Sae
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@AxolotlDAlicia @GermanJZx @danikyo_ @AxolotlDAlicia El medio ha evolucionado muchísimo como para reducirlo únicamente al gameplay, porque ahora también puede transmitir emociones, historias y experiencias de maneras que otros medios no pueden.
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@AxolotlDAlicia @GermanJZx @danikyo_ @AxolotlDAlicia De hecho no, que un videojuego se enfoque más en su narrativa no lo hace “menos videojuego”. Mientras exista interacción y el jugador participe activamente en la experiencia aunque sea mínima, sigue siendo un videojuego. +⬇️
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@AxolotlDAlicia @el_bizcocho17 @danikyo_ Un juego puede destacar por muchas cosas al mismo tiempo: gameplay, narrativa, música, atmósfera, dirección artística, etc. Reducir el medio solo a mecánicas es simplificar muchísimo lo que los videojuegos han llegado a ser hoy.
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@AxolotlDAlicia @el_bizcocho17 @danikyo_ @AxolotlDAlicia Pero es que literalmente nadie dijo “quiten el gameplay” XD. Obvio un videojuego necesita interacción para ser videojuego, el punto es que algunos actúan como si el gameplay fuera lo ÚNICO importante y todo lo demás fuera secundario. + ⬇️
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@ProductonsJASP Pero literalmente eso es lo que estoy diciendo: que ambas cosas pueden complementarse. Nunca dije que el gameplay no importe.

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Es irónico que lo digas por qué gracias al Gameplay y Mecánicas Hace que la historia funcione, sin el gameplay o mecánicas No tendríamos ni Ocarina Of time, Ni Majora's Mask ni Twilight Princess
Sae@TimeborneHero
@el_bizcocho17 @danikyo_ @el_bizcocho17 Precisamente Zelda demuestra que un videojuego puede tener gameplay increíble y también una narrativa fuerte. No entiendo por qué algunos actúan como si ambas cosas fueran incompatibles. Y te doy ejemplos: +
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@jampoll666 @danikyo_ @jampoll666 La gracia del videojuego es que puede transmitir cosas tanto con mecánicas como con narrativa. Limitarlo a una sola es reducir el medio.
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@TimeborneHero @danikyo_ Es que la jugabilidad y las mecánicas SON lo que hace a los videojuegos lo que son, y nadie dice que el juego deba tener 50mil mecánicas que necesitan todos los botones del mando, pero si jugablemente no se transmite nada al jugador, entonces pierdes el medio que usas.
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@jampoll666 @danikyo_ justamente esa mezcla es lo que hace único al medio.
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@jampoll666 @danikyo_ @jampoll666 Es que a eso me refiero en que ahí está el problema: creer que si un videojuego prioriza la narrativa automáticamente debería ser película. Un videojuego puede usar gameplay, música, exploración y narrativa al mismo tiempo para transmitir algo; +
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@GermanJZx @danikyo_ @GermanJZx Pero ahí ya estás confundiendo ‘lo que te gusta’ con ‘lo que es un videojuego’. Que tú prefieras gameplay por encima de todo es válido, pero eso no hace menos juego a algo más narrativo.
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@TimeborneHero @danikyo_ En ese caso lo tuyo son las novelas visuales o algo así. Y mira que me encanta que algo tenga buena historia. Pero sin una buena jugabilidad simplemente para mi no es un juego y es más una película.
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@Pateachinos @danikyo_ @Pateachinos Además, cuando dije que el gameplay era lo de menos? Simplemente dije que YO personalmente prefiero la narrativa sobre el gameplay, Nadie está diciendo que el gameplay no importe, solo que no es lo único que define el valor de un videojuego.
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@Pateachinos @danikyo_ justamente esa mezcla es lo que hace único al medio. Si no, juegos como The Legend of Zelda: Majora's Mask, NieR: Automata o Red Dead Redemption 2 no serían considerados de los mejores de la industria.
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@el_bizcocho17 @danikyo_ @el_bizcocho17 La saga literalmente lleva décadas construyendo mitología, temas sobre el paso del tiempo, la pérdida, el sacrificio y el destino, además de su gameplay.
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@el_bizcocho17 @danikyo_ @el_bizcocho17 Que la franquicia también destaque por gameplay no quita que tenga lore, simbolismo y personajes memorables.
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@el_bizcocho17 @danikyo_ Ocarina of Time
Majora's mask
Twilight Princess
Wind waker
Skyward Sword
Y casi la mayoría son así
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@Pateachinos @danikyo_ @Pateachinos Entonces según tú, si alguien disfruta más la narrativa, personajes o música de un juego, ¿ya no le gustan los videojuegos? XD. Los videojuegos son un medio demasiado amplio como para reducirlos solo al gameplay.
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@TimeborneHero @danikyo_ Pues dejame decirte que no te gustaban tanto los videojuegos como tú pensabas
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@danikyo_ Dani, siendo sincero, yo también prefiero una buena historia por encima del gameplay. Para mí, que un juego destaque por su narrativa, personajes o banda sonora no hace que sea “menos videojuego”, porque los videojuegos hace tiempo dejaron de ser solo mecánicas y retos; +
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