR4 3,2ghz en ram (côté spec si jamais)
Thiefdawn tweet media
Français
1
0
1
79
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@BeeFun__ Je pourrais même passer en full cinématique mais je perdrais un peu de fps, je préfère être tranquille de ce côté là
Thiefdawn tweet media
Français
1
0
1
86
BeeFun
BeeFun@BeeFun__·
@Thiefdawn Full ultra et non cinématique du coup ?
Français
1
0
0
275
Thiefdawn
Thiefdawn@Thiefdawn·
@WisethugTV Un plaisir pour ma part même si cela reste du "lentement mais surement" car j'ai d'autres jeux en cours à côté x)
Thiefdawn tweet media
Français
0
0
1
437
Wise
Wise@WisethugTV·
Ça faisait longtemps qu’un jeu n’avait pas été aussi clivant que Crimson Desert ! 48h après la sortie vous en pensez quoi ?
Français
62
1
114
49.9K