Travis Bickle
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@ShiningAcguy そのようですね、失礼しました
下記の言だけで、実原画は佐藤氏でした
『クラッシャージョウ』の時(中略)宇宙巡洋艦のコルドバをデザインしたんですが、「それ、原画も動画もキミが描くんだからね」って言われて「だまされた!」と思いましたよ(笑)。
「河森正治 ビジョンクリエイターの視点」
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クラッシャージョウの重巡洋艦コルドバが回頭するシーンを見て「……オレはアニメーターにはなれないな……」と驚嘆したものだけど、その原画を描かれたのがぷっつんカミーユの佐藤元さんだと知った時の衝撃
佐藤元(日西ち20b:半業務連絡>11月末までの作画仕事不可)@GENP37
【黄ばみ原画の想い出】 何か21~2歳の頃の仕事を思い出しちゃったわ(^_^;) でも今は、凄いね!! デジタル時代だからかね? オジサン、こんな単純な絵だけど、結構時間がかかっちゃったよ(≧△≦) まあ、遅筆は、今も似たようなもんだけどね(≧△≦)
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新刊に向けて、今日の『伝説巨神イデオン』、第23話「戦慄・囮の星」。22話の総集編「甦る伝説」はここではスキップ。案外と語ることは多いけど。ともあれ、ここから後半パート。当時、何よりも作画水準が高くて、序盤の有様からすると信じられないし、嬉しいと感じた記憶がある。これまでで一番、作画的に凄いような気が。人物がいちいち湖川なの。
ドラマ成分は少なめ。シェリルが久々に嫌なやつポジション。カララは戸田恵子不在で、言葉を発さないのが不自然なところがいくつかある。何回かあるよね。
珍しく食堂で食事を取るメインクルーの絵が新鮮。
良好な作画で描かれるイデオデルタとガンガ・ルブのタイマン勝負が見どころ。で、小型核爆弾なんてものがいきなり出てくる。それでも左肩が吹き飛ぶくらいで済む、イデオンの頑丈さ&ヤバさを表現。
で、作画はいいのに、アクション中心なので、言葉ではあまり語るところがない回かもしれない。キッチ・キッチンって名前は凄いな。コスモ=塩屋翼の芝居はグラデーションを経て、完全に最初からすると大人になっている。コスモが最後に涙を浮かべる。親の死を悲しむ時、カミューラが死んだ時、これまでに2回泣いているけど、この後も泣くような出来事が。そう言えば、アムロも結構泣いてたんだよね。主人公のこういう感情の起伏って大切よ。
最後のナレーション
「新たな人に会える。さらに孤独をあじわう事にもなる。それがソロシップに与えられた運命なのだろうか」
この締めがタマラン。
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あぁ、これ便利だ
けど移動中にサクッとアプリ切り替えせずに一瞬見られる小メモが欲しい、と
通知センター/ロック画面にテキストを置けるウィジェットの為のアプリは入れてあったが、あらためて設定した
ついでにApple watch画面にも同様にメモを置く
満足
キース@KiethSby
攻略中にいちいちアプリを切り替えてメモを見ていませんか?DQウォーカーが作った神ツール「Pipit(ピピット)」が超便利です! ✅攻略メモを小窓(PiP)で表示 ✅位置やサイズも自由でプレイを邪魔しない ✅作ったメモはURLで仲間に簡単シェア ぜひ使ってみてください! pipit-app.pages.dev
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@mizpi アニメとコスプレって切り離せないと思うんですよ
僕なんかコス10着以上持ってるんだけどね
そうやって生活にアニメを取り入れて分かることは
「いいものはある、だけどわるいものもある」
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Ep.1の当初版はヨーダの若かりし頃(といっても壮年)でデザインしたが不評で、旧三部作に寄せて直した記憶
大嫌いなEp.8だが、ヨーダをEp.5(晩年)デザインでパペットで再現していたのだけは評価している。あれはよかった。
kazu@kazuoo0601
#スターウォーズ #ファントムメナス 今では貴重なパペットのヨーダ(ブルーレイではCGに修正
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@wingletter おもしろいですね
「ま゛」を最初に使ったのは、細野不二彦氏の「あどりぶシネ倶楽部」と思っています(コミックは小学館で1986年)が
いつ頃の話でらっしゃるのでしょうか
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