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@UMAGUNDAM
ゲームとロボットと動物をこよなく愛するおっさん DQⅩ.モンスト.ロマサガRS.FE系.スパロボ系等をプレイ中。 課金嫌いマンなのでガチャに課金はほぼしません。 モンスト垢、Gジェネ垢からのフォロー歓迎&フォロバします! ドラクエ10はグレン1によくいます。 他にも趣味が合う人とは仲良くなりたい!
富山のどこか Katılım Kasım 2013
692 Takip Edilen338 Takipçiler
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個人的考察です。
#ガンダム エクシア(デザインは海老川兼武さん)のデザインって衝撃でした。
マッシブな上半身に大きめな頭。腰に向けて急激に絞られるウエスト。
一番の特徴は下半身だと思います。
今までの歴代ガンダムの下腿部や足先に重心があるデザインから、大腿部や膝にボリュームがあるデザインへの変化が新鮮でした。
最初は「なんか不安定だな。」なんて思いました。
しかし劇中での活躍や、立体で手にしたときのカッコ良さからか、最初の違和感はすぐに無くなりました。
これ以降のガンダムデザインはかなり影響を受けてると思います。
エクシアはガンダムデザインの偉大な転換点だったと思います。
#ロボットってカッコイイよね

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@UMAGUNDAM SAOのアニメも長くやってキリのいいところまでやったのよ
なんか映画の公開スケジュールポシャった影響で経営方針が変わったから作られなくなったとか噂がある
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「最近のラノベ読者は主人公の価値観が少しでも揺らぐ様な展開に耐えられない」と編集から言われたためにあんな気色悪い敵ばかり描くことになったソードアート・オンライン
荒野一人(べー@JDMIH
敵を無能かヘタレにしか描けない作品作者は三流なんだよな
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